Напиши мені інтерфейс


Channel's geo and language: Ukraine, Ukrainian
Category: Design


UX-райтерські будні. Розповідаю про тексти та інтерфейси, ділюся цікавими кейсами

Related channels  |  Similar channels

Channel's geo and language
Ukraine, Ukrainian
Category
Design
Statistics
Posts filter








Аналізую тексти в CleanMyMac👀

Одразу скажу: я дуже люблю і поважаю MacPaw. Робити проєкти світового рівня – це круто. Тим паче такі якісні!

Але от на днях зазирнула до хлопця у CleanMyMac, а там...

Розбираю по скрінах:

1. Знайдено, знайдено, знайдено...

Для того, щоб урізноманітнити текст і привернути увагу до кожного пункту окремо, краще переформатувати ці заголовки і почати їх з цифр: 59 свіжих дублікатів, 27 великих схожих зображень... І за аналогією далі.

Чому? Краще і швидше сприйматиметься, + уникаючи повторів, ми допомагаємо людині концентруватися більше, а не просто пропускати все, що починається зі знайомого слова.

2. «Успішно встановлено» і кнопка «ОК».

По-перше, ми або щось встановили, або ні – не можна ж встановити щось неуспішно. Тобто: варто писати або «Встановлено» або «Не встановлено». А слово «Успішно» у цьому випадку додає ефект «масло масляне».

По-друге, кнопка «ОК» – це поганий тон у світі UX райтнгу. Всі гайди і книжки говорять про те, що варто називати її за цільовою дією. Навіть якщо ми просто щось розповідаємо і не вимагаємо від людини дії, кнопка «Зрозуміло» буде доречнішою.

3. Скріни 3, 4 – загалом усе окей. Але без «але» не обійдеться🙃

Трохи відчувається, що ніби англійська мова була основною і потім з неї робили локалізацію. Це зрозуміло – все ж, англомовна авдиторія для цього софта є базовою.

Але хотілося б трошечки більше питомих для української мови конструкцій. Тобто – по факту помилок немає. Та є відчуття, що це могло виглядати ще крутіше і адаптованіше під український ринок.

Загалом – нічого критичного. Просто я трошки душніла в темі UX райтингу😅

І я дуже вболіваю за якісні інтерфейсні тексти в україномовному середовищі❤️

А ви що скажете?

391 0 5 24 32

Принесла вам справді круту вакансію: UX writer в Headway🔥

Це крута можливість, бо:
- Велике і класне ком'юніті райтерів у компанії.
- Працювати будете всередині кросфункційних команд.
- Працюватимете над справді цікавим продуктом, яким користуються мільйони людей по всьому світу🤩

Особисто знайома з кількома людьми, які працювали або зараз працюють у Headway. Чула тільки хорооше – а це рідкість.

І особисто моя думка – тут можна справді круто розвиватися і прокачувати свої скіли в дуже екологічному середовищі. І при цьому вносити свою частку у масштабний проєкт. Як на мене – звучить як ідеальне місце роботи))

Подавайтесь. Вам сподобається❤️

Подивитись вакансію


Цього тижня остаточно закінчилася моя менторська програма з UX райтингу🙂

Всі домашки перевірені, все лекції та практичні відведені. І я перебуваю у стані змішаної ейфорії і прострації.

Це було круто!

Мені пощастило на неймовірно крутих менті. Було багато людей з топових українських компаній, і від цього усвідомлення я бігаю по стелі. І дуже вдячна за таку довіру!

Було багато роботи: години теорії, практики, 1-2-1 зустрічей і переписок у чатах. Кропітка робота менті над ДЗ і моя захоплена їх перевірка.

Були і провтики – свої побажання на майбутнє студенти залишили мені у формі зворотного звʼязку і я обовʼязково врахую їх у наступних потоках.

Але можу сказати точно: це був абсолютно шикарний досвід. Тому що вдалося зібрати дуже класних людей і створити круту атмосферу, в якій навчання відбувається в кайф.

Йду з цим досвідом і замітками, що можу покращити. І ще раз дякую безмежно кожному і кожній менті за ці круті 5 тижнів разом❤️‍🔥


Маю цікаву роботу👀

От щойно зідзвонювалась з колегою, щоб він розповів мені про в'язкість моторної оливи і її підбір на змовий період.

Нащо це UX райтеру, спитаєте ви мене?

Заглиблююсь у продукт🤌😄

Насправді, я поки відповідаю за написання розсилок, тому теми доводиться покривати найрізноманітніші. І загалом – специфіка роботи в автомобільному сегменті вимагає від мене розуміння проблем і болючих місць юзерів.

