Репост из: Записки з підпілля
Помітив, що доволі багато людей, навіть на високих рангах, не до кінця розуміють, як працює механіка резістів Walker 🖤 та Guardian 🖤. Спробую тут трохи прояснити
У 🖤 та 🖤 є резісти, які змінюються протягом гри. І є ще один момент, через який іноді пушити об'єкт всією командою не найкраща ідея
WALKER 🖤
Базовий резіст 🖤:
• 35% 🤎 Gun Damage Resist
• 65% 🟢 Damage Resist з 0 хвилини. Це окремий стат юніта, який зменшує отримувану шкоду від усіх джерел( 🤎Gun Damage, 💜 Spirit Damage та 🤎Melee Damage). Він зменшується на 0,12% за секунду (7,2% за хв).
Тобто:
0 хв — 65% 🟢 Damage Resist
9 хв — 0%
18+ хв — -65%
Але найцікавіше — додатковий 🤎 Gun Resist залежно від кількості ворожих героїв поруч.
Причому героям навіть не потрібно атакувати Волкера. Достатньо просто знаходитися поруч. Тобто це може бути 🖤на підсейві з 💚, 🖤яка шукає соло кіл в беклайні позаду 🖤, рандомний герой або навіть файт, який проходить трохи далі від тавера, але все ще в радіусі
⚠️ Рахується радіус 51 метра від 🖤
На скрінах нижче можете побачити кілька прикладів як виглядає цей радіус.
Якщо в радіусі 51 м:
3 герої → +20% 🤎 Gun Resist
4 → +30%
5 → +40%
6 → +50%
Тобто якщо ви прийшли всією пачкою в 6 людей і стоїте біля Волкера, він отримує ще 🤎 50% Gun Resist, навіть якщо частина цих людей його взагалі не б'є.
І тут виникає досить цікава ситуація.
Дуже часто ви йдете пушити, бачите 🖤 і думаєте:
«Ну чим більше людей його б'є - тим швидше він помре».
Але це не завжди так.
2–3 людини можуть швидше зламати Волкера, ніж коли вся команда стоїть біля нього.
І я мовчу про те, що оверстакатись на одній частині мапі це зазвичай й так погана ідея.
Ще один момент: 🖤 дає союзним героям поруч (радіус 28м) 15% 🤎 Bullet та 15% 💜 Spirit Resist. Тому просто ігнорити 🖤 під час файту теж не завжди хороша ідея. Він не тільки сам має резісти, а ще й робить товстішими героїв навколо себе.
У 🖤 та 🖤 є резісти, які змінюються протягом гри. І є ще один момент, через який іноді пушити об'єкт всією командою не найкраща ідея
WALKER 🖤
Базовий резіст 🖤:
• 35% 🤎 Gun Damage Resist
• 65% 🟢 Damage Resist з 0 хвилини. Це окремий стат юніта, який зменшує отримувану шкоду від усіх джерел( 🤎Gun Damage, 💜 Spirit Damage та 🤎Melee Damage). Він зменшується на 0,12% за секунду (7,2% за хв).
Тобто:
0 хв — 65% 🟢 Damage Resist
9 хв — 0%
18+ хв — -65%
Але найцікавіше — додатковий 🤎 Gun Resist залежно від кількості ворожих героїв поруч.
Причому героям навіть не потрібно атакувати Волкера. Достатньо просто знаходитися поруч. Тобто це може бути 🖤на підсейві з 💚, 🖤яка шукає соло кіл в беклайні позаду 🖤, рандомний герой або навіть файт, який проходить трохи далі від тавера, але все ще в радіусі
⚠️ Рахується радіус 51 метра від 🖤
На скрінах нижче можете побачити кілька прикладів як виглядає цей радіус.
Якщо в радіусі 51 м:
3 герої → +20% 🤎 Gun Resist
4 → +30%
5 → +40%
6 → +50%
Тобто якщо ви прийшли всією пачкою в 6 людей і стоїте біля Волкера, він отримує ще 🤎 50% Gun Resist, навіть якщо частина цих людей його взагалі не б'є.
І тут виникає досить цікава ситуація.
Дуже часто ви йдете пушити, бачите 🖤 і думаєте:
«Ну чим більше людей його б'є - тим швидше він помре».
Але це не завжди так.
2–3 людини можуть швидше зламати Волкера, ніж коли вся команда стоїть біля нього.
І я мовчу про те, що оверстакатись на одній частині мапі це зазвичай й так погана ідея.
Ще один момент: 🖤 дає союзним героям поруч (радіус 28м) 15% 🤎 Bullet та 15% 💜 Spirit Resist. Тому просто ігнорити 🖤 під час файту теж не завжди хороша ідея. Він не тільки сам має резісти, а ще й робить товстішими героїв навколо себе.