Nvidia
створили спеціальний суперкомп'ютер для навчання AI моделі для апскейлу ігор, яку ми знаємо як DLSS
"Як ми зуміли так покращити DLSS? Насправді, це був довгий 6-річний процес для нас. Ми маємо величезний суперкомп'ютер, з тисячами наших найкращих відеокарт, який 24/7, 365 днів на тиждень працює для покращення DLSS, - розповів віце-президент Nvidia з застосування машинного навчання Брайан Катанзаро.
"Протягом цього процесу ми знаходимо помилки, які робить DLSS при апскейлі гри, такі як гостинг чи флікеринг, чи "мильність". І ми намагаємось з'ясувати, що ж йде не так? Чому модель робить ці помилки? Наш датасет для тренування АІ лише збільшується. Ми компілюємо приклади того, як апскейл повинен виглядати, і перетреновуємо модель, і тестуємо її в іграх знову. І так знову і знову і знову."
Ну тут лише варто додати, що DLSS дійсно набагато попереду порівняно з FSR чи XESS, і тепер стає зрозуміло, чому.