Бутеры от Бужи # ГВИНТ # GWENT 🇺🇦


Гео и язык канала: Украина, Русский
Категория: Игры


Канал про ГВИНТ и игры CD PROJEKT RED от команды TgGwent
Для связи: @ramanton
Поддержать донатом: https://www.buymeacoffee.com/TgGwent
Бот предложки: @buterock_bot

Связанные каналы

Гео и язык канала
Украина, Русский
Категория
Игры
Статистика
Фильтр публикаций


Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
🤘 Новый выпуск рубрики от CD PROJEKT RED - "It's all about you!".

Видео на Youtube: https://youtu.be/ArDkrYEC7mk

🍃 Имбаэлк — это эльфский праздник начала весны. Но у ведьмака нет времени на забавы: зима все еще властвует на континенте, укрывая в своих метелях жутких чудовищ... ❄️


CDPR с радостью включат в подборку ваши рисунки, gif-файлы, видеоролики, косплеи, модели и любые другие творения, если они вдохновлены играми от CDPR и созданы лично вами (в одиночку или в составе группы)."

Ссылка на этот проект и форма для отправки вашего контента!


У какой карты при выходе на поле есть эта голосовая фраза: "Мы идем за Лето"?
Опрос
  •   Зеррит
  •   Эган
  •   Наставник Школы Змеи
  •   Убийца королей
  •   Ведьмак Школы Змеи
268 голосов


🧑‍🎓Студенты Оксенфуртской Академии очень ценят свою автономию, а в 1242–1243 гг. Оксенфурт охватили студенченские восстания, спровоцированные ограничениями университетских вольностей.

📚В средневековых университетах сложился такой порядок: для отстаивания своих прав студенты объединялись в землячества по национальному признаку внутри факультетов, а порой, как в Болонском университете (Италия), образовывались ассоциации, дабы выбирать ректоров, которым подчинялись профессора. Избранный профессор давал обязательство не преподавать в других учебных заведениях, то есть был ограничен в источниках дохода.

🏫Тем временем французские университеты находились под давлением епископата, отчего заниматься самоуправлением было сложнее. Студенческие нации объединялись с корпорациями магистров и докторов против церковных властей, но такие союзы не были частым явлением. В Авиньоне студенты остались без поддержки, из-за чего лишь в 1459 г. волей папских властей они получили права самоуправления.

#Культура #Редания


📊 Верхний слайд — консолидированные доходы CD PROJEKT Group за последние пять лет.

📊 Нижний слайд — чистая прибыль против затрат и расходов (чистая прибыль — зеленый цвет, затраты и расходы — белый)

Числа в миллионах польских злотых 💸


💰 Отчет о прибылях и убытках

▪️В 2023 году наш доход от продаж благодаря "Cyberpunk 2077" и "Призрачной свободы" достиг 1 миллиарда 230 млн. злотых. Это почти на 30% превышает доходы за сильный сравнительный период прошлого года, который был отмечен выпуском аниме "Cyberpunk Edgerunners" и игровым обновлением "Edgerunners".

2023 год стал для CDPR вторым годом подряд роста продаж после выпуска "Cyberpunk", а также вторым лучшим годом за всю историю.

▪️Запуск дополнения в 2023 году оказал большое влияние не только на CDPR, но и на GOG.com, выручка от продаж которого выросла на 25% по сравнению с предыдущим годом. Себестоимость продаж также выросла, в первую очередь из-за первоначальной амортизации "Призрачной свободы" и ускоренной амортизации базовой версии "Cyberpunk".

▪️Во второй половине 2023 года CDPR амортизировали значительные 40% бюджета разработки "Призрачной свободы" и 40% оставшихся неамортизированных расходов "Cyberpunk 2077" по состоянию на конец июня 2023 года.
Отсюда более чем двукратное увеличение стоимости продуктов и услуг, проданных в 2023 году.

▪️Коммерческие расходы увеличились на 54 млн. злотых и составили почти 244 млн. В основном это было обусловлено общим бюджетом в 116 млн. злотых, выделенным на маркетинг и продвижение "Cyberpunk" и "Призрачной свободы" в 2023 году.

▪️Что касается административных расходов, помимо роста заработной платы и общих расходов, увеличение этой категории было обусловлено, главным образом, затратами, связанными с внедрением новых программ стимулирования, а также расходами на раннюю фазу работ над новыми продуктами, так называемую исследовательскую фазу.
Особенно вырос к концу года, когда после релиза команда "Призрачной свободы" начала переезжать в новые проекты.

