GameDev DOU


Гео и язык канала: Украина, Украинский
Категория: Технологии


Українська геймдев-спільнота 🎮
• статті, інтерв’ю та аналітика
• техстатті та блоги фахівців
• новини game-індустрії
• огляди та добірки ігор
• форум
Редактор – @Patrik_ys
Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0
Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K

Связанные каналы  |  Похожие каналы

Гео и язык канала
Украина, Украинский
Категория
Технологии
Статистика
Фильтр публикаций


У Верховній Раді привітали команду GSC Game World з успішним релізом S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля

Вчора — Єрмак та Федоров, сьогодні — Верховна Рада. В українському парламенті підтримали студію, що створила продовження культового шутера. Таким чином Heart of Chornobyl не тільки зібрала понад 110 тисяч гравців у Steam та трошки обвалила українських провайдерів, але й увірвалася в політичне життя!


Гра крашилась через перевищення ліміту пам’яті навіть на Xbox. Труднощі портування сітібілдера Fabledom на консолі

Під час адаптації Fabledom для консолей розробники Pingle Studio зіткнулися з чималими викликами. Про те, як їм довелося рефакторити код, розбиратися з витоками памʼяті, переписувати математичні розрахунки щейдерів і робити ще багато чого, щоб гра однаково гарно працювала на PS, Xbox та Switch - читайте у їхньому блозі.


🔥Українська Pingle Game Studio брала участь в розробці S.T.A.L.K.E.R. 2. Вона відповідала за анімації облич персонажів: https://dou.ua/goto/GPfP  

GSC Game World залучила до розробки S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl іншу українську студію. Йдеться про аутсорсингову команду Pingle Game Studio, якій довірили реалізувати анімації облич персонажів.

Фахівці компанії розповіли про технічні виклики під час виробництва та персонажів, над якими було найцікавіше і найважче працювати. Читайте детальніше в новині.


Реліз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl перевантажив українських провайдерів по всій країні

Українці вирішили скупити S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl і обвалили провайдерів по всій країні. На проблеми скаржаться щонайменше п’ять різних компаній і списують вони це на реліз довгоочікуваного шутера.

5k 2 293 308

😱Українські політики підтримали реліз S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля: https://dou.ua/goto/AKyv

Реліз S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля від студії GSC підтримали деякі українські політики. До привітань приєдналися керівник Мінцифри Михайло Федоров, голова Комітету з податкової політики ВР Данило Гетманцев та керівник Офісу президента України Андрій Єрмак.

Зокрема останній зазначив, що S.T.A.L.K.E.R 2 «це круто». Але найкраще це «Тінь Чорнобиля... особливо з геймпадом».


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Окрім мутантів та багів, в другому "Сталкері" багацько класних українських пісень! Ось, наприклад, послухайте сатиричний нарис на одного білоруського лідера. Щоб дізнатися більше про гру — залітайте в наш огляд 😎


Бачили вже, яка виглядає колекційне видання S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля? Гра вийшла сьогодні і бокси вже поїхали до своїх майбутніх власників. Оцінити сет можна у нас на форумі!


🤔S.T.A.L.K.E.R. 2 отримала 77 балів від преси. Розповідаємо, за що хвалять та критикують гру: https://dou.ua/goto/2rpH
  
Сьогодні, о 16:00 за Києвом спало ембарго на публікацію оглядів S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. На момент написання матеріалу українська гра отримала 77 балів на Opencritic після 36 рецензій.

Найвища оцінка — 5/5 від Hardcore Gamer, а найнижча — 5/10 від Stevivor. Ми відібрали основні позитивні та критичні тези від журналістів й виклали на форумі. Заходьте й ознайомлюйтеся.


☢️ На честь релізу S.T.A.L.K.E.R. 2 розігруємо три річні підписки на PC Game Pass

Умови прості: в коментарях на сайті розкажіть де ви були та чим займалися, коли вийшла перша частина гри.

За два дні, 22 листопада, ми підібʼємо підсумки і подаруємо трьом переможцям коди на річну підписку PC Game Pass. І вже на вихідних вони матимуть грати у S.T.A.L.K.E.R. 2 🔥

Всі деталі тут: https://dou.ua/goto/jiJW


Огляд S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля. Напружена романтика Зони, люди-гвинтокрили та п’ятнадцять кілограмів хліба

Довгоочікуване продовження культового українського шутера ось-ось добереться до гравців. Студія GSC Game World працювала над S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl майже п’ятнадцять років і нарешті готова подарувати користувачам напружену пригоду в Зоні. А поки у вас є дві години до релізу — читайте наш огляд.


