
♻️ ЦИКЛ БОЙДА: Як досягти будь-якої цілі?
Ця доктрина являється базовою теорією управління армією США. Можна застосовувати як працюючи з командою, так і для досягнення власних цілей.
❌ Причина поразки чи перемоги у війні – це не загальна кількість людей, зброї, ресурсів, не психологічний стан чи соціальні умови.
✅ Це якість управління, що дозволяє використовувати свої переваги та зменшувати значущість переваг противника (тобто діяти швидше та компетентніше).
Цикл ділиться на 4 СКЛАДОВІ:
1️⃣ Спостереження (організація збору даних)
2️⃣ Орієнтація (аналіз даних)
3️⃣ Рішення (планування та розробка варіантів дій)
4️⃣ Дія (реалізація рішення)
❗️Це безперервний цикл планування стратегічних та тактичних кроків.
Перемагає завжди той, хто приймає кращі рішення і робить це швидше.
PLAYER.
Ця доктрина являється базовою теорією управління армією США. Можна застосовувати як працюючи з командою, так і для досягнення власних цілей.
❌ Причина поразки чи перемоги у війні – це не загальна кількість людей, зброї, ресурсів, не психологічний стан чи соціальні умови.
✅ Це якість управління, що дозволяє використовувати свої переваги та зменшувати значущість переваг противника (тобто діяти швидше та компетентніше).
Цикл ділиться на 4 СКЛАДОВІ:
1️⃣ Спостереження (організація збору даних)
2️⃣ Орієнтація (аналіз даних)
3️⃣ Рішення (планування та розробка варіантів дій)
4️⃣ Дія (реалізація рішення)
❗️Це безперервний цикл планування стратегічних та тактичних кроків.
Перемагає завжди той, хто приймає кращі рішення і робить це швидше.
PLAYER.