CAT


Channel's geo and language: Ukraine, Ukrainian
Category: Art


CAT - Concept Artist Thoughts
Всім привіт 👋 Мене звати Марина. Я концепт художник.
Цей блог створений, щоби ділитись своїми роботами та роздумами на теми концепт арту, коміксів і малювання загалом. Сподіваюсь, кожен з вас знайде тут для себе щось корисне

Related channels

Channel's geo and language
Ukraine, Ukrainian
Category
Art
Statistics
Posts filter


Forward from: ArtJobsHub | Творчі Можливості 🚀
Українські дизайнери розробили набір шрифтів, спеціально призначений для київського метрополітену.

Цей набір, відомий як Kyiv Metro Fonts, націлений на збереження типографічної спадщини міста. Він включає шість різних шрифтів, які відображають характер та естетику київського метро.
Ці шрифти доступні безкоштовно, що робить їх ідеальним додатком до вашої колекції українських шрифтів. Вони додають унікальний стиль та аутентичність до будь-яких проектів або документів.

Стрічка веб-сайту варта окремої уваги - бо є цілим відображенням характеру метрополітену. 🚇


Forward from: ArtJobsHub | Творчі Можливості 🚀
🎓🚀 Ключові аспекти ефективного навчання: чого варто уникати

Як не витрачати зайвого часу під час навчання. Період університету, курсів, підвищення, нових навчань - це час для здобуття знань та особистісного зростання. Але є речі, на які краще не витрачати зайвого фокусу:

⚡️ Зайва турбота за дрібниці.
Не турбуйтеся через маленькі проблеми. Краще зосередьтеся на важливих аспектах.

⚡️ Відволікання у соціальних мережах.
Встановіть обмеження для часу, який ви витрачаєте в соцмережах.

⚡️ Занадто велика кількість проєктів.
Вибирайте лише ті проєкти, які дійсно вам цікаві.

⚡️ Перфекціонізм.
Пам'ятайте, що ніхто не є ідеальним. Допускайте помилки та вчіться на них.

#навчання #поради


Forward from: Game Designer Notes
Ще трошки "брудних" прийомів.

Читачі вболівають за аутсайдерів.
Тому з самого початку дайте зрозуміти, що ваш головний герой - аутсайдер, і не дайте йому втратити цей статус, доки історія не закінчиться. Один із способів зробити це - помістити їх у середовище, де їх пригнічують або з ними погано поводяться. Інший спосіб - показати, що персонаж зазнав незаслуженого нещастя.

Є багато чеснот, але найбільша з них - це любов. Погляньмо правді в очі, ми всі хочемо бути любимими.
Тож не дивно, що ми захоплюємося тими, кого люблять. Зрештою, якщо ми бачимо, як хтось висловлює свою прихильність до персонажа, ми підсвідомо припускаємо, що він, мабуть, зробив щось, щоб це заслужити. А якщо ви хочете зробити ефект ще сильнішим, покажіть, як ваш персонаж відповідає на комплімент.

Навіть той, хто не перебуває у стосунках, може бути люблячим - і ми захоплюємося такими людьми. Можливо, люди, якими ми захоплюємося найбільше, - це ті, хто присвячує себе іншим, і ті, хто володіє величезним даром прощення.


Forward from: Game Designer Notes
"Брудні" прийоми в експозиції персонажів, які гарно працюють

Як зробити героя/персонажа привабливим та викликати емпатію.

Найочевидніший спосіб зробити вашого протагоніста симпатичним - наділити його чи її чеснотами, якими ми, люди, зазвичай захоплюємося найбільше. Як ми можемо не відчувати симпатії до того, хто втілює (або є метафорою) чудових якостей? Ми захоплюємося людьми, коли бачимо в них чесність, мужність, вірність, доброту, довіру, відданість, духовність, чистоту, пристрасть, чесність і любов до інших.

Продемонструйте, що ваш протагоніст дуже майстерний у своїй справі. Ми захоплюємося людьми, які добре знають свою справу.

