sharlovych 🇺🇦 ui/ux та графічний дизайн


Channel's geo and language: Ukraine, Ukrainian
Category: Design


UI/UX дизайнер на Work.ua, 10 років в професії
Тут ти знайдеш експертний досвід та секрети роботи:
⏳ як швидко стати дизайнером
💪 прокачати проф. навички
💸 заробляти на улюбленій справі
🍻 трішки про життя дизайнера
Написати мені: @sharlovych_vlad

Related channels

Channel's geo and language
Ukraine, Ukrainian
Category
Design
Statistics
Posts filter






Знайомтесь, це редизайн логотипу компанії Jaguar 😨

Так не можна робити редизайн. Це те ж саме, що змінити логотип кока-коли на інший шрифт чи БМВ відмовитись від свого фірмового круга, поділеного на 4 сектори, чи Телеграму замінити значок літачка на якийсь інший...

Більш повна інформація про редизайн


Так, забув ще один пункт — 5. Штучний інтелект

Почав користуватись ним як в роботі, так й в житті. Допомагає зекономити час, проаналізувати дані (в рамках інвестування наприклад), скласти план, написати текст, дати відповіді на запитання, тощо.

Я навіть в рамках проходження курсу по штучному інтелекту робив так, що одна нейромережа написала текст пісні, інша зробила з нього пісню, а потім третя згенерувала музичний кліп до неї. Звісно, на даному етапі результат вийшов доволі сируватим, але потенціал у цього інструменту точно є! Однозначно!


Підсумки року

Зазвичай підсумки року роблять в кінці грудня, але мені пофіг, зроблю їх зараз, бо потім а) забуду б) буду зайнятий іншими справами в) буде ліньки

Отож, що за цей рік нового відбулося в моєму житті, професії, кар'єрі.

1. Інвестиції

Я десь з березня почав цікавитися інвестиціями й на даний момент (за півроку) збільшив свій початковий капітал на ~7%. Як на мене, чудовий результат. Інвестую в фондовий ринок, в основному etf-и. Звісно, допустив деяких помилок, як же без цього, але я ставив собі ціль на перший рік хоча б не втратити кошти, вважаю справився.

Шкодую лишень про одне — що не почав цим займатися раніше, десь в 19-20-му роках. Був би рази в два ближче до фінансових цілей.

2. Залежність

Виявив власну залежність від соцмереж та почав працювати над тим, щоб позбутися її. Теж вже є результати, я наразі вже відписався від купи зайвих каналів, розсилок, вимкнув майже всі сповіщення на телефоні, налаштував все так, щоб під час робочого дня не відволікатись на телефон. Це було спочатку дуже складно, а зараз вже витрачаю на соц. мережі до 2х годин на добу (до цього могло бути 5-7 годин сумарно). Таким чином вивільнилось більше часу на інші заняття, а головне — знизилась тривожність, рівень стресу теж зменшився. Загалом, якщо в кого теж є така проблема, пишіть в коментарі, можливо напишу більш детальний допис на цю тему. До речі, на тему інвестицій теж можу розказати, тож теж пишіть якщо що))

3. Розхламлення

Зрозумів, що є багато речей, якими не користуюсь або майже не користуюсь й від них краще позбутися. Тож вже з півроку, якщо не більше, викладаю різного роду товари на олх та шафу та таким чином вбиваю двох зайців: 1) зменшую кількість зайвого навколо себе, 2) маю хоч невеликий, але "кешбек" з продажу барахла. Краще вивільнені кошти пустити в інвестиції, щоб гроші генерували гроші, аніж річ буде без діла стояти й не приносити ніякої користі. Деякі речі викидаю або спочатку виставляю, а якщо за півроку ніхто не купив навіть по зниженій ціні, то теж викидаю.

Також розхламлення роблю не тільки від фізичних предметів, але й від цифрових — видаляю все зайве з компа, старі макети, ігри, в які не граю більше 3х місяців, Закриваю вкладки, які відкрив та забув, Переглядаю закладки, які додав та забув. Загалом, отаке от. Бо я той ще плюшкін якщо чесно... Особливо що стосується файлів на компі.