▪️Операционным доходы и расходы: положительный баланс в размере почти 30 млн. злотых был поддержан частичным аннулированием и частичным списанием расходов на развитие, связанных с серией проектов.

▪️В целом серьезные корректировки на списания расходов улучшили операционную прибыль за этот год почти на 19 млн. злотых. Результаты этого года были дополнительно поддержаны финансовыми операциями. Сообщаемый профицит в размере 69 млн. злотых обусловлен обычными факторами, такими как проценты по депозитам и казначейским облигациям, а также резервами, связанными со слиянием CDPR со Spoko.

CDPR включили расходы и доходы Spoko за текущий год в отчет о прибылях и убытках CD PROJEKT за 2023 год. Это снизило результаты за 2023 год примерно на 3 млн. злотых.

💵 Чистая прибыль сегмента CDPR превысила 45%, тогда как для GOG этот показатель приблизился к 4,5%.

💵 В целом чистая прибыль CD PROJEKT за 2023 год составила 481 млн. злотых, что на 39% больше, чем было год назад.


🔴 Взаимодействие команд разработчиков CDPR

По сравнению с ноябрем 2023 года команда, ответственная за поддержку "Cyberpunk 2077" и "Призрачной свободы", сократилась, а разработчики были переведены на другие проекты после выпуска дополнения и обновления 2.0.

⚔️ С другой стороны, команда "Polaris" выросла до более чем 400 разработчиков, достигнув нужного размера для перехода на этап производства. Это запланировано на второе полугодие. Что касается команды "Sirius", то она не изменилась в размерах по сравнению с последним отчетом.

🆕 Вводим новые категории для проектов "Orion" и "HADAR", поскольку эти проекты растут вместе с числом участвующих разработчиков.

⚙️ Кроме того, в таблице появилась совершенно новая группа разработчиков под названием «Общие сервисы». Это центральные команды, которые участвуют в различных проектах на разных стадиях производства.

Они не полностью встроены в какой-либо конкретный проект. Вместо этого они предоставляют дополнительные возможности, которые могут быть разделены между командами. Они могут решать такие задачи, как локализация, UX и контроль качества, а также разработка необходимых инструментов и технологий.

В настоящее время половина этой группы обслуживает потребности "Polaris", но со временем эта цифра будет меняться по мере роста размеров других проектов.

📂 Что касается наших планов набора персонала на 2024 год, мы планируем сохранить текущую структуру занятости. Набор персонала будет в основном сосредоточен на нашем Бостонском филиале, который все еще находится на ранней стадии, и мы строим его структуры.

💛 Наконец, я хотел бы воспользоваться этой возможностью и поблагодарить всех, кто был с нами в хорошие и плохие времена, нашу преданную команду, замечательных фанатов и поддерживающих акционеров.


🔴 Информацию о проектах CDPR!

⚔️ Начнем с франшизы «Ведьмак».

🔰 Проект "Polaris" (условный Ведьмак 4) положит начало новой трилогии, расширяющей вселенную, представленную в прошлых играх «Ведьмака». На данный момент это наш самый проработанный проект, хотя мы все еще находимся на стадии препродакшена.

Планируем начать стадию производства игры во второй половине 2024 года.

🔰 Проект "Sirius" — игра, разработанная компанией Molasses Flood в Бостоне при поддержке наших разработчиков. В прошлом году мы определили новую структуру этого проекта, поэтому «Sirius» сейчас находится на ранней стадии подготовки к производству.

🔰 Проект "Canis Majoris" — это ремейк первой игры «Ведьмак». Разработкой занимается студия Fool's Theory под руководством CDPR. Работа над этой культовой игрой сейчас находится на концептуальной стадии.

Стоит отметить, что игра будет создана с нуля с использованием Unreal Engine 5 и набора инструментов, которые мы разработали для "Polaris".

🤖 Переходим к франшизе "Cyberpunk".

🔰 Проект "Orion" — это кодовое название сиквела "Cyberpunk 2077".

В четвертом квартале 2023 года мы открыли хаб в Бостоне и начали работу над игрой. В настоящее время он находится на концептуальной стадии под руководством опытных ветеранов студии, ранее участвовавших в разработке "Cyberpunk 2077" и дополнения "Призрачная свобода".
В частности, в феврале этого года мы объявили, что бостонский центр будет нанимать опытных профессионалов игровой индустрии с опытом разработки первоклассных AAA-проектов.

