GameDev DOU


Гео и язык канала: Украина, Украинский
Категория: Технологии


Українська геймдев-спільнота 🎮
• статті, інтерв’ю та аналітика
• техстатті та блоги фахівців
• новини game-індустрії
• огляди та добірки ігор
• форум
Редактор – @Patrik_ys
Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0
Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K

Связанные каналы  |  Похожие каналы

Гео и язык канала
Украина, Украинский
Категория
Технологии
Статистика
Фильтр публикаций


А тепер родзинка нашого вечора!

Триває панельна дискусія на тему використання ШІ в GameDev art 🔥


Триває доповідь нашого другого спікера Ярослава Рубанова про пʼять принципів успішної мобільної гри.

Слухаємо, занотовуємо ✍️


Cyberpunk 2077 вдалося запустити на смартфоні.

Виявляється, Cyberpunk 2077 можна запустити (хоч і не без візуальних багів) на Lenovo Legion Y70.

Телефон має процесор Snapdragon 8+Gen 1. Для запуску потрібний емулятор Mobox з роздільною здатністю 720p.

Як вважаєте, чи є це передвісником кінця епохи заліза? 👉 https://dou.ua/goto/che0


Ми починаємо наш мітап!💜

Перший спікер - Максим Даценко. Слухаємо доповідь про технології Google Cloud для розробки ігор 👂


🤬 Нещодавно російська студія NoName Company анонсувала тактичний шутер Best in Hell про ПВК «Вагнер» та викривлену версію війни в Україні. У проєкті обіцяють продемонструвати бої за Попасну.

Більше того, росіяни використали моделі бійців СБУ, створені українським розробником.

Більше інформації можна дізнатися тут
👉 https://dou.ua/goto/B3Kb


💬 А хто з вас завершив свою інді-гру? Розповідайте! 👉 https://dou.ua/goto/r3MQ

Обговорюємо на Форумі власні інді-ігри. Кому з вас вдалося повноцінно зарелізити свій проєкт? Чи вийшло комерціалізувати його? Якщо ні, то чому?

#indie


Привіт, спільното!

Маєте досвід в GameDev і бажаєте поділитись експертизою? Хочете обговорити якусь новину зі світу ігор чи порадитися щодо технології з колегами? Розповісти про власний незвичайний кар'єрний шлях? 🧐

Запрошуємо на наш Форум і в Блоги! Надіслати матеріал можете тут 👉 https://dou.ua/forums/new/?gamedev

Якщо маєте запитання, напишіть нам на gamedev@dou.ua і ми розповімо всі деталі, а також надішлемо табличку орієнтовних тем для матеріалів. Ви також можете запропонувати контент на власну тему!

Чекаємо на ваші листи 💪


Художники про pixel арт та піксельні ігри: натхнення для власних проєктів, пайплайн та поради новачкам

Піксельні ігри — константа, що продовжує дивувати та завойовувати серця гравців. Кожного року з’являються в цій піксельних ігор з’являються проєкти, що отримують статус маленьких шедеврів.

Ми поспілкувалися з художниками, які створюють піксель арт. Про джерела їхнього натхнення, улюблені інструменти та поради початківцям читайте в нашому матеріалі 👉 https://dou.ua/goto/39zn


Директор Pillars of Eternity II пояснив, чому його ставлення до команди було жахливим:
https://dou.ua/goto/YFjf

Джош Соєр займав пост керівника розробки останніх проєктів Obsidian Entertainment.

🤯 Він розповів, що під час створення Pillars of Eternity II: Deadfire фахівцям доводилося перепрацьовувати, тому що менеджмент відмовлявся змістити дату релізу. А Соєр постійно до цього підштовхував.


Best Way повідомила про дату релізу Men of War II — він відбудеться вже 15 травня 2024.

Проте нюанс у тому, що українська студія видає цю гру в співпраці з Fulqrum Publishing (колишній 1C Online Games Ltd), який має офіс в росії.