💫Свіжі вакансії у геймдеві

JavaScript Developer в Arrible
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/ljrD

Senior C#/.NET Developer (продуктова геймдев-студія) в TELLURION MOBILE, $3000–6000
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/R8yu

Chief Marketing Officer в Smart Project
Дніпро, Прага (Чехія), віддалено
👉 https://dou.ua/goto/yPrT

Unity Developer Middle в UGI STUDIO
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/jfR9

Middle 2D Artist (isometric) в QS Games
Київ, Івано-Франківськ, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/1804


😞“Ви знущаєтеся?”. Гравці розлютилися через номінацію DLC до Elden Ring на TGA, особливо фанати Cyberpunk 2077: https://dou.ua/goto/5oix 

Нещодавно Джефф Кейлі та його команда оголосили номінантів на The Game Awards. За перемогу в категорії “гра року” будуть змагатися шість проєктів, включно з доповненням Shadow of the Erdtree до Elden Ring.

Рішення додати в короткий список DLC розлютило частину користувачів. Особливо це стосується фанатів Cyberpunk 2077, адже торік Phantom Liberty не додали в головну номінацію.


Тисяча днів повномасштабної війни. Як головні ігрові платформи реагували на російське вторгнення в Україну

За плечима українців — тисяча днів повномасштабної війни. На самому початку вторгнення багато ігрових компаній проявили солідарність з нашою країною. Осторонь не залишилися і платформи.

У своєму блозі редактор GameDev DOU Сашко Перемот розбирається, як на повномасштабну війну реагували STeam, Ps Store, Epic Game Store та інші.


⚡S.T.A.L.K.E.R. 2 зайняла перше місце в “хітах продажу” Steam, обігнавши навіть CS2 та Call of Duty: https://dou.ua/goto/zFzV

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl продовжує нарощувати аудиторію в Steam. Гра вирвалася на перше місце у категорії “хіти продажу” в сервісі Valve. 

А це означає, що напередодні релізу продажі значно зросли. На честь цього обговорюємо на форумі, яку оцінку отримає проєкт GSC.


Завтра вийде S.T.A.L.K.E.R. 2. Гратимете на релізі?
Опрос
  •   Так, купив/купила в Steam
  •   Так, купив/купила на Xbox
  •   Так, гратиму в Game Pass
  •   Ні, чекатиму патчів
  •   Ні, гра не цікавить
1317 голосов


⚡Розпочався перший етап фестивалю Indie Cup Ukraine’24. За перемогу змагаються 64 українські гри: https://dou.ua/goto/QP4V

Організатори Indie Cup Ukraine’24 повідомили, що розпочався перший раунд фестивалю. Вони опублікували список з 64 українських проєктів, які подали заявки на участь. 

Ці ігри змагатимуться за перемогу в пʼяти номінаціях, і чотири з них вже оголошено. Результати першого етапу будуть відомі 4 грудня. Детальніше читайте в новині.


💪Продажі значно покращилися. S.T.A.L.K.E.R. 2 зайняла шосте місце у тижневому чарті Steam: https://dou.ua/goto/JJkC

Популярність S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl зростає напередодні релізу. Про це свідчить тижневий чарт продажів у Steam. В період з 12 по 19 листопада українська гра зайняла шосте місце в рейтингу. 

Вона піднялася одразу на девʼять позицій. А цього тижня очікується ще вищий результат. Детальніше розповіли в новині.


🏆 The Game Awards оприлюднила список кандидатів на звання “Гра року”. Хто на вашу думку переможе?
Опрос
  •   Astro Bot
  •   Balatro
  •   Black Myth: Wukong
  •   Elden Ring: Shadow of the Erdtree
  •   Final Fantasy VII Rebirth
  •   Metaphor: ReFantazio
634 голосов


🤯“Паскудний хід”. CEO компанії-розробника GTA: The Trilogy помилково розкритикував Rockstar, за те що творців проєкту прибрали з титрів: https://dou.ua/goto/RB1s

Нещодавно Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition на консолях та ПК отримала оновлення, яке вже рік було доступне на мобільних платформах. Патч значно покращив візуал та виправив багато технічних проблем. 

Але після релізу CEO Grove Street Games — компанії, відповідальної за проєкт, — розкритикував Rockstar. Він заявив, що згадку розробників прибрали з титрів, хоча це не так. Розповіли про цю ситуацію детально на форумі.


Невидима рука ринку в ігровій економіці. Розбираємо приклади "децентралізованого" підходу до розробки ігор

Децентралізація в іграх з’явилася природно, як частина розвитку автоматизації в геймдеві. Вона дозволяє розробнику делегувати частину відповідальності гравцям. Наприклад, роботу над балансом чи створення фанатських модів.

У своєму новому блозі Unity Developer Дарія Цалікова продовжує на прикладах досліджувати переваги такого підходу до розробки ігор.

Показано 20 последних публикаций.