ПК чи консолі: хто попереду
Світова ігрова індустрія - це величезний бізнес на сотні мільярдів доларів. Ці обсяги зумовлені не тільки різноманітністю ігор, а й безліччю платформ. Але головними платформами традиційно є ПК і консолі. Обидва ринки зазнавали злетів і падінь, але який із них зараз зростає швидше? Давайте з'ясуємо, хто лідирує в боротьбі за ігрову перевагу.
Хто лідирує в гонці за ігровий ринок?
Ігрова індустрія, яка пережила непрості часи після пандемії, впевнено відновлюється. Однак темпи зростання різних платформ істотно відрізняються один від одного:
Нещодавні звіти демонструють цікаву тенденцію: традиційні комп'ютери впевнено випереджають своїх конкурентів. У 2023 році продажі комп'ютерних тайтлів, включно з мікротранзакціями та іншими цифровими покупками, зросли на 8,4% порівняно з попереднім звітним періодом. Це досить значне зростання, особливо з огляду на те, що приставки показали лише 0,3% приросту, а мобільний ринок пішов у мінус - доходи впали на 2%.
Незважаючи на більш повільне зростання, ринок приставок залишається фінансовим лідером. Загальний дохід від консольних ігор склав значні 52,4 мільярда доларів, тоді як дохід від релізів для комп'ютерів ледь сягнув позначки в 39 мільярдів. Здебільшого це пов'язано з вищою вартістю консольних тайтлів порівняно з іграми для ПК.
Дедалі більше українців захоплюється сферою iGaming. Ця популярність зумовлена великою кількістю ігор. На тлі тисяч слотів виділяється чимало хітів. І лідером пошукових запитів сьогодні є автомат Sugar Rush. Автомат має великий успіх в українців, про що говорять сайти з оглядами онлайн-казино. Прикладом можна назвати Sugar Rush Slot, який знаходиться на першому місці пошукової видачі. Якщо вивчити
це джерело інформації, можна знайти Sugar Rush практично у всіх популярних казино. Відомі слоти і краш-ігри залучили в iGaming молоде покоління гравців, що дуже важливо для розвитку казино.
Однак тенденції, які спостерігають експерти та користувачі, вказують на потенційну зміну балансу сил. Сучасні консолі все більше нагадують невеликі мобільні ПК-станції, підтримуючи модифікації, підключення додаткових девайсів і багатоплатформеність. Це стирає межу між платформами і знижує унікальність приставок. Крім того, скорочення кількості ексклюзивних релізів від Sony і Microsoft, а також їхнє прагнення випускати великі проєкти саме на комп'ютерах, підриває позиції консолей.
Більш доступні ціни на ігри для ПК, а також багатофункціональність самих комп'ютерів роблять їх дедалі привабливішим вибором для геймерів. Тому, хоча приставки поки що лідирують за загальним доходом, швидке зростання ринку ПК-ігор і зміщення фокусу великих видавців свідчать, що перспективи розвитку комп'ютерної геймінг-індустрії виглядають оптимістично.