GameDev DOU


Гео и язык канала: Украина, Украинский
Категория: Технологии


Українська геймдев-спільнота 🎮
• статті, інтерв’ю та аналітика
• техстатті та блоги фахівців
• новини game-індустрії
• огляди та добірки ігор
• форум
Редактор – @Patrik_ys
Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0
Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K

Связанные каналы  |  Похожие каналы

Гео и язык канала
Украина, Украинский
Категория
Технологии
Статистика
Фильтр публикаций


«Коли я прийшов у компанію у 2020 році, команда складалася із 65 людей. За ці кілька років ми неймовірно виросли — у сім разів»

Новий власник студії GSC Game World Максим Кріппа розповів про успіхи S.T.A.L.K.E.R. 2, а також про плани на випуск DLC, мультиплеєру та портування гри на інші платформи.

👉 https://dou.ua/goto/9AcM




⚡У 2025-му GSC покращить оригінальну трилогію S.T.A.L.K.E.R., а зовсім скоро розповість про контент для сиквелу: https://dou.ua/goto/SjlI   

GSC Game World опублікувала офіційну заяву щодо майбутніх планів. Компанія випустить некстген-оновлення для оригінальної трилогії S.T.A.L.K.E.R. на консолях, а також покращить версію для ПК. А зовсім скоро розробники детальніше розкажуть, як будуть підтримувати другу частину.


🔥S.T.A.L.K.E.R. 2 подешевшала. Відібрали українські ігри зі знижками до 90% на зимовому розпродажі в Steam: https://dou.ua/goto/XN70 

У Steam розпочався великий зимовий розпродаж зі знижками на тисячі продуктів. Ми відібрали серед них декілька десятків українських ігор, які тимчасово подешевшали.

Акція триватиме до 2 січня, 20:00 за Києвом. Знижки на вітчизняні проєкти в межах розпродажу сягають 90%. Навіть на купівлі S.T.A.L.K.E.R. 2 можна зекономити 10%. Весь список проєктів — в новині.


🧐Розробник Starfield здивувався кількості екрані завантаження, які додали в гру на пізній стадії: https://dou.ua/goto/3Uye

Нейт Пуркіпайл займав у Bethesda Game Studios посаду Lead Artist, а зараз працює як соло-розробник. Він встиг докласти руку до Starfield, поки не покинув компанію у 2021 році. 

Після релізу екшен-RPG фахівець був здивований кількості екранів завантажень, які додали у проєкт. За його словами, у деяких місцях гра могла обійтися без цього.


Вже зовсім близько останній тиждень 2024-го, Різдво та Новий рік. Тому пропонуємо разом з GameDev DOU Подкастом підбити підсумки дуже непростого, але надзвичайно насиченого року.

Обговорили релізи, які вкрали наші серденька, сучасні ігрові тренди і навіть хуліганську поведінку Хідео Коджими на The Game Awards 2024. Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!

👉 https://dou.ua/goto/EopI


Спільнота GameDev DOU обрала найкращу гру 2024 року — результати голосування

Спільнота GameDev DOU традиційно обрала найкращу гру року. Цього разу в голосуванні було двадцять релізів. Серед них — Balatro, Helldivers II, Black Myth: Wukong, Silent Hill 2 тощо. Переможця голосування можна дізнатися в нашій новині.


🎮 Розробники гри Armageddonica, української «Diablo за некроманта на максималках», шукають гравців на плейтест. У грі ви очолите коаліцію Раю та Пекла супроти кровожерливих Дерибогів, щоб привести свої загони до перемоги на руїнах Землі.

Як записатися на плейтест — читайте на форумі: https://dou.ua/goto/8IpS


🤔В CDPR вважають, що негатив щодо вибору Цірі головною героїнею The Witcher 4 повʼязаний з любов'ю до Ґеральта: https://dou.ua/goto/evK7

Філіп Вебер, наративний директор The Witcher IV, прокоментував критику від частини користувачів щодо Цірілли в ролі головної героїні. В CD PROJEKT RED знали, що таке рішення буде суперечливим для деяких фанатів.

На думку розробників, це повʼязано з любовʼю до Ґеральта. Команда хоче довести правильність вибору протагоністки.


Медіанна зарплата Server/Network Programmer впала майже на тисячу доларів станом на літо цього року.

Як гадаєте, чи є їй куди далі падати? Чи, може, за останні півроку вона навіть зросла?

Нам цікаво, тож запрошуємо всіх GameDev-фахівців заповнювати зарплатне дослідження 👉 https://dou.ua/goto/4m6I


🔥A-Life 2.0 повинна запрацювати. GSC випустила перший великий патч для S.T.A.L.K.E.R. 2 з 1800 правок: https://dou.ua/goto/cNQS

Після релізу S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl розробники з GSC Game World одразу кинулися латати гру. Вони регулярно випускали невеличкі оновлення, які виправляли найбільш критичні проблеми.

