⭐ Підсумок змін у ґеймплеї Чистої фікції в 2.7
➥ Посилення: Витримка
⍟ Перемога над ворогом дає 5 стаків Витримки. Кожен ворог, по якому влучить навичка, дає 5 стаків Витримки.
⍟ Благословення дають змогу отримувати Витримку з ультимейтів, додаткових атак чи пробиття слабкости.
⍟ Щойно ви наберете 100 стаків Витримки, ви входите у стан Аури витримки, яка просуває хід усіх персонажів на 100% і збільшує вхідну шкоду ворогів на 50%.
⍟ Аура витримки триває 100 одиниць значення дій і повертає 30 стаків Витримки після свого завершення.
➥ Боси за хвилями
⍟ Хвиля 1: Немає боса, лише моби. Подолайте 20 мобів для продовження.
⍟ Хвилі 2 й 3: Бос має в 50 разів більше здоров'я, ніж моби (3 мільйони + 8 мільйонів). Перемога над кожним із мобів знімає 2,5% (або 1/40) здоров'я боса.
Джерело: HomDGCat
#витоки
Станція Герта | ХСР Спільнота
➥ Посилення: Витримка
⍟ Перемога над ворогом дає 5 стаків Витримки. Кожен ворог, по якому влучить навичка, дає 5 стаків Витримки.
⍟ Благословення дають змогу отримувати Витримку з ультимейтів, додаткових атак чи пробиття слабкости.
⍟ Щойно ви наберете 100 стаків Витримки, ви входите у стан Аури витримки, яка просуває хід усіх персонажів на 100% і збільшує вхідну шкоду ворогів на 50%.
⍟ Аура витримки триває 100 одиниць значення дій і повертає 30 стаків Витримки після свого завершення.
➥ Боси за хвилями
⍟ Хвиля 1: Немає боса, лише моби. Подолайте 20 мобів для продовження.
⍟ Хвилі 2 й 3: Бос має в 50 разів більше здоров'я, ніж моби (3 мільйони + 8 мільйонів). Перемога над кожним із мобів знімає 2,5% (або 1/40) здоров'я боса.
Джерело: HomDGCat
#витоки
Станція Герта | ХСР Спільнота