🆕 И последнее, но не менее важное: наш третий IP (интеллектуальный продукт) под кодовым названием HADAR. На момент публикации обновления нашей стратегии в конце 2022 года у нас была небольшая ударная группа, закладывающая основу для этого нового IP. Эта работа неуклонно продвигается, и команда становится больше.

В настоящее время мы изучаем ключевые элементы игры, а проект находится на концептуальной стадии. Мы очень рады тому, что нас ждет.


🔴 Финансовый отчет CD PROJEKT RED перед инвесторами!

Постов с картинками будет много, мы разбираем отчеты CDPR для того, чтобы все понимали ситуацию про нашу любимую компанию.

💵 К 2023 году выручка от продаж "Cyberpunk 2077" уже превысила 2,2 миллиарда злотых. Игра продолжала привлекать интерес геймеров благодаря регулярным обновлениям и активностям франшизы, включая аниме-сериал Netflix "Cyberpunk Edgerunners". В прошлом году благодаря успешному выпуску дополнения "Призрачная свобода" планка доходов франшизы еще больше повысилась до 3 миллиардов злотых (752 миллиона долларов)

Мы уверены в силе нашего продукта. Мы ожидаем, что благодаря принципу "Маховика франшизы" он будет генерировать стабильные потоки доходов на долгие годы, укрепляя свой статус долгосрочного продукта. Xотелось бы напомнить, что в прошлом году мы начали сотрудничество с Anonymous Content, глобальной медиа-компанией.

Вместе мы будем работать над проектом, действие которого происходит в захватывающем мире Cyberpunk.


⚖️ Совет Баланса за март закончится ночью с 31 марта на 1 апреля (00:00 Киев, Кишинев, МСК; 03:00 Ташкент, Астана 04:00 Бишкек).

❗️Напоминаем условия для участия в голосовании:
✔️вы должны иметь 50 побед в рейтинговых играх, или же быть в про-ранге;
✔️Иметь 1 престиж своего аккаунта в ГВИНТЕ.

Наша команда TgGwent ориентируясь на мету и предложения ютуберов выбрала именно такие правки к текущему балансу.

👌 Если у вас есть мысли и реакция на выбор карт для голосования – пишите в комментарии, все прочтем!


Какая карта имеет это художественное описание: "В этой сказке красавица и чудовище — один и тот же человек."?
Опрос
  •   Нивеллен
  •   Принцесса Адда
  •   Вереена
  •   Ренфри
  •   Цири
571 голосов


㊗️ Продолжаем рубрику артов ГВИНТА с китайской цензурой!

ℹ️ В Китае отсутствует агенство по возрастным рейтингам, поэтому игры цензурятся для всех игроков независимо от возраста. Поэтому цензоры в первую очередь вырезают контент с насилием, который, по их мнению, не подходит детям и подросткам. Дизайнерам игр советуют убирать персонажей с торчащими костями или рёбрами и заменять красный цвет крови на какой то другой.

㊗️ Китайские зацензуренные арты ГВИНТА #3

Сегодня мы рассмотрим сравнение арта карты "Фалибор" 🗡

❌ На зацензуренном арте меч в руках Фалибора заменили на палку! И Фалибор, как настоящий воин, пошел палкой рубить инсектоидов!

#китайскийГВИНТ


🔮 Вчера мы показывали арт Нимуэ от художницы Нии Ковалевской, и у некоторых подписчиков возник вопрос о том, почему Нимуэ на ее арте не соответствует книжному описанию — "миниатюрная, черные волосы и синие глаза. В молодости её называли «Коротышкой» или «Локотком»"

Ну а мы пошли и спросили об этом саму художницу! Вот что сказала Ниа:
С одной стороны я больше опиралась на то, как выглядят чародейки Аретузы в игре, с присущей им приукрашенностью в плане внешности, одежды и украшений, выделяющей их среди просто знатных богатых девушек.

С другой стороны меня очень вдохновил именно образ её персонажа как lady of the lake, которая в мифологии не обычная смертная а направляющая сущность. Нимуэ плюс к тому явно положительный персонаж, и мне хотелось создать образ направляющего света/путеводной звёзды.

Я пробовала темные волосы в процессе, но мне казалось с ними она выглядит более приземленно, по этому всё же сделала их светлыми, так как это мой личный проект. Конечно не то, чтобы я считала это строго правильным, но в моём восприятии это сильнее визуально подчеркивает ее "светлые" намерения по отношению к главному герою.


