🙅♂️ ЯК ЗРОЗУМІВ, ЩО ЦІЛЬ «НЕПРАВИЛЬНА»?
Щоб відповісти на це питання, мені треба пояснити механіку роботи дофаміну:
➖ Дофамін не викликає почуття задоволення, а створює сильне передчуття від отримання результату.
➖ Чим сильніший елемент несподіванки (новизни) – тим більше виробляється дофаміну.
➖ Дофамін «підігріває» азарт та інтерес.
ХРОНОЛОГІЯ ПОДІЙ:
1️⃣ Після того як ми поставили ціль в 10 млн, в кінці січня в нас вже був повний план як дійти до цієї цифри.
2️⃣ В кінці лютого ми дійшли майже до 180 000 охоплення (тобто за 2 місяці виросли як за минулий рік).
3️⃣ На початку березня було зрозуміло, що ми можемо дійти до цієї цілі, навіть не викладаючись на максимум.
4️⃣ В середині березня я зрозумів, що ні досягнення цілі, ні сам шлях, ні сама ціль не викликають азарту та не принесуть задоволення.
❗️Враховуючи нашу стартову позицію, ціль в 10 млн ідентична минулій (ефекту новизни не було).
PLAYER.
Щоб відповісти на це питання, мені треба пояснити механіку роботи дофаміну:
➖ Дофамін не викликає почуття задоволення, а створює сильне передчуття від отримання результату.
➖ Чим сильніший елемент несподіванки (новизни) – тим більше виробляється дофаміну.
➖ Дофамін «підігріває» азарт та інтерес.
ХРОНОЛОГІЯ ПОДІЙ:
1️⃣ Після того як ми поставили ціль в 10 млн, в кінці січня в нас вже був повний план як дійти до цієї цифри.
2️⃣ В кінці лютого ми дійшли майже до 180 000 охоплення (тобто за 2 місяці виросли як за минулий рік).
3️⃣ На початку березня було зрозуміло, що ми можемо дійти до цієї цілі, навіть не викладаючись на максимум.
4️⃣ В середині березня я зрозумів, що ні досягнення цілі, ні сам шлях, ні сама ціль не викликають азарту та не принесуть задоволення.
❗️Враховуючи нашу стартову позицію, ціль в 10 млн ідентична минулій (ефекту новизни не було).
PLAYER.