Пункт 1.
Основные понятия
☞︎︎︎ Ролевая игра – игра, в которой игрок действует по роли определённого персонажа.
☞︎︎︎ Ролевик – человек, увлекающийся ролевой и занимающийся этим долгое время.
☞︎︎︎ Сорол – человек, ролящий с вами определённый сюжет на протяжении долгого времени или же короткого промежутка.
☞︎︎︎ Таймскип – резкий переход из одного времени в другое, перемотанный промежуток времени, события которого не описываются и порой даже не упоминаются в дальнейшей сюжетной линии. Или же могут быть описаны в виде флешбеков персонажа. Перемотка времени может начинаться с нескольких часов, до нескольких лет.
☞︎︎︎ Флешбек – художественный приём, подразумевающий под собой описание событий, которые случились в прошлом. Чаще всего они принимают облик воспоминаний персонажа, с целью его раскрытия.
☞︎︎︎ Вода – термин, обозначающий большое количество информации, которая утяжеляет восприятия ролевого поста, но в то же время значительно увеличивая его. Например, очень подробное описание незначительных действий, зачастую скучное и ненужное.
☞︎︎︎ Сью – это персонаж, которого автор наделил гипертрофированными положительными качествами, причем в немалом таком избытке, при этом обстоятельства всегда складываются в пользу героя, отчего он для вменяемого читателя становился неинтересен и уныл чуть менее, чем полностью.
☞︎︎︎ Литературный стиль – стиль написания ролевых постов, без использования специальных знаков действий, мыслей и так далее.
☞︎︎︎ ОС – от англ. Original Character (оригинальный персонаж). Персонаж, созданный вами для ролевой игры, с собственной историей, способностями, характером и индивидуальной внешностью.
☞︎︎︎ Канон – официальная информация о мире, на основе которого построена ролевая или информация о созданном вами мире. Каноном считается оригинальный характер персонажей, которые присутствуют в фандоме, хронология событий, магия, уровень развития технологий, локации, законы и другие факты. Неканонными называются вещи, которые не присуще оригинальному устройству выбранного вами мира.
☞︎︎︎ Фандом – сообщества людей которые обожают определенные сериалы, книги, фильмы.
☞︎︎︎ Сюжет – система событий в художественном произведении, представленная в определенной связи, раскрывающая характеры действующих лиц и отношение писателя к изображаемым жизненным явлениям; последовательность.
☞︎︎︎ Пейринг – два персонажа, которые связаны романтическими отношениями.
☞︎︎︎ Рейтинг – возрастное ограничение игры, в зависимости от её характера.
☞︎︎︎ Квента — текстовое описание персонажа, включающее в себя информацию о его жизни, личности, целях и устремлениях. Квента должна отражать полноценный образ персонажа в существующем мире.
☞︎︎︎ Квест — игровая задача, цель игры для персонажа, команды. (От англ. quest - поиски, искомый предмет).
☞︎︎︎ Локация — ограниченная территория, являющаяся одной из частей игрового мира, на которой иногда размещены неигровые персонажи (нсп).
☞︎︎︎ НПС/NPC (англ. Non-Player Character — самостоятельный персонаж; неуправляемый игроком персонаж) — персонажи, общающиеся с игроком, независимо от их отношения к игровому персонажу. NPC могут быть дружественными, нейтральными и враждебными. Неигровые персонажи служат важным средством создания игровой атмосферы, мотивируют игроков совершать те или иные действия и являются основным источником информации об игровом мире и сюжете игры. NPC обычного называют неигровым персонажем.
#термины
#полезная_информация
ТЕКСТОВЫЕ РОЛЕВЫЕ ДЛЯ ТВОЕГО СЕРДЕЧКА ❤️
Основные понятия
☞︎︎︎ Ролевая игра – игра, в которой игрок действует по роли определённого персонажа.
☞︎︎︎ Ролевик – человек, увлекающийся ролевой и занимающийся этим долгое время.
☞︎︎︎ Сорол – человек, ролящий с вами определённый сюжет на протяжении долгого времени или же короткого промежутка.
☞︎︎︎ Таймскип – резкий переход из одного времени в другое, перемотанный промежуток времени, события которого не описываются и порой даже не упоминаются в дальнейшей сюжетной линии. Или же могут быть описаны в виде флешбеков персонажа. Перемотка времени может начинаться с нескольких часов, до нескольких лет.
☞︎︎︎ Флешбек – художественный приём, подразумевающий под собой описание событий, которые случились в прошлом. Чаще всего они принимают облик воспоминаний персонажа, с целью его раскрытия.
☞︎︎︎ Вода – термин, обозначающий большое количество информации, которая утяжеляет восприятия ролевого поста, но в то же время значительно увеличивая его. Например, очень подробное описание незначительных действий, зачастую скучное и ненужное.
☞︎︎︎ Сью – это персонаж, которого автор наделил гипертрофированными положительными качествами, причем в немалом таком избытке, при этом обстоятельства всегда складываются в пользу героя, отчего он для вменяемого читателя становился неинтересен и уныл чуть менее, чем полностью.
☞︎︎︎ Литературный стиль – стиль написания ролевых постов, без использования специальных знаков действий, мыслей и так далее.
☞︎︎︎ ОС – от англ. Original Character (оригинальный персонаж). Персонаж, созданный вами для ролевой игры, с собственной историей, способностями, характером и индивидуальной внешностью.
☞︎︎︎ Канон – официальная информация о мире, на основе которого построена ролевая или информация о созданном вами мире. Каноном считается оригинальный характер персонажей, которые присутствуют в фандоме, хронология событий, магия, уровень развития технологий, локации, законы и другие факты. Неканонными называются вещи, которые не присуще оригинальному устройству выбранного вами мира.
☞︎︎︎ Фандом – сообщества людей которые обожают определенные сериалы, книги, фильмы.
☞︎︎︎ Сюжет – система событий в художественном произведении, представленная в определенной связи, раскрывающая характеры действующих лиц и отношение писателя к изображаемым жизненным явлениям; последовательность.
☞︎︎︎ Пейринг – два персонажа, которые связаны романтическими отношениями.
☞︎︎︎ Рейтинг – возрастное ограничение игры, в зависимости от её характера.
☞︎︎︎ Квента — текстовое описание персонажа, включающее в себя информацию о его жизни, личности, целях и устремлениях. Квента должна отражать полноценный образ персонажа в существующем мире.
☞︎︎︎ Квест — игровая задача, цель игры для персонажа, команды. (От англ. quest - поиски, искомый предмет).
☞︎︎︎ Локация — ограниченная территория, являющаяся одной из частей игрового мира, на которой иногда размещены неигровые персонажи (нсп).
☞︎︎︎ НПС/NPC (англ. Non-Player Character — самостоятельный персонаж; неуправляемый игроком персонаж) — персонажи, общающиеся с игроком, независимо от их отношения к игровому персонажу. NPC могут быть дружественными, нейтральными и враждебными. Неигровые персонажи служат важным средством создания игровой атмосферы, мотивируют игроков совершать те или иные действия и являются основным источником информации об игровом мире и сюжете игры. NPC обычного называют неигровым персонажем.
#термины
#полезная_информация
ТЕКСТОВЫЕ РОЛЕВЫЕ ДЛЯ ТВОЕГО СЕРДЕЧКА ❤️