Журналисты New York Times, пообщались с несколькими разработчиками и представителями отрасли игровой индустрии — реалистичная графика для игр класса ААА стала слишком дорогой
— Реалистичная графика стала слишком дорогой, но привлекает только узкую аудиторию. Даже проекты, работающие по модели GaaS (Game as a service), теперь считаются опасными инвестициями
«Очевидно, что высококачественная графика движется только вперед для шумной когорты геймеров в возрасте 40–50 лет. Во что играет мой семилетний сын? В Minecraft. Roblox. Fortnite», — сказал бывший руководитель Square Enix Джейкоб Навок
— Реалистичная графика стала слишком дорогой, но привлекает только узкую аудиторию. Даже проекты, работающие по модели GaaS (Game as a service), теперь считаются опасными инвестициями
«Очевидно, что высококачественная графика движется только вперед для шумной когорты геймеров в возрасте 40–50 лет. Во что играет мой семилетний сын? В Minecraft. Roblox. Fortnite», — сказал бывший руководитель Square Enix Джейкоб Навок