Міфи про роботу дизайнером
На початку свого шляху я думав, що дизайнер має догодити клієнту. Я бачив жарти про правки, в яких просять зробити червоний більш "продаючим", а білий світлішим, і думав, що жарти жартами, але в реальності з такими запитами мені буде складно впоратися, і клієнт залишиться незадоволеним.
Але насправді виявилося, що головна мета дизайнера все-таки зробити класний дизайн. Безумовно, замовник може давати правки, і до частини з них варто прислухатися. Але якщо коментарі замовника об'єктивно руйнують хороший дизайн, варто пояснити, чому вносити ці правки погана ідея, і не псувати проєкт.
До дизайнера звертаються за крутим результатом, а не за тупим виконанням ТЗ
Мені на шляху траплялися такі веселі правки як "зробіть чорний більш глянцевим" і "зберіть композицію більш переконливо" і виявилося, що в них немає нічого страшного.
Чи є у вас страхи / міфи про роботу дизайнером?
На початку свого шляху я думав, що дизайнер має догодити клієнту. Я бачив жарти про правки, в яких просять зробити червоний більш "продаючим", а білий світлішим, і думав, що жарти жартами, але в реальності з такими запитами мені буде складно впоратися, і клієнт залишиться незадоволеним.
Але насправді виявилося, що головна мета дизайнера все-таки зробити класний дизайн. Безумовно, замовник може давати правки, і до частини з них варто прислухатися. Але якщо коментарі замовника об'єктивно руйнують хороший дизайн, варто пояснити, чому вносити ці правки погана ідея, і не псувати проєкт.
До дизайнера звертаються за крутим результатом, а не за тупим виконанням ТЗ
Мені на шляху траплялися такі веселі правки як "зробіть чорний більш глянцевим" і "зберіть композицію більш переконливо" і виявилося, що в них немає нічого страшного.
Чи є у вас страхи / міфи про роботу дизайнером?