Надійний спосіб привернути увагу аудиторії до персонажа - наділити їх почуттям гумору. Нам подобаються люди, які нас смішать. А хіба не всі люблять сміятися?

Покажіть, як ваш персонаж робить добрий вчинок. Щось, за що він не отримає жодної винагороди, подяки чи відшкодування. Можливо, про це навіть ніхто не дізнається.


Давайте домовимось – я зараз звертаюсь не до тих, хто пішов малювати заради швидких та великих грошей (у мене для вас погані новини 🙃). І не до тих, хто хотів пробитись “до індустрії” будь-якими способами і розцінює малювання, як просто одну з можливих професій. У цих людей є власні причини та власний шлях. Не будемо їх чіпати. Мої слова спрямовані до тих, хто любить малювати. Хто радіє, відкриваючи новенький скетчбук чи тюбик фарби. Чи встановлюючи новий набір пензлів 😉 І хоче нести у цей світ власні історії. До тих, для кого “художник” – це не назва чергової посади в резюме, а спосіб дивитись на світ…

Кінцевий результат нічого не вартий без шляху, який ви пройшли, щоби його досягти. Як і в моєму прикладі з відеоіграми. Ти можеш однією кнопкою подолати всі труднощі та перескочити до фінальних титрів. Та який сенс? Кожне рішення, прийняте на шляху. Кожна випадковість та помилка. Кожне несподіване відкриття. Все це формує кінцевий малюнок (та й нас самих 🙂). І чим складніше було дорогою, тим більш значущим відчувається результат. Знаєте, чому більшість досвідчених художників кажуть новачкам не хвилюватись за власний стиль? “Просто малюйте та вчіться, він прийде з часом”? Тому, що стиль художника – це комбінація з його досвіду, вивчених уроків, виправлених помилок, зібраного натхнення та життєвого досвіду поза малюванням. Це відображення його поглядів та думок, його особистості. Ось чому стиль приходить сам, із часом. І саме це у нас крадуть “чіти”. Коли все легко та швидко, поступово розмивається саме усвідомлення цінності ваших досягнень…

Скажете, що в сучасному світі це непотрібний ідеалізм? Всім хочеться їсти і комуналку ніхто не відміняв, а компанії вимагають швидкий та красивий непотріб у гонитві за прибутками? Я знаю. Вгадайте, хто тут без роботи сидить вже купу часу (я ж прошу не копійки та маю принципи 😱)? Але! Весь цей досвід допоміг мені нарешті зрозуміти важливу річ – мій кут зору був завузьким. Я не бачила повної картини. Гучні волання, що розривають ваші барабанні перетинки – це ще не весь хор. А два-три студента-сноба – це ще не вся група (вибачте, наболіле 😅). Що я намагаюсь сказати? Купка компаній з ігрової індустрії, що ставляться до художників, як до бруду під ногами, та готові порушувати будь-які правила заради прибутків – не єдина наша можливість. Не дозволяйте нікому себе обдурити. Є багато достойних фірм, про яких ніхто не говорить. Є маленькі команди та ентузіасти, що роблять круті проекти та вкладають у них всю душу (спитайте @TellerySpyro_GTX 😉). Ба більше – є взагалі інші індустрії та напрями. Обкладинки книг, різні продукти та пакування, листівки, шпалери, календарики, сувеніри, комікси – всюди потрібні художники. Ви обов’язково знайдете місце, де вас будуть цінувати як людину, а не сприймати як дешевий ресурс. Ви просто не повірите, на скільки багато за останній час я відшукала щасливих працюючих художників (в тому числі в Україні), досліджуючи тільки область ілюстрації 🤯

Згадайте, чому ви ступили на цей шлях. Згадайте, скільки ви вже пройшли. Скільки цікавого дізнались. Скільки всього вивчили і ще вивчите. Люди, які зараз агітують за “чіти” та швидкий результат, втративши ці інструменти побіжуть шукати нові деінде. А ми залишимось. Тому що ми любимо те, чим займаємось попри все. І тому, що наші знання та навички ніхто і ніколи не зможе відібрати 💪

Не бійтесь шукати та пробувати нове. Не бійтесь відстоювати те, що вам дійсно важливо. Не бійтесь не бути частиною натовпу. І не зважайте на тих, хто називатиме вас мрійливим ідеалістом. Нехай думають, що хочуть 😎 У нас є власний шлях. Може він повільніший та складніший, але він абсолютно того вартий! І у нас все обов’язково вийде 😊
Я в це вірю!


