Запитання на співбесіді з Junior C# розробником
Експерти з різних компаній поділитися прикладами запитань, які можуть трапитися під час співбесід на позицію C# розробника:
🔹Концепції ООП
1. Які основні принципи ООП? Як вони реалізовані в C#?
2. Які проблеми вирішуються цим підходом? Які недоліки ООП?
3. Поясніть концепцію інкапсуляції в об’єктноорієнтованому програмуванні та як її реалізувати за допомогою C#.
4. Чи можете ви пояснити концепцію успадкування в C# та навести приклад, де вона може бути використана в програмі?
5. Що таке абстрактний клас? І чим відрізняється від звичайного класу?
6. Що таке інтерфейс і які його ключові відмінності від абстрактного класу?
7. Що дає ключове слово «virtual»? Які члени класу можуть бути позначені цим модифікатором?
8. Яка різниця між перевантаженням методу та перевизначенням методу?
9. Що таке upcast і downcast?
10. Що таке події та делегати? Яка основна різниця між ними? Як їх використовувати для реалізації зворотного виклику в C#?
🔹Основні концепції C#
11. У чому різниця між масивом (T [ ]) та списком (List )? Що таке колекції і як їх використовувати?
12. Що таке хеш-таблиця? Що таке хеш-функція? Як обробляються колізії в словниках?
13. Що таке Boxing і Unboxing?
14. Які особливості використання запису (record) і запису-структури (record struct)?
15. Що дає ключове слово «static»? Яка особливість статичних класів?
16. Що дає ключове слово «sealed»?
17. Яка різниця між типами значень і типами посилань? Коли який тип доцільно використовувати? Наведіть приклади неправильного використання типу посилання.
18. Які типи даних доступні в C#? І в чому різниця між ними?
19. У чому різниця між структурами та класами в C#?
20. У чому різниця між стеком і купою (heap)?
21. Що таке приведення типів? Яка різниця між явним і неявним приведенням типів?
22. Як реалізувати патерн Singleton в C# та які його переваги й недоліки?
23. Що таке LINQ-запити?
24. Поясніть різницю між методами LINQ First vs FirstOrDefault vs Single vs SingleOrDefault.
🔹Обробка винятків та управління помилками
25. Що таке винятки (exceptions) і як їх обробляти в C#? Як створити свої винятки (custom exceptions)?
26 .Для чого використовуються try, catch, finally? У яких випадках блок finally може не виконатися? Яка різниця між throw; vs throw ex; vs throw new Exception();, якщо виняток перехоплено у блоку catch?
🔹Структура коду та синтаксис
27. Що таке умовний оператор і як його використовувати?
28. Що таке цикл for і як його використовувати для повторюваних дій?
29. Які є типи доступу (access modifiers) в C# і що вони означають?
30. Що таке перевантаження методів? Що таке необов’язкові параметри у методах і в чому різниця їх використання від перевантаження методів? Чим відрізняється перевизначення методу (method override) від методу new?
31. Що таке простір імен (namespace) і як його використовувати для організації коду в C#?
32. Чим є Common Type System? Що таке анонімні типи, загальні типи (generics), кортежі (tuples)?
33. Що таке розгалуження? Які види розгалужень ви знаєте? Можливо, ви знаєте «найкращі практики» використання розгалужень?
🔹Принципи та шаблони проєктування програмного забезпечення
34. Що таке SOLID? Поясніть кожен з принципів SOLID.
35. Які програмні шаблони ви знаєте?
36. Що таке стиль коду і чому його використовують?
37. Які принципи найменування елементів класу ви знаєте?
🔹Інше
38. Що таке ORM?
39. Принципи протоколу HTTP. Опишіть, як запит йде від браузера до сервера.
🔹Тестування
40. Для чого потрібні unit-тести?
41. Які переваги та недоліки використання unit-тестів?
42. З яких трьох логічних блоків складається unit-тест?
