Стосовно нового Reflex 2 від Nvidia для зменшення затримок.
Це оновлена технологія для мінімізації системних затримок, розроблена з урахуванням кіберспортивних потреб. Reflex 2 доповнює першу версію новим алгоритмом Frame Warp, який враховує останнє положення миші, щоб швидше зміщувати об'єкти в кадрі, автоматично заповнюючи порожні зони даними з попереднього кадру.
У прикладі для The Finals затримка зменшується з 56 мс до 14 мс завдяки Reflex 2, а у Valorant при 800 fps – до 3 мс. Технологія працюватиме на всіх GeForce RTX і стане доступною з новими відеокартами. Це має сподобатись всім хто боїться генератора кадрів, котрий може збільшувати затримки. https://www.youtube.com/watch?v=zpDxo2m6Sko&t=133s&ab_channel=NVIDIAGeForce
Це оновлена технологія для мінімізації системних затримок, розроблена з урахуванням кіберспортивних потреб. Reflex 2 доповнює першу версію новим алгоритмом Frame Warp, який враховує останнє положення миші, щоб швидше зміщувати об'єкти в кадрі, автоматично заповнюючи порожні зони даними з попереднього кадру.
У прикладі для The Finals затримка зменшується з 56 мс до 14 мс завдяки Reflex 2, а у Valorant при 800 fps – до 3 мс. Технологія працюватиме на всіх GeForce RTX і стане доступною з новими відеокартами. Це має сподобатись всім хто боїться генератора кадрів, котрий може збільшувати затримки. https://www.youtube.com/watch?v=zpDxo2m6Sko&t=133s&ab_channel=NVIDIAGeForce