4. Саморозвиток

Оскільки вивільнив більше вільного часу + треба вивільнити більше місця на компі, почав проходити раніше скачані курси (дизайн, маркетинг та смм в основному) та освоювати книги (наукпоп, продуктивність, психологія, щось таке). Не скажу, що я прям дофіга став розвиненим, але за останні два місяці відчувається що не бив байдики.

Як у вас рік проходить? Може щось нове для себе відкрили чи захопились чимось? Може змінили якісь погляди на життя? Може кинули дизайн чи навпаки почали ним цікавитись?


Сьогодні рівно 2 роки як я працюю в ворку.

Вже немає того запалу та ентузіазму, що був на початку. Та й писати багато не буду, бо нема часу.

Робота не вовк, робота це work хех 😅


#ux_errors


— Привіт) Як би ти порадив починати навчання з повного нуля: спочатку граф. дизайн, потім веб? Чи можна веб без графу? Бо мені здається веб без графу, коли ти знаєш фігму, але не знаєш фотошоп чи люстру - то таке собі

Привіт. Ну це запитання в дусі "з чого почати навчання: спочатку на стоматолога, потім на хірурга чи можна хірурга без стоматології". Тобто, так, й те, й те дизайн (в прикладі медицина), але це дві різних професії, що хоч і мають спільну базу, але відрізняються.

Відповідь залежить в першу чергу від того, чим ти хочеш в майбутньому займатись, ким бути. Але якщо ти повний нуль, то на мою думку краще почати й те, й те одночасно вивчати (наприклад проходити два курси паралельно). Й уже в процесі буде зрозуміло, що ближче до душі, що цікавіше.

Знання графічних програм в будь-якому випадку зайвим не буде. UX/UI дизайнери хоч і працюють в основному у фігмі, але іноді потрібно витягнути якусь іллюстрацію чи щось підфотошопити. Й, навпаки, графічний дизайнер хоч і працює в основному в іллюстраторі, але хіба буде зайвим йому знання фігми та фотошопу? Та звісно ж ні, це тільки плюс.

#запитання
_____

📩 Залишай свої запитання в коментаріях до цього допису, буду по можливості відповідати на них👇


Video is unavailable for watching
Show in Telegram
Основна складність дизайнерського процесу

У нашій роботі ми часто нагадуємо Доктора Стренджа, який розглядає численні варіанти майбутнього. Ми постійно аналізуємо та вибираємо з безлічі можливостей, приймаючи численні рішення протягом всього процесу.

Може здатися, що саме ця частина роботи є найскладнішою, і саме тут можуть виникнути сумніви у власних силах.

Щоб подолати ці труднощі, можна використати наступні підходи:

+ Документуй свої сумніви поруч із проектами. Коли думки викладені назовні, стає легше їх аналізувати.

+ Працюй від загального до конкретного, від грубого ескіза до детальної продуманої роботи. Іноді можна загрузнути в дрібницях, не опрацювавши загальну концепцію.

+ Дозволь собі експериментувати. Краще створити щось незвичне швидко, ніж застрягти на детальному опрацюванні з самого початку.

+ Активно шукай зворотній зв'язок. Обговорення та відгуки — ключ до вдосконалення нашої роботи.

Ці методи допоможуть тобі ефективно долати складнощі дизайн-процесу та створювати якісні проекти.


— А скільки реально в більшості зараз отримує наприклад джун, мідл і сеньйор в Україні?

Ну давай подивимось на доу (скріни 1-4) та на ворк.юа (скріни 5-6).

Виходить середня медіанна у джуна — $640, у мідла — $1600, у сіньора — $2850. В середньому "по палаті" — $1600.

Але я б додав, що це середнє серед абсолютно всіх дизайнерів: хтось працює на закордонні компанії, хтось на внутрішні, тому маємо таке середнє значення. На внутрішньому ринку цифри більш реальні саме на ворк.юа.
_____

📩 Залишай свої #запитання в коментарях до цього допису, буду по можливості відповідати на них👇


В 2022-му році, коли я шукав роботу, випадково натрапив на антирекорд по оплаті праці графічного та web/ui спеціаліста. До сих пір в шоці


Двометрова робоча копія iPhone 15 Pro Max.