У какой карты при выходе на поле есть эта голосовая фраза: "Жечь ведьм — значит творить добро!"
Опрос
  •   Радовид
  •   Охотники за колдуньями
  •   Калеб Менге
  •   Изувер
  •   Граден
582 голосов


🐸 А у нас ведь сегодня среда! Cегодня ведьмак школы Жабы дарит дополнительно 25% опыта за каждый матч!

Опыт в ГВИНТЕ рассчитывается на количество проведенных раундов в матче и количество сыгранных в матче карт! У нас есть статья по теме «@tggwent/Kak-rabotaet-nachislenie-opyta-v-Gwent-07-14' rel='nofollow'>Как работает начисление опыта в GWENT».

Ссылки на другие наши ресурсы:
✅ Гвинт & Склад — на канале собираем свежие видеогайды и колоды

Gwent Helper — бот-статистики: пишите любой ник игрока внутри бота и получаете статистику винрейта, ммр и прочего

Твиттер TgGwent — репостим все актуальные новости по играм и артам CDPR там.

ГВИНТ ЖИВЕТ ЗДЕСЬ — канал с клипами по ГВИНТУ и его стримерам.


Репост из: ГВИНТ ЖИВЕТ ЗДЕСЬ!!!
#mistikalc вопросы?

1.2k 0 11 15 47

💃 Нимуэ верх Вледир ап Гвин, известная как Владычица Озера — второстепенный персонаж литературной саги, чародейка, жившая через сто с лишним лет после смерти Геральта и Йеннифэр.

🎨 Создала арт Нимуэ фриланс художница Ниа Ковалевски — она родом из Дальнего Востока РФ, затем оказалась в Германии. Что примечательно — этот арт она создала совместно со своим наставником по CAA (College Art Association) Мареком Мадеем — бывшим главным концепт-художником CD PROJEKT RED, который нарисовал немало артов для карт ГВИНТА.

😍 Возможно, при должном проработке арта эта Нимуэ вполне мог стать картой ГВИНТА!

Ранее один арт Ниа мы уже здесь размещали — это был рисунокт под названием "Жертвоприношение Хозяйкам Леса".


🟢 Давайте вспомним про мини-игру ГВИНТ с "Ведьмака 3"!

У вас же наверняка есть знакомые, которые так и не научились играть в мини-игру ГВИНТ? 😅 У вас есть отличная возможность их научить! А также и самим вспомнить классику, в которой есть 3 ряда, золотые неуязвимые карты и большое число шпионских карт!

Есть сайт на английском языке, который предоставляет возможность поиграть в ГВИНТ из игры "Ведьмак 3: Дикая Охота"!
Можно выбрать 1 из 5 фракций, создать свою колоду и можно уже идти играть против бота. Очень затягивает, главное побольше набрать шпионов и карт "Чучело" 😎

👉 Ссылка на сайт с мини-игрой: https://arunsundaram.com/gwent-classic-app/


Какая карта имеет это художественное описание: "Время не течет, а ходит по кругу. Прошлое становится будущим, а деды повторяют ошибки внуков"?
Опрос
  •   Маска Уробороса
  •   Ворожей
  •   Аваллак'х: Знающий
  •   В тени Гединейта
  •   Дух Saov Ainmhi'dh
635 голосов


👉 Если вы еще не играли в Cyberpunk 2077, не упустите свой шанс. Поиграйте в бесплатную пробную версию на PlayStation 5 и Xbox Series X|S

❗️Дополнительная информация и ограничения:
- начало 28 марта (17:00 Киев, 18:00 МСК, 20:00 Алматы)
- конец 1 апреля (9:59 Киев и МСК, 11:59 Алматы)
- 5 часов геймплея
- полностью бесплатно
- без доплат и подписок


🤯 В польском пиксельном хорроре Holstin внимательные зрители нашли отсылку на одного пана... А вы узнали его? 😅

👉 Трейлер игры: https://youtu.be/saQKaby8cmU
🔰 Страница игры в STEAM

❌ Игра еще не вышла в релиз и запланированной даты релиза нет, но есть рабочая демо-версия.

ℹ️ В небольшом городке Езерне-Коленья что-то очень неладно. Исследуйте мрачный удаленный городок в Польше 90-х годов, который поглотило нечто зловещее. Его улицы наводнены мерзкой слизью. Люди, здания и природа как будто медленно гниют изнутри. Вы должны найти пропавшего друга и сбежать, пока город не впился в вас мертвой хваткой своим когтями.
Сражайтесь за свою жизнь с невообразимыми тварями

Показано 20 последних публикаций.