Результати перевершили всі очікування: за 3 тижні роботи гейміфікація принесла стільки ж контактів, скільки зазвичай надходило за 3 місяці.Кейс з гейміфікації Promodo для Pandora💎 І так, люди все ще ефективно використовують імейли.
Надихаймося.
🟣Завдання:
⇢залучити нову аудиторію (збільшити контактну базу)
⇢розворушити поточну аудиторію
🟡Вхідні дані
⇢Є дві активні форми підписки на сайті Pandora (віджет і у футері), що стабільно приносять нових підписників.
⇢ На час роботи активності замінили основний віджет підписки на гейміфікацію, при цьому форму у футері залишили без змін.
⇢ На реалізацію проєкту (від погодження до запуску) пішло 1.5 місяці.
⇢Кампанія тривала 3 тижні.
⇢Запропонували 6 форм гейміфікації, зупинились на активності «Три в ряд» з безпрограшним форматом участі.
🟣Ризики:
Надмірна кількість інтерактивних елементів здатна зробити гірше: забрати на себе увагу користувачів, відволікати їх або навіть ускладнювати процес прийняття рішення.
🟡Рішення:
Крок #1
Користувач на сайті викликає віджет та заповнює форму підписки. Якщо форма валідується, відкривається сторінка гри.
Крок #2
Щоб отримати подарунок, користувач має обрати одну з трьох коробочок.
Крок #3
У безпрограшній грі користувач отримував сповіщення про свій подарунок.
Крок #4
На email, вказаний при реєстрації, надходив лист з промокодом та умовами його використання.
🟣Результат:
⇢Одне рішення дозволило закрити дві фокусні задачі.
⇢В якості приємного бонусу - збільшилась кількість повторних покупок.
⇢Коефіцієнт підписки через гейміфікацію перевищив середні показники з попереднього віджету у 7 разів.
Першоджерело:
https://www.promodo.ua/cases/yak-pracyuie-geymifikaciya-dlya-nishi-yuvelirnih-virobiv-keys-pandora
#гейміфікація