А зараз команда представила перший масштабний патч. Він включає 1800 різноманітних правок “важить” 110 Гбайт. Частина з них присвячені системі A-Life 2.0, яка повинна повноцінно запрацювати. Детально про покращення написали на форумі.


Від Лавкрафта до свідомості шамана та послідовника Silent Hill. Голосуємо за найкращу українську інді-гру 2024 року: https://dou.ua/goto/oiUj

У 2024 році український геймдев відзначився не лише релізом S.T.A.L.K.E.R. 2. Багато інді-розробників представили власні новинки — від roguelike та бойових платформерів до олдскульних RPG та горорів з унікальними механіками.

Ми відібрали двадцять проєктів, серед яких пропонуємо обрати найкращий. Заходьте, ознайомлюйтеся з іграми та голосуйте.


😱Антирекорд. Intergalactic, нова гра від творців The Last of Us, отримала більше дизлайків, ніж провальний Conord: https://dou.ua/goto/xIPL

Intergalactic: The Heretic Prophet, нова гра від студії Naughty Dog, одразу після анонсу потрапила під критику. За тиждень вона встановила антирекорд. 

Трейлер проєкту отримав більше дизлайків, ніж провальний онлайн-шутер Concord. Це найгірший результат серед ігор від внутрішніх студій Sony за багато років. Детальніше розповіли на форумі.


Indie Cup запустив благодійне голосування в номінації People’s Choice Award. Зібрані кошти підуть на потреби 22 ОМБр

Онлайн-фестиваль інді-ігор в розробці Indie Cup оголосив претендентів в номінації People’s Choice Award. Переможця в межах благодійної акції-збору обере широкий загал — у кожної з 16 ігор буде своя «банка». Усі охочі можуть віддати свій голос за гру, просто задонативши на неї. Детальніше про ініціативу — читайте в нашій новині.


Sigma Software University запускає інтернатуру для ігрових розробників на TypeScript та Pixi.js

Sigma Software University відкрила набір на інтернатуру для ігрових розробників. Кандидатів чекає практика з TypeScript та Pixi.js та п’ять тижнів знайомства з реальними проєктами. Що потрібно знати для цієї інтернатури та як долучитися — читайте в нашій новині.


У нас вже було голосування за найкращу гру 2024 року. Проте ми вирішили влаштувати невеликий інтерактив на форумі. 

Ми опублікуємо серію топіків з голосуваннями за найкращу гру в різних жанрах. Так і визначимо, хто ж вартий стати в ряд зі S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 😉. А починаємо з екшенів!


Заповнюйте нашу зимову зарплатну анкету DOU — це ваше IRL-завдання, яке займе лише 3-7 хвилин 😎

📊 Що це дає?
- Актуальну статистику зарплат для GameDev-розробників.
- Розуміння, як ваша зарплата виглядає у порівнянні з ринком.
- Внесок у розвиток українського GameDev-ком’юніті.

Анкета анонімна, тож пройти її можете швиденько і по стелсу. Просто клікніть, заповніть і допоможіть нам зібрати 1000 відповідей від GameDev-фахівців! ➡️ https://dou.ua/goto/4m6I


💫Свіжі вакансії у геймдеві

Product Analyst в Bini Games
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/Eukz

Senior Frontend Programmer (Kyiv Office only) в Gunzilla Games
Київ
👉 https://dou.ua/goto/8Mjn

QA Engineer (On-site) в 4A Games Limited
Київ
👉 https://dou.ua/goto/FsQ5

Senior Mobile SDK Developer [iOS & Android] в Burny Games
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/ZUdM

Lead Technical Designer в 4Friends
Київ
👉 https://dou.ua/goto/x2pY


🍻Український розробник анонсував Olaf the Boozer — головоломку про дворфа-пʼяницю і його легендарну алкогольну ніч: https://dou.ua/goto/YQLJ 

Український соло-розробник під псевдонімом Hidalgo code анонсував Olaf the Boozer. Це пригодницька головоломка про дворфа-пʼяницю, який провів незабутню алкогольну ніч. 

А на ранок він дізнався про все, що накоїв і “з бодуна” кинувся виправляти заподіяні лиха. В основі ігроладу проєкту — головоломки з механікою перемотування часу. Більше деталей читайте в новині.


«Ми вже продали достатньо, щоб вивести проєкт у прибуток». Максим Кріппа розповів про розмір команди S.T.A.L.K.E.R. 2, найближчі плани щодо гри та як він став власником GSC Game World

Український бізнесмен Максим Кріппа дав перше велике інтерв’ю, в якому розповів про те, як він став власником студії GSC Game World та успіхи S.T.A.L.K.E.R. 2. За його словами, перед релізом команда працювала майже цілодобово, а з Сергієм Григоровичем його познайомив ексвласник кіберспортивної команди NAVI Олександр Кохановський. Більше — читайте на нашому форумі.  

Показано 20 последних публикаций.