#закулісами #oblivion
Elder Scrolls IV: Oblivion мала б отримати версію для PSP. Її планували випустити приблизно через рік після релізу основної гри як частину серії мобільних спін-оффів The Elder Scrolls Travels. Версія для PSP не мала б відкритого світу, натомість пропонувала десять великих рівнів, насиченими нпс і квестами. Імовірно, за ґеймплеєм вона була б схожа на інші ігри серії Travels, які зосереджувалися на дослідженні підземель.
Із 21 вміння гри в портативній версії залишили 18, а за словами Тодда Говарда, гравців чекала "дуже інша історія". Події гри розгорталися б у Високій Скелі, показуючи Кризу Облівіону з іншого боку.
Анонс гри відбувся у листопаді 2006 року в Official PlayStation Magazine, а реліз планувався на квітень 2007-го. Чому гру скасували, офіційно так і не пояснили. Відомо, що гра була готова більш ніж на половину — є навіть записи ґеймплею на Youtube.
На жаль, ця версія Облівіону так і не вийшла...
P.S. Oblivion Lost — скасована гра, з якої виріс STALKER
Elder Scrolls IV: Oblivion мала б отримати версію для PSP. Її планували випустити приблизно через рік після релізу основної гри як частину серії мобільних спін-оффів The Elder Scrolls Travels. Версія для PSP не мала б відкритого світу, натомість пропонувала десять великих рівнів, насиченими нпс і квестами. Імовірно, за ґеймплеєм вона була б схожа на інші ігри серії Travels, які зосереджувалися на дослідженні підземель.
Із 21 вміння гри в портативній версії залишили 18, а за словами Тодда Говарда, гравців чекала "дуже інша історія". Події гри розгорталися б у Високій Скелі, показуючи Кризу Облівіону з іншого боку.
Анонс гри відбувся у листопаді 2006 року в Official PlayStation Magazine, а реліз планувався на квітень 2007-го. Чому гру скасували, офіційно так і не пояснили. Відомо, що гра була готова більш ніж на половину — є навіть записи ґеймплею на Youtube.
На жаль, ця версія Облівіону так і не вийшла...
P.S. Oblivion Lost — скасована гра, з якої виріс STALKER