#article #gamedev #UI
Ще одна стаття від мене, на цей раз про UI відеоіграх.
Пишу про візуальні напрямки інтерфейсів в сучасній індустрії.
Якщо коротко, то є три основні напрямки:
Класичні — дають масу інформації.
Мінімалістичні — дають мінімум, коли це необхідно.
Дієгетичні — допомагають зануритися в процес.
Кожен актуальний у своїх жанрах при якісному виконанню...
@stanislavstefaniuk/ua-video-games-ui-directions-c11198bfc32' rel='nofollow'>Читати тут