🎉
S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля вийшов рівно місяць тому!Час летить швидко і ось вже промайнув місяць від релізу S.T.A.L.K.E.R. 2. Зібрали для вас трохи статистики про гру на релізі та на данний момент.
В день релізу S.T.A.L.K.E.R. 2 на Twitch досяг пікового онлайну в 416,4 тисячі глядачів і став найпопулярнішим релізом дня, а також п'ятою грою серед ігрових прем’єр 2024 року. Загалом трансляції зібрали 2,65 мільйона годин перегляду за 24 години, з яких англомовні стріми - 32,3% годин, а українські — 9,2%.
Зокрема S.T.A.L.K.E.R. 2 став хітом в США на релізі. За даними аналітиків Circana, S.T.A.L.K.E.R. 2 обійшла більшість ігор та поступилася лише кільком багатокористувацьким хітам. На Xbox гра посіла 4 місце, а на ПК — 3.
На платформі Steam найбільший пік гравців, які одночасно грали в гру становить
121 335 гравців! За останню ж добу піковий онлайн становить
27 731 гравець. Гра на релізі була на першій сходинці в топ продажах по всьому світу, зараз же вона на 25 місці.
За даними
порталу Game Discover Co S.T.A.L.K.E.R. 2 зайняв
10 місце в Steam по заробітку і
18 місце по числу проданих копій серед ігор, які вийшли і продавалися в 2024 році. Нагадуємо, що GSC Game World повідомили, що продали понад 1 мільйон копій вже на другий день після релізу.
Зараз кількість проданих копій оцінюється від 1.5 мільйонів за даними порталу
Gamalytic до 2.8 мільйонів за даними від
Video Game Insights. За даними того ж VG Insights найбільше продажів гри припадає на США - 22%, а Україна займає 2 сходинку - 16%.
На
Metacritic S.T.A.L.K.E.R. 2 зараз має оцінку 73/100 на основі 76 оглядів від критиків та оцінку від користувачів - 7.8/10. В Steam гру оцінюють переважно схвально з 83% позитивних оглядів на основі більше як 91 000 відгуків від користувачів.
Загалом попри не ідеальний запуск на релізі з технічними проблемами все ж гра була доволі тепло прийнята гравцями. Ба більше навіть краще, ніж того очікували самі розробники. В недавньому інтерв'ю Євген Григорович зізнався, що очікував гірших оцінок, бо гра не була повністю готова до релізу:
Я очікував, що успіх буде набагато меншим, ніж той, який ми отримали від аудиторії. Ми цього побоювалися. Ми розуміли, що гра вийшла не в ідеальному вигляді, і ми хотіли б її доопрацювати.
З моменту релізу вийшло 4 патчі, які виправляють різні баги та покращують оптимізацію. І розробники будуть далі продовжувати працювати над виправленнями і покращенням гри.
Ось таким був цей місяць у цифрах. У S.T.A.L.K.E.R. 2 попереду ще довгий шлях. Бажаємо розробникам наснаги та удачі в розробці. А вам, сталкери, бажаємо вдалого полювання!