Тому за час роботи тут я нормально так розширила свої знання про авто і особливості цього ринку.

Цікаво. Але як же, бляха, часом складно)))


Жестячок від NovaPay: чому це погано?

Розбір максимально короткий🤝

1. ToV не попадає в ЦА.

Користувачі NovaPay – дуже різні. Старші, молодші, різних гендерів та статі, різних політичних поглядів та з різних сфер діяльності. Навіть якщо ви хочете бути дружніми і прикольними, не варто забувати про факт дуже різної авдиторії. Тобто: не переходимо на зменшувально-пестливі.

2. Багато емодзі.

По-перше, це не інклюзивно. По-друге, це банально заважає читати текст)

3. Зменшувально-пестливі заважають сприймати суть.

Мозку треба більше часу, щоб продратися через цю навалу сюсюкання і зрозуміти, що ж йому говорять. Тобто, є великі шанси, що меседж не дочитають, бо тупо стомляться десь посередині.

Робити прикольно і дружньо – можна і треба. Просто NovaPay трошки перестарались🤷‍♀️

1k 0 10 13 65

Forward from: БЛІЦ
🫠 Це дійсно дивний тон оф войс – наче чат дитячого садочку, а не комунікація з дорослою людиною

810 0 22 7 53

Провела останнє практичне на жовтневому потоці менторства😱

Скоро мене тут стане більше☺️


Який кошмар🤢


Forward from: Мікротекст
Шукаємо UX-райтера в MacPaw

Робота безпосередньо в продуктовій команді разом з дизайнерами, все як ми любимо.

Також гарантовані теплі лампові зустрічі й фідбек-сесії зі мною та прекрасною UX Writers Lead. Ми всі працюємо кожен над своєю частиною продукту, але активно обмінюємося досвідом

Якщо любите підписки, керування акаунтами й оце все — кайфонете особливо.

Компанія хороша і максимально базована (зараз ось збираємо на кейсевак для ЗСУ, ще один MacPaw передали самі).

Подавайтеся: https://macpaw.com/careers/ux-writer


Шикарна вакансія в шикарну компанію🔥


Forward from: БЛІЦ
👏 Ще до теми інклюзивності: в застосунку Uklon з’явився словник жестової мови із фразами, які найчастіше використовують під час поїздки — "Відчиніть, будь ласка, вікно", "Відкрийте багажник", "Дякую". Це дозволить простіше комунікувати з водіями із порушеннями слуху.


Це дуууууже класно!❤️‍🔥


10 евристик Нільсена: застосування в UX райтингу🔎

Запускаю серію постів про те, як знамениті евристики Нільсена, які так допомагають нам у дизайні, можна застосовувати і адаптувати під UX райтинг.

Бо, по факту (і як стверджує одна відома книга), письмо – це дизайн.

Тож, почнемо з самого початку:

1. Visibility of System Status
Або Видимість статусу системи, якщо перекладати українською.

Евристика стверджує, що ми маємо повідомляти людині у флоу про те, в якому стані є система, і давати фідбек на кожну дію юзера максимально швидко. Тобто, натиснули кнопочку – візуалізуємо дію (особливо якщо на виконання дії потрібно багато часу). Саме так ми можемо зменшити відчутний час очікування, хоч фактичний час очікування залишатиметься таким самим.

Чому про цю евристику важливо знати інтерфейсним райтерам та як саме нам нею користуватися?

Створюючи тексти, ми маємо пам'ятати, що слід давати нашему юзеру максимально чіткий опис того, що зараз відбувається.

Якщо на завантаження файлу потрібен деякий час – пишемо якомога конкретніше, просимо дизайнера зробити прогрес-бар. Якщо якийсь процес ділиться на етапи – для кожного етапу слід додавати зрозумілий опис. Як, наприклад, в Glovo видно, на якому етапі зараз перебуває ваша доставка улюблених чизбургерів з Макдональдса.

Якщо людина натискає кнопку, після якої відбувається дія, не забуваємо давати саксесс-стейт: «Заявку надіслано», «Підписку оформлено», «Документи пройшли перевірку» тощо. І якщо є додаткова інформація – час опрацювання заявки, умови початку дії підписки, інформацію про те, де знайти документи etc. – це даємо в підзаголовку.