Нотатка для роздумів: легка перемога сьогодні = програш завтра


Привіт, котики 👋

Вирішила підкинути вам трішки філософії 🙂 На мою думку, ця тема достатньо цікава та варта обговорення. Вона мучить мене вже доволі давно, тому настав вже час про це написати. Отже… Ви коли-небуть користувались чітами у відеоіграх?

І перш ніж ви подумаєте, що вас занесло кудись не в той блог, уточнюю – так, ви в правильному місці. І так, ця нотатка все ще про малювання. Чесно 😁 Проте, приклад із відеоіграми – доволі хороша аналогія, як на мене.

Тож, чіткоди… Розповім вам невеличку історію. Дуже давно, ще коли я вчилась в університеті, мені попалась одна дуже крута гра. Абсолютно випадково. Я ніколи про неї раніше не чула. Просто зацікавила назва (це Psychonauts, якщо комусь цікаво 🥰). І як же я була рада, що вирішила у неї пограти. Це щось неймовірне! 🤩 Ну, окрім однієї невеличкої деталі. Мені було складно. На певних рівнях навіть дуже (просто комусь не жилось спокійно без всіх-всіх-всіх зібраних колекційних предметів 🫠). І що ж, по-вашому, я зробила? Думаєте, старалась далі, вчилась на власних помилках, шукала інший підхід?.. Ага, аж бігом 🤪 Ця “геніальна” людина знайшла в інтернеті програмку для невразливості, нескінченних життів та мільйонів ігрової валюти (мені досі соромно 🫣). І, звісно, грати стало легко. Дуже легко. Я могла зібрати все, що бачила. Без жодних проблем проходила рівні. Могла перемогти будь-якого ворога з першого разу… І… Мені стало так нудно 😩 Серйозно. Без жодних обмежень та перепон, я більше не відчувала, що чогось досягла. Кожна цікава колекційна річ перетворилась на чергову “галочку”. Тепер проходження гри нагадувало більше перегляд цікавого мультика із дратуючим та безкорисним стрибанням платформами між шматками сюжету 😕 Я думаю, ви вже зрозуміли, до чого я веду.

Повернемось тепер до малювання (як і будь-якої справи, що потребує навчання та докладання значних зусиль)… Так. Іноді всім нам дуже хочеться натиснути кнопку “зробити красиво” та відразу отримати крутий результат. Та й соцмережі тільки погіршують ситуацію, якщо чесно. Скільки разів ви натрапляли на пости людей, які малюють “шедеври” за (як здається) всього кілька годин і заробляють на цьому купу грошей? І як часто після цього вам хотілось спалити власні малюнки? Або почати користуватись “чітами”, бо це ж простіше та швидше, ніж вчити перспективу та в тисячний раз перемальовувати ці кляті пальці? Зізнавайтесь. Особисто мені такі думки час від часу в голову приходять (вже набагато менше, ніж раніше, та все ж). Інколи здається, що все навколо тільки й кричить про те, що купа людей малює швидше за тебе. Набагато краще за тебе. Їх стиль цікавіший. Їх роботи подобаються абсолютно всім. Хочеш хоч якось до них дотягнутись – використовуй “чіти”. Зрізай кути. Біжи по головам та не зупиняйся!.. І ви біжите. Але цього все-одно не достатньо. Ніколи недостатньо. А всередині сидить відчуття, що щось не так. Знайомо?

