✨ Вот что я добавил в свой инструментарий для анимации и о чем хотел бы рассказать.
#useful #ae (теперь теги в телеграме индексируются 😏)
У моушн-дизайнера есть много головняка. Один из них - это основной инструмент After Effects. Он "универсальный", но далеко не самый удобный. К счастью, если нет необходимости передавать проект дальше и нужен только результат, то альтернатив уже достаточно. Не хочу загружать информацией, поэтому пару слов о каждом и как я их использую, смотрите видосики-обзоры и находите что-то полезное для себя.
💚 Spine 2D. Задача: Есть фото - персонажа, человека, ящика и т.д. Нужна анимация. After Effects предлагает анимировать это Puppet Tool и там максимум включить Advanced mode на пинах. Но настроить это гибко не получится, менять перспективу, только на глаз или Power Pin, вариант так себе. Spine 2D создан для растровой анимации. Если вы Pro в After Effects, то нужно выделить неделю, чтобы переломить себя и разобраться в логике, но софт приятный и простой. Единственный нюанс, он платный (без подписки). Есть пробная версия и можно найти старую версию Pro.
Рекомендую начать знакомство с этого плейлиста. Софт, кажется, стандарт для мобильной анимации, но уроков не очень много. Или все понятно, вопросы не возникают.
💚 Rive. Онлайн-редактор для анимации. Здесь есть тот же функционал Spine 2D для анимации растра/вектора + возможность интерактива, анимации текста и смешивания анимации. Можно сделать простенькую игру или интерактивный дизайн на сайт. Очень классная и перспективная вещь. Тоже требует недели изучения. Есть сообщество, куда можно загружать и скачивать готовые анимации. Мне тут не очень нравится сохранение в видео и уроков мало, и не все понятные.
💚 **Spline. Не путайтесь) Это онлайн 3D-редактор. Как Rive, но для 3D и есть свои полезные AI-функции. Есть комьюнити и тоже можно игры делать. Мне лично нравится здесь настройка и быстрый рендер материалов. Если нужно быстро отрендерить стеклянный объект с переливами и блеском, добро пожаловать.
💚 Endless Tools. Если нужно покрутить фигуры в 3D. Здесь классные материалы и все уже настроено. К сожалению, нет функционала по видео, решение через запись экрана и удаление фона.
💚 CapCut… Пуп пи ду… Да. Много функций, эффектов, быстрый рендер. На самом деле, нормально и быстро вырезает людей из фона, есть готовые эффекты, которые в After Effects добавить займет 2 часа, а потом еще 2 часа рендера. В общем, что касается отделения от фона, я начал практиковать пакетный метод, гуглю сервисы, где его можно вырезать, загружаю, сравниваю результаты и забираю лучший. Есть такие же вырезалки от remove.bg и **Runway, но результат в сложных случаях непредсказуем.
💚 Davinci Resolve. Но не в качестве монтажки. В 18 версии добавили Object Selection Tool . По сути это альтернатива ротоскопингу. Работает хорошо и быстро. И еще я использую его как конвертер. В After Effects есть проблема с рендером альфа-канала, если вам потом это нужно передать, то через Davinci файл становится меньше и альфа-канал не такой "грязный".
💚 Stable video. Единственное что-то на нейронных сетях в этом списке. Объекты не морфятся, идеи реализуются нормально и логично. К сожалению, нет поддержки альфа-канала и можно ждать результат, а выдаст ошибку.
#useful #ae (теперь теги в телеграме индексируются 😏)
У моушн-дизайнера есть много головняка. Один из них - это основной инструмент After Effects. Он "универсальный", но далеко не самый удобный. К счастью, если нет необходимости передавать проект дальше и нужен только результат, то альтернатив уже достаточно. Не хочу загружать информацией, поэтому пару слов о каждом и как я их использую, смотрите видосики-обзоры и находите что-то полезное для себя.
💚 Spine 2D. Задача: Есть фото - персонажа, человека, ящика и т.д. Нужна анимация. After Effects предлагает анимировать это Puppet Tool и там максимум включить Advanced mode на пинах. Но настроить это гибко не получится, менять перспективу, только на глаз или Power Pin, вариант так себе. Spine 2D создан для растровой анимации. Если вы Pro в After Effects, то нужно выделить неделю, чтобы переломить себя и разобраться в логике, но софт приятный и простой. Единственный нюанс, он платный (без подписки). Есть пробная версия и можно найти старую версию Pro.
Рекомендую начать знакомство с этого плейлиста. Софт, кажется, стандарт для мобильной анимации, но уроков не очень много. Или все понятно, вопросы не возникают.
💚 Rive. Онлайн-редактор для анимации. Здесь есть тот же функционал Spine 2D для анимации растра/вектора + возможность интерактива, анимации текста и смешивания анимации. Можно сделать простенькую игру или интерактивный дизайн на сайт. Очень классная и перспективная вещь. Тоже требует недели изучения. Есть сообщество, куда можно загружать и скачивать готовые анимации. Мне тут не очень нравится сохранение в видео и уроков мало, и не все понятные.
💚 **Spline. Не путайтесь) Это онлайн 3D-редактор. Как Rive, но для 3D и есть свои полезные AI-функции. Есть комьюнити и тоже можно игры делать. Мне лично нравится здесь настройка и быстрый рендер материалов. Если нужно быстро отрендерить стеклянный объект с переливами и блеском, добро пожаловать.
💚 Endless Tools. Если нужно покрутить фигуры в 3D. