#iOSКомпас 🧭
7️⃣8️⃣ Завдання 78
Що таке runLoop?
З вами знову той самий автор каналу @badlinkschannel. Не забувайте підписатися. А ми продовжуємо наші яблучні історіі.
🤔 RunLoop — це фундаментальний механізм в iOS та macOS, який управляє циклом обробки подій у додатку. Він відслідковує та обробляє вхідні події, такі як натискання клавіш, дотики екрану, таймери та мережеві запити, і підтримує додаток в активному стані, поки він не завершиться.
🔣 Основні аспекти RunLoop
1️⃣ Цикл обробки подій
RunLoop постійно виконує цикл, чекаючи вхідні події та обробляючи їх по мірі надходження. Цей цикл складається з кількох етапів: очікування події, обробка події та повторення циклу.
2️⃣ Режими (Modes)
RunLoop може працювати в різних режимах, які визначають, які джерела подій будуть відслідковуватися та оброблятися. Основні режими включають default та tracking (для подій відстеження, таких як прокручування). Кожну ітерацію RunLoop обробляє події лише для поточного режиму.
🤓 Приклад:
RunLoop.current.run(mode: .default, before: Date.distantFuture)
3️⃣ Джерела подій (Event Sources)
RunLoop може відслідковувати різні джерела подій, такі як таймери (Timer), порти (Port), ввід користувачів (наприклад, дотики екрану та кліки миші), а також користувацькі джерела (Input Source).
4️⃣ Таймери
RunLoop може керувати таймерами, які виконують завдання через певні інтервали часу.
🤓 Приклад:
5️⃣ Обробка подій
RunLoop використовується для обробки подій у головному потоці (main thread) додатку. Це особливо важливо для підтримки відгуку інтерфейсу користувача, оскільки всі взаємодії з UI відбуваються в основному потоці.
🤓 Приклад використання RunLoop
import Foundation
class Example {
var timer: Timer?
func startRunLoop() {
timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1.0, target: self, selector: #selector(timerFired), userInfo: nil, repeats: true)
RunLoop.current.run()
}
@objc func timerFired() {
print("Таймер спрацював!")
}
}
let example = Example()
example.startRunLoop()
#️⃣ RunLoop — це ключовий компонент в iOS та macOS, що забезпечує цикл обробки подій у додатку. Він керує різними джерелами подій та таймерами, забезпечуючи підтримку активного стану додатку та відгук інтерфейсу користувача.
У двох фразах: RunLoop управляє циклом обробки подій у додатку, відслідковуючи та обробляючи вхідні події. Це дозволяє підтримувати активний стан додатку та забезпечує відгук інтерфейсу користувача.
@Zatishna_Galera
7️⃣8️⃣ Завдання 78
Що таке runLoop?
З вами знову той самий автор каналу @badlinkschannel. Не забувайте підписатися. А ми продовжуємо наші яблучні історіі.
🤔 RunLoop — це фундаментальний механізм в iOS та macOS, який управляє циклом обробки подій у додатку. Він відслідковує та обробляє вхідні події, такі як натискання клавіш, дотики екрану, таймери та мережеві запити, і підтримує додаток в активному стані, поки він не завершиться.
🔣 Основні аспекти RunLoop
1️⃣ Цикл обробки подій
RunLoop постійно виконує цикл, чекаючи вхідні події та обробляючи їх по мірі надходження. Цей цикл складається з кількох етапів: очікування події, обробка події та повторення циклу.
2️⃣ Режими (Modes)
RunLoop може працювати в різних режимах, які визначають, які джерела подій будуть відслідковуватися та оброблятися. Основні режими включають default та tracking (для подій відстеження, таких як прокручування). Кожну ітерацію RunLoop обробляє події лише для поточного режиму.
🤓 Приклад:
RunLoop.current.run(mode: .default, before: Date.distantFuture)
3️⃣ Джерела подій (Event Sources)
RunLoop може відслідковувати різні джерела подій, такі як таймери (Timer), порти (Port), ввід користувачів (наприклад, дотики екрану та кліки миші), а також користувацькі джерела (Input Source).
4️⃣ Таймери
RunLoop може керувати таймерами, які виконують завдання через певні інтервали часу.
🤓 Приклад:
swift
let timer = Timer(timeInterval: 1.0, repeats: true) { _ in
print(“Таймер спрацював!”)
}
RunLoop.current.add(timer, forMode: .default)
5️⃣ Обробка подій
RunLoop використовується для обробки подій у головному потоці (main thread) додатку. Це особливо важливо для підтримки відгуку інтерфейсу користувача, оскільки всі взаємодії з UI відбуваються в основному потоці.
🤓 Приклад використання RunLoop
import Foundation
class Example {
var timer: Timer?
func startRunLoop() {
timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1.0, target: self, selector: #selector(timerFired), userInfo: nil, repeats: true)
RunLoop.current.run()
}
@objc func timerFired() {
print("Таймер спрацював!")
}
}
let example = Example()
example.startRunLoop()
#️⃣ RunLoop — це ключовий компонент в iOS та macOS, що забезпечує цикл обробки подій у додатку. Він керує різними джерелами подій та таймерами, забезпечуючи підтримку активного стану додатку та відгук інтерфейсу користувача.
У двох фразах: RunLoop управляє циклом обробки подій у додатку, відслідковуючи та обробляючи вхідні події. Це дозволяє підтримувати активний стан додатку та забезпечує відгук інтерфейсу користувача.
@Zatishna_Galera