Видео недоступно для предпросмотра
Смотреть в Telegram
Проєкт для генерації будь-якого міста в Minecraft - Arnis
Цей проєкт, що написаний на Rust, використовує геопросторові дані OpenStreetMap для максимальної точної генерації світ
Вихідні дані, отримані з API, включають кожен елемент (будівлі, стіни, фонтани, сільськогосподарські угіддя тощо) з відповідними кутовими координатами (вузлами) та описовими тегами
Цей проєкт, що написаний на Rust, використовує геопросторові дані OpenStreetMap для максимальної точної генерації світ
Вихідні дані, отримані з API, включають кожен елемент (будівлі, стіни, фонтани, сільськогосподарські угіддя тощо) з відповідними кутовими координатами (вузлами) та описовими тегами