HiFi Rush чи, майже, асисебіліті мєка?Нещодавно я вирішила присісти та проаналізувати всіх номінантів на The Game Awords.
Звісно,тя не зможу пограти в УСІ ігри, не зможу нарити цікавинки про ВСІХ номінантів, але все ж таки щось, корисне, обов'язково з'явиться. Тож пани та панянки, та усі небінарні персони, хочу познайомити вас (якщо звісно ви ще не знайомі) ритм-екшин
ХАЙ ФАЙ РАШ. Гра про яку я, чесно кажучи, взагалі нічого не чула, допоки не побачила її в номінантах. І насправді вона мала всі шанси пройти повз мене, якби не декілька моментів: я занадто люблю музику, щоб не спробувати шо воно таке і той факт, шо ХФР була номінована і в артдирекшн року і в аксесебіліті іноваєйшин…. Стапе стапееее! ритм-гра настільки класно вміє в аксесебіліті??
Стукаємо молоточком і кажемо продано!Бла-бла про сюжет, скіпаємо все, шо не по суті і переходимо до найголовнішого.З точки зору ардирешину, я не побачила жодних цікавинок чи уникальностей. Ми вже це все бачили. Зроблено все добре, прикольно, симпатишно, але цей коміксний стильок вже давно не є чимось революційним. А ось в іншій номінації стає значно цікавіше. Всі ми розуміємо що аксесебіліті, це про урахування того, що у вашу гру захочуть грати люди, які мають складнощі з зором/слухом/руховим апаратом. Ба більш! спектр цих складнощів може бути дуже великий, тож потрібно продумати якомога більше деталей вашого інтерфейсу. І якщо про кольорові схеми для різних особливостей сприйняття кольору всі вже чули (Чули ж? якщо нє, напишіть в коментарях). Детальні субтитри, які дублюють все, що робиться у грі, також не новина. Автоприцілювання для тих у кого немає змоги бути дуже чітким -у ту ж скарбничку. Що робити якщо механіка вашої гри розрахована на суцільне використання слуху? Та ще й не просто слуху, а відчуття ритму? Шукати інші способи візуалізації ритму. Людинки з Танго Геймс знайшли, на мій погляд, дуже вишукане рішення. Всесвіт пульсує, буквально! Ваш інтерфейс трошки танцює в цей ритм, елементи локації також рухаються з матиматично-музичною точністю. Але якшо вам цього замало, то за бажанням ви можете увімкнути додаткову панель, яка буде підказувати необхідний момент для того, щоб влучно засандалити ворогові по макітрі вашим технологічним Гібсоном. Цікаве рішення, як для тих кому просто ведмідь наступив на вухо, так і для тих, хто має особливості в спринятті звуку. Ставлю палец вверх 👍