Retention Rate.
Retention Rate - показник зацікавленості юзера. Якщо 100 людей пройшли реєстрацію і депнули, а тільки 30 з них почали грати, Retention Rate за цей період 30%.
Чому це важливо для рекла? Закупляти новий трафік завжди дорого, втримувати старих гравців = більше заробляти. Якщо в вас багато гравців які повертаються та користуються продуктом довгий період, в вас хороший трафік та ставки будуть тільки рости.
Як баєр може впливати на Retention Rate?
Звісно продукт і маркетинг в самому продукті важливий. Але з нашої сторони ми повинні робити все для того, щоб нам збільшували виплати та капи.
Одне з найважливіших інструментів на які ми можемо впливати це пуші.
- Нагадати юзеру про апку яку він встановив.
- Повертати та надавати бонуси юзерам які 1 раз депнули і більше не заходять «тебе давно не було, повертайся та отримай 50 фс»
- Інформація про події. Нагадуйте юзерам про важливі події та акціях «при поповненні депозати отримуєш бонус і тд»
Головний момент не переборщити, щоб юзер не видалив апку через те що в нього телефон розривається від сповіщень.
Тестуйте різного виду пуші, текста, акції, фідбеки типу «Сьогодні Андрій зірвав джекпот».
Ми додаково тестували пуші під кожну аудиторію. Наприклад юзер встановив додаток і не пройшов реєстрацію (пуш щоб замотивувати повернутись та пройти регу). Юзеру який пройшов регу (пуш щоб зробив деп), тим хто депнув нагадуємо про різні акції, плюшки і мотивація повернутись.
Retention Rate - показник зацікавленості юзера. Якщо 100 людей пройшли реєстрацію і депнули, а тільки 30 з них почали грати, Retention Rate за цей період 30%.
Чому це важливо для рекла? Закупляти новий трафік завжди дорого, втримувати старих гравців = більше заробляти. Якщо в вас багато гравців які повертаються та користуються продуктом довгий період, в вас хороший трафік та ставки будуть тільки рости.
Як баєр може впливати на Retention Rate?
Звісно продукт і маркетинг в самому продукті важливий. Але з нашої сторони ми повинні робити все для того, щоб нам збільшували виплати та капи.
Одне з найважливіших інструментів на які ми можемо впливати це пуші.
- Нагадати юзеру про апку яку він встановив.
- Повертати та надавати бонуси юзерам які 1 раз депнули і більше не заходять «тебе давно не було, повертайся та отримай 50 фс»
- Інформація про події. Нагадуйте юзерам про важливі події та акціях «при поповненні депозати отримуєш бонус і тд»
Головний момент не переборщити, щоб юзер не видалив апку через те що в нього телефон розривається від сповіщень.
Тестуйте різного виду пуші, текста, акції, фідбеки типу «Сьогодні Андрій зірвав джекпот».
Ми додаково тестували пуші під кожну аудиторію. Наприклад юзер встановив додаток і не пройшов реєстрацію (пуш щоб замотивувати повернутись та пройти регу). Юзеру який пройшов регу (пуш щоб зробив деп), тим хто депнув нагадуємо про різні акції, плюшки і мотивація повернутись.