По контрольной. Работы я все почитал, лично результаты всем писавшим с ошибками и комментами отправлю на выходных – пока общие впечатления.
Со вторым заданием, там где «укажите ошибки в коде», справились получше, хотя и все равно общая закономерность такая, что чем мелочнее ошибка и чем быстрее её исправить, тем больше ей уделено внимания, а вот самые кривые с точки зрения проектирования моменты оказались весьма обделены вниманием.
А вот с первым сосвсем беда :( Возожно сказывается отсутствия опыта создания больших проектов, но каких-то адекватных решений, которые бы можно было использовать в проекте, крайне мало. Что не очень хорошо для уже практикующих программистов. Отсюда вопрос – что будем с этим делать? Я уже планировал перейти на лекциях ко всякой геймдизной лирике, а контрольную разбирать на практиках понемногу, но сомневаюсь что увижу на них всех написавших контрольную. Моё предложение – объеденить завтра практику\лекцию (начать часиков в 9 и дальше на второй паре) и сделать большой разбор заданий, такая себе больая практика по OOP/OOD, для того чтобы хотя бы указать направление, в каком стоит эту тему копать. Полноценный анонс (для репоста) сделаю вечером, а пока отпишите в чатик, кто за
Со вторым заданием, там где «укажите ошибки в коде», справились получше, хотя и все равно общая закономерность такая, что чем мелочнее ошибка и чем быстрее её исправить, тем больше ей уделено внимания, а вот самые кривые с точки зрения проектирования моменты оказались весьма обделены вниманием.
А вот с первым сосвсем беда :( Возожно сказывается отсутствия опыта создания больших проектов, но каких-то адекватных решений, которые бы можно было использовать в проекте, крайне мало. Что не очень хорошо для уже практикующих программистов. Отсюда вопрос – что будем с этим делать? Я уже планировал перейти на лекциях ко всякой геймдизной лирике, а контрольную разбирать на практиках понемногу, но сомневаюсь что увижу на них всех написавших контрольную. Моё предложение – объеденить завтра практику\лекцию (начать часиков в 9 и дальше на второй паре) и сделать большой разбор заданий, такая себе больая практика по OOP/OOD, для того чтобы хотя бы указать направление, в каком стоит эту тему копать. Полноценный анонс (для репоста) сделаю вечером, а пока отпишите в чатик, кто за