Так само і з помилками. Не просто говоримо «Помилка» або підсвічуємо поля червоним. Пояснюємо, що саме за помилка. Що взагалі ця помилка є (а не залишаємо людину думку гадати, чи спрацювало щось, чи ні).

Ця та інші евристики покликані полегшити нашим юзерам – клієнтам, гостям, друзиям або як ви називаєте людей, що користуються вашим продуктом – життя та користування застусунком або сайтом. Бо все має бути легко, якщо ми хочемо, щоб люди любили проводити час у наших продуктах і витрачати у нас кошти.

Життя і так занадто складне, тож не варто ускладнювати його ще і складними текстами та іншими елементами інтерфейсів❤️

У наступному пості розповім про евристику «Match Between the System and the Real World».

Stay tuned, як то кажуть🙂

1k 0 22 2 45

Про Дизаріум🦖

Якщо коротко: це було дуууууже круто🔥

Якщо довго. Мені найбильше запам'яталося і зайшло:

1. Вікторія Гладинець. Лекція про Пубертатних і Зрілих дизайнерів. Зокрема – про те, що треба з розумом підходити до досліджень і розуміти, яку саме інформацію нам потрібно отримати і яким способом це краще зробити.

2. Стас Говорухін і його vibes driven design. Було дуже важливо почути про те, що варто робити те, що в кайф, і не бути таким, як усі.

3. Дмитро Растовцев. Ця лекція вкрала моє серце не лише через те, який чувак класний і щирий, і ми сміялися усю годину, але і через те, ЯК він підходить до дизайну шрифтів. Кожна рисочка має свій сенс і аргументацію, це просто вау😱

4. KyivUX і «Воркшоп як борщ». Цікавий формат, приємні знайомі обличчя і простий та доступний опис того, наскільки легким і ефективним може бути воркшоп. Навіть дискусія відбувалась у форматі воркшопу – і це було легко, цікаво та весело💖

5. Олена Найда і дизайн-принципи Сільпо. Кайфонула від того, як все структуровано, як завдяки цьому налагоджується робота команди і загалом які важливі поінти вони ставлять для себе головними.

6. Андрій Федорів. Не зовсім про інтерфейси, але точно про дизайн і про креативність. Дуже надихаючий виступ, після якого хочеться бігти творити, пробувати нове, бути сміливішою в ідеях і не здаватися перед обличчям невдач.

І, авжеж, нетворкінг. Це, мабуть, взагалі основне, від чого я кайфонула. Можливість побути з людьми, які тебе розуміють, з кимось розвіртуалитись, з кимось познайомитись, комусь поставити запитання, від когось здивуватися, що вони мене знають.

Дякую всім, хто був. Дякую всім, хто виступав і організовував. Дякую всім хто підходив і спілкувався.

Це було незабутньо🔥


Друзі, а у кого є доступ у застосунки «Єдина школа» і «Мрія»?

Дуже хочу подивитися на флоу і тексти, а я ж не учениця і не мати, не можу дійти далі перших екранів😅


Динозавриня вже на базі🫡

Тут дууууже класно❤️


Нова гра у застосунку «Сільпо»: аналізуємо тексти👀

Улюблена моєму серцю Сільпошечка викатила гру про Самур-мурая і це прото в саме серденько. Можна грати і збирати собі на прикольні знижки та бонуси в Сільпо.

Щодо текстів. Загалом усе класно, однак помітила пару моментів, які можна виправити:

1. Неконсистентна подача.
На першому скріні видно, що перший пункт на «ви», другий – на «ти». І вступ-передісторія у гру теж на «ви», а комунікація всередині на «ти»

2. Немає гендерної нейтральності. Розумію, що персонаж – котик, але мені як дівчині приємніше було б грати від імені неозначеної статі або дівчини, власне.

Як цього можна досягти?

В українській мові комунікація на «ти» і на «ви» відповідає не лише за звучання тону голосу, але і за гендерну нейтральність. І коли ми спілкуємось на «ви», це дозволяє нам досягти бажаного результату: звертатися до обох статей водночас.

Наприклад, кнопку з другого скріна можна було б пісдписати «Зрозуміло», а комунікацію «тепер ти точно готовий» з третього скріна подати «тепер ви точно готові». Розумію, втрачається трошки фанове звучання. Зате зникає проблема статі.

Але це, насправді, справа смаку.
Гра вийшла чудова, стильна, з приємною відсилкою до Панди Кунг-фу (обожнюю цей мультик!), класним візуалом, зрозумілою механікою і приємними нагородами.

Тож, грайте. Дуже рекомендую❤️

20 last posts shown.