⚡️ Cyberpunk 2077 (2.2) — потужно оновився на 24ГБ1️⃣ Розширені можливості кастомізації для Ві:
Тепер гравці можуть ще більше персоналізувати свого протагоніста, Ві, за допомогою широкого спектру нових можливостей налаштування:
- 32 нові кольори очей;
- 18 типів макіяжу губ;
- 117 кольорів нігтів;
- 110 типів макіяжу щік;
- 116 типів макіяжу очей;
- 14 шрами на обличчі;
- 15 форм брів;
- 14 татуювання на обличчі;
- 12 татуювання на тілі;
- 18 нових варіантів косметичного кіберпрограмування обличчя.
2️⃣ Кастомізація транспорту за допомогою CrystalCoat та TWINTONE:
Гравці можуть налаштовувати забарвлення своїх транспортних засобів за допомогою технології Rayfield CrystalCoat, яка тепер сумісна з автомобілями Herrera, Mizutani, Quadra та Villefort.
Відтепер можна використовувати свою оптику Kiroshi для сканування автомобілів і застосування нових колірних схем за допомогою системи TWINTONE, яка дозволяє користувачам копіювати і застосовувати колірні схеми до інших сумісних автомобілів.
3️⃣ Покращений режим фотозйомки з новими можливостями:
CD Projekt прислухалася до побажань фанатів і повністю переробила фоторежим, зробивши його більш потужним і гнучким.
- Камера-безпілотник: Нова камера дозволяє робити більш динамічні знімки практично з будь-якого ракурсу та без перепон.
- Настроювані співвідношення сторін: Гравці на ПК тепер можуть експортувати скріншоти зі співвідношенням сторін, відмінним від 16:9.
- Пози та налаштування NPC: Гравці можуть викликати до трьох NPC для зйомок і налаштовувати їхні пози, вираз обличчя та позиціонування.
- Настроювані джерела світла: Для покращення ігрових кадрів можна додавати власні джерела освітлення.
- Інтеграція з галереєю: Гравці на ПК і консолях можуть виставляти свої ігрові скріншоти на фоторамках у квартирі Ві за допомогою системи SmartFrames від Kiroshi.
4️⃣ Інші покращення та виправлення:
- Також розробники покращили кілька квестів та місій. Головні зміни торкнулися механіки стелсу – вона тепер стала важливішою та більш відчутною у низці завдань.
- Низка швидкозламів, як от "Випалення синапсів" і "Збій системи", тепер будуть піддаватися впливу бафів, що зменшують витрати оперативної пам'яті.
- Зміни торкнулися і боїв на транспортних засобах. Автомобільний гудок більше не вмикатиметься під час перезаряджання зброї, коли триває бій за кермом, якщо гравець використовує контроллер.