Репост из: Intro to Gamedev
На горизонте уже видятся темы графического раздела нашего курса, но завтра мы еще будем говорить о вещах технических - о шаблонах игрового (и не только) проектирования. Прошлый раз мы рассмотрели глобальные вещи типа SOLID, а завтра глянем на более мелкие "кирпичики" начиная от несчастного синглтона и стейт машины и до менее попсовых штук типа EventQueue. Как всегда, примеры будут игровые, но лекция может быть полезна всем, кто интересуется проектированием приложений.
Внимание! Лекция в Белке завтра начнется в 10:15, a в 12:00 все желающие смогут проверить свои силы в защите информации, написав контрольную.
P.S. Завтрашняя и две прошлые лекции появятся на ютубе на выходных.
Внимание! Лекция в Белке завтра начнется в 10:15, a в 12:00 все желающие смогут проверить свои силы в защите информации, написав контрольную.
P.S. Завтрашняя и две прошлые лекции появятся на ютубе на выходных.