Корейські гравці критикують Xbox за підхід до локалізації власних ігор
Microsoft Gaming знову опинилась під вогнем критики — цього разу від гравців з
Південної Кореї через ситуацію з
The Outer Worlds 2. На тлі свіжих новин про гру, користувачі звернули увагу на сторінки проекту в
Steam і
Battle.net, де вказано лише 5 мов локалізації — без корейської. Хоч офіційно не підтверджено, що це фінальний список, геймери вже виступили з осудом такого підходу
Xbox.
Видання
Global Economic підкреслює: перша частина
The Outer Worlds, яку видавала
Private Division, підтримувала значно більше мов — зокрема,
корейську. Та ж ситуація з іншими проектами:
Avowed на старті теж не отримала переклад корейською, хоча його пообіцяли додати пізніше;
Starfield також вийшов без корейської локалізації.
Global Economic нагадує, що
Південна Корея — четвертий за величиною ігровий ринок світу, але частка консолей на ньому невелика: лише
1,5% світового доходу від консолей припадає на
Корею. Водночас частка
Xbox на корейському ринку за рік знизилась з
17,8% (2023) до
10,9% (2024).
Аналітики вважають, що відсутність локалізації — один з ключових факторів падіння популярності
Xbox у регіоні. Водночас, переклад лише на 5 мов (англійська, французька, італійська, німецька, іспанська), швидше за все, є тимчасовою заглушкою.
Microsoft зазвичай локалізує свої великі ігри мінімум на
9 мов — як це було зі
Starfield, де обов’язково були присутні китайська та японська.
Поки що офіційного підтвердження про остаточний список мов у The Outer Worlds 2 немає.🎮
Game Pass 🎮
PlayStation Plus🎮
Ігри Xbox