#поради_itcat #співбесіда
Експерти з різних компаній поділитися прикладами запитань, які можуть трапитися під час співбесід на позицію C# розробника:
🔹Концепції ООП
1. Які основні принципи ООП? Як вони реалізовані в C#?
2. Які проблеми вирішуються цим підходом? Які недоліки ООП?
3. Поясніть концепцію інкапсуляції в об’єктноорієнтованому програмуванні та як її реалізувати за допомогою C#.
4. Чи можете ви пояснити концепцію успадкування в C# та навести приклад, де вона може бути використана в програмі?
5. Що таке абстрактний клас? І чим відрізняється від звичайного класу?
6. Що таке інтерфейс і які його ключові відмінності від абстрактного класу?
7. Що дає ключове слово «virtual»? Які члени класу можуть бути позначені цим модифікатором?
8. Яка різниця між перевантаженням методу та перевизначенням методу?
9. Що таке upcast і downcast?
10. Що таке події та делегати? Яка основна різниця між ними? Як їх використовувати для реалізації зворотного виклику в C#?
🔹Основні концепції C#
11. У чому різниця між масивом (T [ ]) та списком (List )? Що таке колекції і як їх використовувати?
12. Що таке хеш-таблиця? Що таке хеш-функція? Як обробляються колізії в словниках?
13. Що таке Boxing і Unboxing?
14. Які особливості використання запису (record) і запису-структури (record struct)?
15. Що дає ключове слово «static»? Яка особливість статичних класів?
16. Що дає ключове слово «sealed»?
17. Яка різниця між типами значень і типами посилань? Коли який тип доцільно використовувати? Наведіть приклади неправильного використання типу посилання.
18. Які типи даних доступні в C#? І в чому різниця між ними?
19. У чому різниця між структурами та класами в C#?
20. У чому різниця між стеком і купою (heap)?
21. Що таке приведення типів? Яка різниця між явним і неявним приведенням типів?
22. Як реалізувати патерн Singleton в C# та які його переваги й недоліки?
23. Що таке LINQ-запити?
24. Поясніть різницю між методами LINQ First vs FirstOrDefault vs Single vs SingleOrDefault.
🔹Обробка винятків та управління помилками
25. Що таке винятки (exceptions) і як їх обробляти в C#? Як створити свої винятки (custom exceptions)?
26 .Для чого використовуються try, catch, finally? У яких випадках блок finally може не виконатися? Яка різниця між throw; vs throw ex; vs throw new Exception();, якщо виняток перехоплено у блоку catch?
🔹Структура коду та синтаксис
27. Що таке умовний оператор і як його використовувати?
28. Що таке цикл for і як його використовувати для повторюваних дій?
29. Які є типи доступу (access modifiers) в C# і що вони означають?
30. Що таке перевантаження методів? Що таке необов’язкові параметри у методах і в чому різниця їх використання від перевантаження методів? Чим відрізняється перевизначення методу (method override) від методу new?
31. Що таке простір імен (namespace) і як його використовувати для організації коду в C#?
32. Чим є Common Type System? Що таке анонімні типи, загальні типи (generics), кортежі (tuples)?
33. Що таке розгалуження? Які види розгалужень ви знаєте? Можливо, ви знаєте «найкращі практики» використання розгалужень?
🔹Принципи та шаблони проєктування програмного забезпечення
34. Що таке SOLID? Поясніть кожен з принципів SOLID.
35. Які програмні шаблони ви знаєте?
36. Що таке стиль коду і чому його використовують?
37. Які принципи найменування елементів класу ви знаєте?
🔹Інше
38. Що таке ORM?
39. Принципи протоколу HTTP. Опишіть, як запит йде від браузера до сервера.
🔹Тестування
40. Для чого потрібні unit-тести?
41. Які переваги та недоліки використання unit-тестів?
42. З яких трьох логічних блоків складається unit-тест?
#поради_itcat #співбесіда