Окремо відмічу, що не кожна гра має інтегровану механіку казино, але все більше розробників стараються її додавати, бо це - гроші.
Сьогодні майже кожна дитина має свій власний телефон, на який вона може встановити все, що захоче.
А що хоче встановлювати дитина?
Правильно – ігри на телефон.
Однак ні дитина, а ні її батьки, не розуміють різниці між звичайною грою та онлайн-казино, загорнутою у дитячу гру.
Під онлайн-казино я маю на увазі «
гру», в яку розробники вставляють механіки, властиві азартним іграм, а саме –
loot box’и, pay_to_win-механіку, лічильники часу, маніпулювання з емоціями гравця.
Давайте пройдемося по кожному з цих пунктів:
1)
Лут боксиLoot boxes, або ігрові коробки, в яких можуть бути випадкові нагороди. Спочатку ігри розробники дають гравцеві трохи лут боксів безкоштовно. Але потім халява закінчується.
І тут «
добрий» розробник вже після того, як підсадив гравця на задоволення від можливості виграти, пропонує ці лут бокси купувати за реальні гроші. Зверніть увагу – гравець купує не те, що хоче, а шанс виграти те, що хоче. Дуже невеликий шанс.
2)
Pay to win механікаЇї додають в, начебто, безкоштовні ігри. Дослівно це перекладається так - плати більше, щоб вигравати. Подібна механіка вмонтована в відносно безкоштовні ігри.
Тобто грати в гру можна безкоштовно, але щоб почати прогресувати в ній та змагатися з іншими гравцями, гравцеві доведеться заносити реальні гроші. Інакше гравець упиратиметься або в
PayWall (плати, щоб стати сильнішим) або в
GrindWall (грай по 8-16 годин на день, щоби стати сильнішими).
А найчастіше доведеться платити і грати по пів дня мінімум. Тобто подібна гра забирає у вашої дитини час і гроші. І тут психіка нагадує можливість вирішити проблему швидко – просто купи кілька
loot box’ів! По 20-100 у. кожен. Ну чи програвай і далі.
3)
Таймери.Розробник вставляють в гру таймери на будь-яку подію та отримання ігрового ресурсу. Якщо у звичайній грі ти можеш грати в, коли хочеш, то в умовно безкоштовній грі ти повинен грати кожен день, щоб по таймеру отримувати нагородку або пробігати певне підземелля. Навіть якщо ти сьогодні не хочеш грати. Інакше злетиш за прогресом.
Так само таймери ставлять на то, щоб вчити дитину та дорослого заходити кожен день, а краще декілька разів в день, формуючи
біхевіоральну звичку (як з собаками, яких дресерують, користуючись даванням ним смачних кісточок).
4)
Маніпулювання емоціями гравця.Оформлення найчастіше із насиченою кольорами графікою, гучними звуками, постійні яскраві спалахи за отримання чергової нагороди, проходження чергового рівня тощо.
Знову і знову гравцю даватимуть позитивне підкріплення за його крихітні ігрові успіхи, але поступово прогресувати буде все складніше. Не біда, розробники передбачили це. Аби гаманець тягнув.
Під дофаміновою голкою я маю на увазі навчання дитини отримувати просте примітивне задоволення, яскраве, але швидкоплинне, що вимагає мінімум зусиль – натискати на екран смартфона або планшета.
Підсумок.
Ми вже давно звикли до розповсюджених легальних продуктів, які викликають залежність та шкодять нашому здоровʼю - цукор, алкоголь, сигарети, кофе.
Але вони можуть відійти в сторонку, бо на арену впевнено виходить новий гравець - гра на телефоні. І це не тільки пресловуті тоталізатори, реклама яких вижигає очі кожному, хто не має підписки на
Netflix та дивиться відео на лівих сайтах.
На сучасний наркотик підсажують з малих років, привчаючи грати та витрачати гроші, час та життя.
Тому будьте уважні в тому, во що грають ваші діти та близькі.
#залежність
#ігровазалежність
#лудоманія
🧠
ЛяТелепатe - психологічна допомога, тренінги 🪷