🤦♂️Корпоративний хаус Obsidian після придбання Microsoft — інтервʼю колишнього розробника студії
Після купівлі Obsidian у листопаді 2018 року Microsoft, було запроваджено нові корпоративні політики, включаючи обов’язкове використання займенників у підписах листів та під час зустрічей. Інцидент із місгендерингом (коли тебе назвали не тим гендером) призвів до введення жорсткої політики «нульової толерантності»: порушникам загрожувало звільнення.
Нововведення стали інструментом контролю за працівниками, що призвело до зменшення кількості гетеросексуальних білих чоловіків у студії.
🦠Ситуація загострилася після пандемії COVID-19, коли керівництво намагалося повернути команду в офіс, але отримало опір.
Також співробітники критикували арт-директора Метта Хансена за відмову приймати конструктивну критику, апелюючи це тим, що «невдоволені колеги знаходяться на нижчих посадах».
🤷♂️🤷♂️🤷♂️Політика woke-культури (підвищена увага до расової упередженості та дискримінації) на думку інсайдера, послабили креативність у студії та зосередили владу у керівництва, що впливає на якість ігор.
Після купівлі Obsidian у листопаді 2018 року Microsoft, було запроваджено нові корпоративні політики, включаючи обов’язкове використання займенників у підписах листів та під час зустрічей. Інцидент із місгендерингом (коли тебе назвали не тим гендером) призвів до введення жорсткої політики «нульової толерантності»: порушникам загрожувало звільнення.
Нововведення стали інструментом контролю за працівниками, що призвело до зменшення кількості гетеросексуальних білих чоловіків у студії.
🦠Ситуація загострилася після пандемії COVID-19, коли керівництво намагалося повернути команду в офіс, але отримало опір.
Також співробітники критикували арт-директора Метта Хансена за відмову приймати конструктивну критику, апелюючи це тим, що «невдоволені колеги знаходяться на нижчих посадах».
🤷♂️🤷♂️🤷♂️Політика woke-культури (підвищена увага до расової упередженості та дискримінації) на думку інсайдера, послабили креативність у студії та зосередили владу у керівництва, що впливає на якість ігор.