Що думаєте про таку ситуацію? Чи вплине це на ваше бажання пограти в гру? Діліться думками
👉 https://dou.ua/goto/AIQp


Що приховано за яскравими принадами Єви? Огляд Stellar Blade: https://dou.ua/goto/ibqK

Ще на етапі демо здавалося, що Stellar Blade — це апріорі хіт. Влучний маркетинг, вдало обране вікно релізу, підтримка Sony, зацікавленість серед аудиторії — все складалося якнайкраще.

Ми теж так вважали, та після проходження ентузіазм трішки згас. Stellar Blade дійсно гарна гра, проте далеко не все в ній виконано на високому рівні. 🤔

#огляд


Свіжі вакансії у геймдеві

UI Designer в AB Games
👉 https://dou.ua/goto/lYex

Project Manager в Stepico Games
👉 https://dou.ua/goto/l0xB

2D Artist в Innovecs
👉 https://dou.ua/goto/bzYB

QA Manual Engineer в Mioris
👉 https://dou.ua/goto/SAzs

Middle+ Unity Developer в VOLMI - A Virtuos Studio
👉 https://dou.ua/goto/P6G0


Epic Games випустила версію Unreal Engine 5.4: https://dou.ua/goto/I560

Оновлення стосується анімацій, рендерингу, підтримки ШІ та інших компонентів.

А ще розробники відкрили доступ до інструментів, застосованих при створенні Fortnite Chapter 5 та LEGO Fortnite.

#UnrealEngine


⚡ Нагадуємо, що наш GameDev DOU Meetup уже завтра!

Поговоримо про:

📌 актуальні питання у темі анімації;
📌 хмарні послуги в розробці ігрових продуктів;📌 використання ШІ в GameDev Art.

Окрім того, на вас чекають панельна дискусія та можливість понетворкати з іншими професіоналами.

Мітап відбудеться завтра о 18:00 в UNIT.City. І ви ще встигаєте доєднатися! 👉 https://dou.ua/goto/Epzd


Хороший, поганий, злий. Про наратив і сторітелінг в іграх | GameDev DOU Подкаст #11

🎧 В новому епізоді GameDev DOU Подкасту розібралися, чим сторітелінг в іграх відрізняється від розкриття наративу в будь-яких інших медіумах.

А ще поговорили про ігри з хорошим і поганим наративом, а також про те, як же увірватися у геймдев, якщо ви хочете розповідати свої історії через ігри, та чому це нелегко.

Слухайте та діліться своїми думками з нами
👉 https://dou.ua/goto/P5PB


📌 Startup Grind Global — це щорічна конференція для підприємців, яку організовує мережа Startup Grind у Кремнієвій долині.

У 2024-му в заході візьме участь український геймдев-стартап Vireye. Команда зараз працює над трьома мобільними проєктами різних жанрів: OuMua, Hamstamania та Stellar Sports 👉 https://dou.ua/goto/rcEe


Valve повідомила, що оновила частину політики повернення коштів в Steam: https://dou.ua/goto/W0IC

✍️ Зміни стосуються проєктів, які дають пріоритетний доступ за попереднє замовлення на кшталт Hogwarts Legacy чи Suicide Squad: Kill the Justice League.

Тепер час, проведений в грі до повноцінного релізу, враховуватиметься при оформленні заявки на рефанд.


Минулого тижня Warhorse Studios та Plaion анонсували Kingdom Come: Deliverance II — масштабну RPG в антуражі Богемії XV століття.

❗ Згідно з переліком локалізацій на сторінці в Steam, української у грі не буде. Однак локалізаційна спілка “Шлякбитраф” закликає активно прохати розробників про додання перекладу.

Деталі 👉 https://dou.ua/goto/dBi7


На честь шестиріччя перезапуску God of War розробники з Santa Monica Studio опублікували серію постів, присвячених Тюру: https://dou.ua/goto/8LyS

💬 Вони розповіли про дизайн персонажа та особливості його створення. Наприклад, зброю та щит героя реалізували на основі статуї з першої частини скандинавської саги. А аніматори спеціально робили рухи Кратоса та Тюра схожими.


На Форумі учасник спільноти ділиться досвідом створення ШІ для гри на основі генетичного алгоритму, а також розповідає про технічні проблеми, які виникли в процесі: https://dou.ua/goto/CI8x

Показано 20 последних публикаций.