"Не дотягує до рівня Elden Ring": колишній керівник Blizzard скептично зустрів вихід ремайстра TES 4: OblivionВчорашній вечір став справжнім подарунком для поціновувачів класичних
RPG — Bethesda несподівано випустила
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, оновлену версію легендарної гри 2006 року. Проєкт, створений на
Unreal Engine 5, миттєво викликав активні обговорення серед геймерів: від захоплення до скепсису.
Поки одні, як розробник
Kingdom Come: Deliverance Даниєль Вавра, відзначають, що саме
Oblivion свого часу надихнув їх на власні ігри, і хвалять ремастер за увагу до деталей, інші — менш поблажливі.
Майк Ібарра, колишній президент
Blizzard, який написав:
«Я скептично ставлюся до ремастерів 20-річних ігор. Те, що колись було видатним, сьогодні навіть у новому вигляді вже не витримує конкуренції з такими хітами, як Elden Ring. Індустрія змінилася — очікування зросли.»
Хоча сам
Ібарра ще не грав, своє враження сформував на основі відгуків та загальної ситуації на ринку. Він також згадав про
«втому від переосмислень» — гравцям, мовляв, потрібне нове, а не повернення до старого.
Та, всупереч скепсису,
Oblivion Remastered вже злетів у топи продажів
Steam. За перші години
82% гравців залишили позитивні відгуки. Основна критика — до технічної частини: просідання
FPS, проблеми зі стабільністю. Але світ, атмосфера та фірмова структура геймплею все ще тримають увагу аудиторії. Окремий пласт обговорень викликали змінені обличчя персонажів, особливо жіночих. Гравці викладають порівняння старих і нових моделей, зазначаючи, що нова графіка подекуди «змила» харизму оригіналу. Для когось це крок вперед, а для когось — втрата індивідуальності.
Навіть якщо для когось це просто ще один ремастер, не можна заперечити — це одна з найбільших подій року для шанувальників жанру.🎮
Game Pass 🎮
PlayStation Plus🎮
Ігри Xbox