Репост из: Я, робот та електровівці...
Polybius — якобы существующая игра для аркадных игровых автоматов, выпущенная в 1981 году и известная благодаря городской легенде, начало распространения которой прослеживается с 2000 года. Не существует авторитетных источников, доказывавших бы факт существования оригинальной версии игры, однако легенда стала источником вдохновения для создания нескольких бесплатных и коммерческих электронных игр с таким же названием.
Городская легенда гласит, что игра являлась частью проводившегося американским правительством краудсорсинговогопсихологического эксперимента, а её игровой процесс вызывал у игроков сильные психоактивные эффекты и игровую зависимость. Несколько размещённых в общедоступных игровых залах автоматов якобы посещались «людьми в чёрном» с целью сбора данных и анализа этих эффектов. Впоследствии все аркадные машины с Polybiusякобы исчезли с рынка игровых автоматов.
Своё название Polybius предположительно получила от имени древнегреческого историка Полибия, который был известен своим утверждением, что историки никогда не должны писать о том, что они не могут проверить посредством беседы с очевидцами.
Профиль с названием игры был добавлен на Интернет-ресурс coinop.org, посвящённый аркадным автоматам, 6 февраля 2000 года. В записи упоминаются название «Polybius» и 1981 год в качестве даты регистрации авторских прав, хотя на деле авторские права на такое название никогда никем не регистрировались. Автор записи в её описании заявлял, что располагает образом ПЗУ игры и якобы смог извлечь из него текстовые фрагменты, в том числе «1981 Sinneslöschen». Остальная информация об игре помечена в записи как «неизвестная», а в разделе «Об игре» были изложены «причудливые слухи», составившие легенду.
Запись повествует о «неслыханной» новой (на момент выхода) аркадной игре, появившейся в нескольких пригородах Портленда, штат Орегон, в 1981 году, что было редкостью для того времени. Игра описана как пользовавшаяся настоящей популярностью вплоть до зависимости, — вокруг машин якобы выстраивались очереди, в которых часто случались драки для выяснения того, кто будет играть дальше. Городская легенда гласит, что автоматы посещались «людьми в чёрном», собиравшими с них неизвестные данные, предположительно проверяя реакцию на психоактивные эффекты игры. Игроки предположительно страдали от ряда неприятных побочных эффектов, включавших амнезию, бессонницу, ночные ужасы и галлюцинации.
Примерно через месяц после предполагаемого выхода в 1981 году Polybius, как сообщается, бесследно исчез. Бен Сильверман из Yahoo! Games отмечал: «К сожалению, нет никаких доказательств того, что игра когда-либо существовала, а тем более что она превращала своих игроков в лепечущих лунатиков… Тем не менее Polybius имеет культовый статус как атавизм более параноидальной в отношении технологий эры».
Компания, заявленная в большинстве профилей игры её разработчиком, имеет название «Sinneslöschen». Это слово журналистом Брайаном Дэннингом охарактеризовано как «не совсем идиоматически немецкое», означающее «смысловое удаление» или «сенсорная депривация». Такой перевод сделан на основе частей «sinne» — «чувство» и «löschen» — «тушить» или «удалять».
За некоторое время до сентября 2003 года владелец coinop.org направил информацию о Polybius в журнал GamePro. Polybiusудостоился довольно значительного внимания в сентябрьском выпуске GamePro в сентябре 2003 года в рамках сюжета о видеоиграх под названием «Тайны и обманы». Статья объявила факт существования игры «неубедительным». Snopes.com отрицает существование игры и рассматривает её как современную версию слухов 1980-х годов о «людях в чёрном», посещавших аркадные залы и записывавших имена результативных игроков в аркады. Это, по мнению источника, привело к гипотезе о том, что правительство проводило какой-то эксперимент и отправляло «подсознательные сообщения» игрокам. Этими сообщениями, в частности, были, по некоторым данным, «Повинуйся!» и «Потребляй!».
Американский скептик и журналист Брайан Дэннинг считает, что Polybius является городской легендой, выросшей из преувеличенных и искажённых слухов о ранней
Городская легенда гласит, что игра являлась частью проводившегося американским правительством краудсорсинговогопсихологического эксперимента, а её игровой процесс вызывал у игроков сильные психоактивные эффекты и игровую зависимость. Несколько размещённых в общедоступных игровых залах автоматов якобы посещались «людьми в чёрном» с целью сбора данных и анализа этих эффектов. Впоследствии все аркадные машины с Polybiusякобы исчезли с рынка игровых автоматов.
Своё название Polybius предположительно получила от имени древнегреческого историка Полибия, который был известен своим утверждением, что историки никогда не должны писать о том, что они не могут проверить посредством беседы с очевидцами.
Профиль с названием игры был добавлен на Интернет-ресурс coinop.org, посвящённый аркадным автоматам, 6 февраля 2000 года. В записи упоминаются название «Polybius» и 1981 год в качестве даты регистрации авторских прав, хотя на деле авторские права на такое название никогда никем не регистрировались. Автор записи в её описании заявлял, что располагает образом ПЗУ игры и якобы смог извлечь из него текстовые фрагменты, в том числе «1981 Sinneslöschen». Остальная информация об игре помечена в записи как «неизвестная», а в разделе «Об игре» были изложены «причудливые слухи», составившие легенду.
Запись повествует о «неслыханной» новой (на момент выхода) аркадной игре, появившейся в нескольких пригородах Портленда, штат Орегон, в 1981 году, что было редкостью для того времени. Игра описана как пользовавшаяся настоящей популярностью вплоть до зависимости, — вокруг машин якобы выстраивались очереди, в которых часто случались драки для выяснения того, кто будет играть дальше. Городская легенда гласит, что автоматы посещались «людьми в чёрном», собиравшими с них неизвестные данные, предположительно проверяя реакцию на психоактивные эффекты игры. Игроки предположительно страдали от ряда неприятных побочных эффектов, включавших амнезию, бессонницу, ночные ужасы и галлюцинации.
Примерно через месяц после предполагаемого выхода в 1981 году Polybius, как сообщается, бесследно исчез. Бен Сильверман из Yahoo! Games отмечал: «К сожалению, нет никаких доказательств того, что игра когда-либо существовала, а тем более что она превращала своих игроков в лепечущих лунатиков… Тем не менее Polybius имеет культовый статус как атавизм более параноидальной в отношении технологий эры».
Компания, заявленная в большинстве профилей игры её разработчиком, имеет название «Sinneslöschen». Это слово журналистом Брайаном Дэннингом охарактеризовано как «не совсем идиоматически немецкое», означающее «смысловое удаление» или «сенсорная депривация». Такой перевод сделан на основе частей «sinne» — «чувство» и «löschen» — «тушить» или «удалять».
За некоторое время до сентября 2003 года владелец coinop.org направил информацию о Polybius в журнал GamePro. Polybiusудостоился довольно значительного внимания в сентябрьском выпуске GamePro в сентябре 2003 года в рамках сюжета о видеоиграх под названием «Тайны и обманы». Статья объявила факт существования игры «неубедительным». Snopes.com отрицает существование игры и рассматривает её как современную версию слухов 1980-х годов о «людях в чёрном», посещавших аркадные залы и записывавших имена результативных игроков в аркады. Это, по мнению источника, привело к гипотезе о том, что правительство проводило какой-то эксперимент и отправляло «подсознательные сообщения» игрокам. Этими сообщениями, в частности, были, по некоторым данным, «Повинуйся!» и «Потребляй!».
Американский скептик и журналист Брайан Дэннинг считает, что Polybius является городской легендой, выросшей из преувеличенных и искажённых слухов о ранней