Репост из: Intro to Gamedev
Семестр продолжается, и дальше нас ожидает блок из 3-4 лекций, посвященных техническим темам - программированию, проектированию, архитектуре приложений и т.д. Начнем мы завтра с базовых вещей - что нужно знать и помнить программисту. О математике мы уже говорили, а завтра затронем инструменты, код стайл, рефакторинг, технический долг, какой код можно называть "хорошим", а какой "плохим", какие аббревиатуры стоит хорошо знать, когда стоит хвататься за голову и все переписывать. Все эти знания нам очень помогут далее, когда будем рассматривать паттерны в игровой разработке и подходы к проектированию.
Кому интересно послушать именно про Unity и C# - смотрите предыдущий пост и отмечайтесь.
Суббота, Белка, 12:00
P.S. С видео прошлой лекции я немного провтыкал, поэтому оно будет только завтра, сорри.
Кому интересно послушать именно про Unity и C# - смотрите предыдущий пост и отмечайтесь.
Суббота, Белка, 12:00
P.S. С видео прошлой лекции я немного провтыкал, поэтому оно будет только завтра, сорри.