Зараз більшість атак розбирається в публічній площині за допомогою супутникових знімків. Й це круто, що фактично в ріал таймі можна за цим спостерігати, але є але.
Іноді судячи з супутникового знімка можна зробити висновки, що нічого не було уражено, але на це впливає велика кількість факторів від якості до інтервалу між знімком та атакою. Тому, якщо ви не бачите знищену техніку на знімку, це не значить, що атака не вдалась.
Для розвідування результату атаки, як ми так й ворог використовуємо величезний спектр інструментів. Зазвичай всі думають про внутрішню агентуру, але є різні випадки й до кожного свій підхід. Й якщо б супутник показував би все хвилина в хвилини, то всі б використували б тільки його, бо навіщо ризикувати людиною, якщо можна просто глянути знімок.
Або якщо, до прикладу, ми знаємо про знищення якогось об'єкту, що на нашу думку не вартує засобів, то зазвичай ця думка є хибною, бо кожне дальнє ураження детально планується. Ураження - це пазл з якого складається цілісна картина й відкривається шлях для подальших дій.
Іноді судячи з супутникового знімка можна зробити висновки, що нічого не було уражено, але на це впливає велика кількість факторів від якості до інтервалу між знімком та атакою. Тому, якщо ви не бачите знищену техніку на знімку, це не значить, що атака не вдалась.
Для розвідування результату атаки, як ми так й ворог використовуємо величезний спектр інструментів. Зазвичай всі думають про внутрішню агентуру, але є різні випадки й до кожного свій підхід. Й якщо б супутник показував би все хвилина в хвилини, то всі б використували б тільки його, бо навіщо ризикувати людиною, якщо можна просто глянути знімок.
Або якщо, до прикладу, ми знаємо про знищення якогось об'єкту, що на нашу думку не вартує засобів, то зазвичай ця думка є хибною, бо кожне дальнє ураження детально планується. Ураження - це пазл з якого складається цілісна картина й відкривається шлях для подальших дій.