Репост из: 13philia
#video #RPG #history #LARP #death #psy #magick
О, вышла запись годного выступления @SathariS с недавнего “Do!RoleplayDay” про мертвятник как мистериальную локацию:
«На играх, где возможна смерть персонажа, возникает проблема посмертия и ряд связанных с ней вопросов: А нужен ли нам мертвятник? Лучше игровой или пожизневый? А что он должен делать, какие задачи решать? Какие методы воздействия и взаимодействия лучше подходят для решения таких задач?»
https://www.youtube.com/watch?v=2dYcCZn4eis (via)
О, вышла запись годного выступления @SathariS с недавнего “Do!RoleplayDay” про мертвятник как мистериальную локацию:
«На играх, где возможна смерть персонажа, возникает проблема посмертия и ряд связанных с ней вопросов: А нужен ли нам мертвятник? Лучше игровой или пожизневый? А что он должен делать, какие задачи решать? Какие методы воздействия и взаимодействия лучше подходят для решения таких задач?»
https://www.youtube.com/watch?v=2dYcCZn4eis (via)