Давайте я трохи побуду тим тихим, майже не чутним у всій цій панічній какофонії, голосом, що каже: “Зупинись. Зроби глибокий вдих та заспокойся. І подивись навколо.” Чи варто нестись, ламаючи ноги, за результатом у вигляді “гарної картинки”, якщо цей результат абсолютно порожній?




Привіт, котики 👋

Лютневі пензлики місяця готові! Нордичні візерунки ❄️

Цей пак включає:
15 пензлів для Krita,
15 пензлів + 15 текстур для Photoshop,
оригінальні PNG високої якості + альфа текстури (2k).
Інструкція по встановленню додана до архіву, як завжди 💙💛

Знайти можна тут: https://www.buymeacoffee.com/lillymist/e/230917




Збір закрили!! 😱🥳🫡
Величезне дякую всім, хто долучився 🥰


Привіт, котики 👋

Моєму знайомому з 2САДН, 67 ОМБр (аеророзвідка) дуже потрібна допомога.
Хлопці потребують ДЖВ для стабільної і безперервної роботи електронного обладнання артилерійської розвідки.
Якщо у когось є вільних кілька гривень я буду дуже вам вдячна.

Ось картка для збору: 5168752101440595

Або посилання https://next.privat24.ua/send/bxxga

💙💛




Привіт, котики 👋

Нарешті можу показати вам результат моїх старань у покращенні власного стилю 😁
Знайомтесь - Тейс. Персонаж з мого фентезі (ця книга далеко не пріоритет, тому пишеться моментами, коли є вільний час 😅).
Попередню версію цієї дівчини я малювала (страшно сказати) 5 років тому 🫠 Але покращення можна бачити неозброєним оком 😊 Старий малюнок прикладаю нижче.

Наступний пункт - зібрати корисності, яким я навчилась по дорозі, та поділитись ними із моїми котиками. (ага, та сама багатостраждальна нотатка 😅). Чекайте на відосик по створенню лайну вже цього тижня 😉




Привіт, котики 👋

Я зробила пак з 30 градієнтів для Кріти. 15 золотих + 15 перламутрових 😁
Кому цікаво, можете забрати тут (абсолютно безкоштовно 😉) https://www.buymeacoffee.com/lillymist/e/223046




Привіт, котики 👋

Вирішила започаткувати нову традицію - писати короткі пости про різні цікаві речі, які я дізнаюсь походу навчання. Занадто короткі, щоби розписати їх в нотатку, але занадто хороші, щоби не поділитись.

То ж #корисноцікаве номер 1 😊

У вас буває таке, що малюнок ну ніяк не виходить, настрій жахливий і ви кидаєте малювання та йдете робити щось інше з думкою "потім як не буть продовжу"? Але потім бажання продовжувати взагалі немає і малювання не викликає ентузіазму?

Є невелика хитрість на такі випадки. Не лишайте малюнок в поганому настрої. Наш мозок влаштований таким чином, що він запам'ятовує останні емоції, з якими ви завершуєте справу та починає їх асоціювати із нею. Тому кожного разу, як ви кидаєте стилусом в стіну та уходите грати у відеоігри, ваш мозок думає "малювання = погано" 🙂
Не робіть так. Натомість спробуйте відкласти важкий малюнок та покалякайте щось, що приносить задоволення. Що завгодно. Хоч покемонів, хоч котиків, хоч просто завитки. Лише кілька хвилин. А потім йдіть відпочивати.
Чим частіше ви будете закінчувати малювати в хорошому настрої, тим більше ваш мозок хотітиме повертатись до планшета 😉

(І не кидайтесь стилусами, вони дуже легко ламаються 😁)


Я все ще робитиму безкоштовні ресурси, тутори та інші корисні речі. Та й Brushtober ніхто не відміняв, тому за це не хвилюйтесь 😉

Велике вам дякую за терпіння та підтримку 🤗 Знаю, що давно вже відстала від графіка. Початок року видався не простим.
Все, побігла робити круті речі 😁 Чудових всім вихідних!



19 last posts shown.