✅ Автори YouTube-каналів Mrwhosetheboss та DIY Perks створили двометрову робочу копію iPhone 15 Pro Max. Це досягнення було зафіксовано у Книзі рекордів Гіннесса.

Характеристики пристрою:

● висота - 182 см;
● вага – трохи менше 200 кг;
● комп'ютер на базі 24-ядерного процесора Intel Core i9 з відеокартою AMD Radeon RX 6950 XT та 128 ГБ оперативної пам'яті;
● операційна система Bliss — адаптована під ПК версія Android з робочим столом у стилі iOS;
● підтримка Windows;
● екран на основі OLED-телевізора LG Signature з додатково встановленим сенсорною плівкою;
● камери — Canon EOS R5 та Sony RX10 Mark 4.

➡️ Під час тестування блогер встановив пристрій на підставку з колесами та возив його Лондоном. Він сплатив у безконтактний спосіб покупку, зателефонував приятелю, відправив повідомлення, подивився фільм і пограв.

Я в шоці 🤯


Що робити, коли немає натхнення та не знаєш з чого почати роботу?

Все просто: потрібно почати. Сядь за комп/ноут та почни щось робити. Через хвилин 10-15 затягне в роботу з головою.


Design Spells — поповнювана колекція вражаючих інтерфейсних рішень

У добірку потрапляють лише незвичайні UI-елементи та прийоми, які виробляють вау-ефект. Є розбивка за розділами: кнопки, сторінки 404, динамічні острови, анімації, мікровзаємодії та багато іншого

designspells.com

Рекомендую додати в закладки (але в ті, якими користуєтесь, а не закинули й забули)


Запізнілий мем, але не менш актуальний


Підбірка сайтів для розвитку надивленості та натхнення — 2

📎 ooki — неймовірно милий сайт на тему криптовалют, анімовані персонажі просто топ 😍

📎 opalcamera — дуже цікавий сайт виробника веб-камер. Кожна сторінка як презентація.


Поділись в коментарях класними та красивими сайтами, якими ти вважаєш варто доповнити цю підбірку 👇


Каталог типів візуалізації даних

Копенгагенське агентство інфографіки Ferdio зробило чудовий каталог типів візуалізації даних. У кожного зі 154 типів є опис та приклади якісної реалізації.

Найцікавіше в тому, що можна фільтрувати їх за типом вихідних даних, геометрією, функцією або групою

Однозначно в закладки: datavizproject.com

734 0 20 1 10

Міфи про роботу дизайнером

На початку свого шляху я думав, що дизайнер має догодити клієнту. Я бачив жарти про правки, в яких просять зробити червоний більш "продаючим", а білий світлішим, і думав, що жарти жартами, але в реальності з такими запитами мені буде складно впоратися, і клієнт залишиться незадоволеним.

Але насправді виявилося, що головна мета дизайнера все-таки зробити класний дизайн. Безумовно, замовник може давати правки, і до частини з них варто прислухатися. Але якщо коментарі замовника об'єктивно руйнують хороший дизайн, варто пояснити, чому вносити ці правки погана ідея, і не псувати проєкт.

До дизайнера звертаються за крутим результатом, а не за тупим виконанням ТЗ

Мені на шляху траплялися такі веселі правки як "зробіть чорний більш глянцевим" і "зберіть композицію більш переконливо" і виявилося, що в них немає нічого страшного.

Чи є у вас страхи / міфи про роботу дизайнером?


Чи цікаво було б вам отримати розбір своєї роботи?

Якщо так, то скидайте в коментарі свої роботи (реальні, портфольні — не важливо), а я запишу відосік на ютуб з розбором вашої роботи та рекомендаціями по її покращенню.

Не стісняйтесь, дам максимально адекватну конструктивну критику та допоможу покращити роботу 😌


Хм... Мені здається чи правда якось замало слів "Your" в меню? 😑

Я розумію, можливо по правилам англійської потрібно так писати, але вважаю, що в дизайні заради спрощення сприйняття інформації ми можемо порушувати правила.

(в коментарях порівняння)

#ux_tips

20 last posts shown.