Репост из: ILG — Ігровий журнал
👾 Ігрофакт: У грі Metal Gear Solid під час бою з босом Psycho Mantis, котрий «читає думки» гравця, аналізуючи натискання кнопок на геймпаді.
Щоб перемогти його, потрібно було переключити контролер у 2-й порт PlayStation, що «відключало» його здатність передбачати дії.
🔺Цей трюк став культовим прикладом креативного дизайну гри
Щоб перемогти його, потрібно було переключити контролер у 2-й порт PlayStation, що «відключало» його здатність передбачати дії.
🔺Цей трюк став культовим прикладом креативного дизайну гри