Репост из: Intro to Gamedev
Как реализованы оригинальные The Sims? Как заставить ботов в компьютерной игре реалистично действовать сообща? Как написать AI для шахмат?
На прошлой неделе мы разобрались с базовыми вещами – как ботам ходить, бегать, и при этом не сталкиваться, а теперь поговорим о том ЗАЧЕМ вообще куда-то идти: decision trees, behavior trees, вот это все.
Кроме того, сколько успеем обзорно рассмотрим остальные техники AI – например, клеточные автоматы.
Суббота, Белка, 12:00
На прошлой неделе мы разобрались с базовыми вещами – как ботам ходить, бегать, и при этом не сталкиваться, а теперь поговорим о том ЗАЧЕМ вообще куда-то идти: decision trees, behavior trees, вот это все.
Кроме того, сколько успеем обзорно рассмотрим остальные техники AI – например, клеточные автоматы.
Суббота, Белка, 12:00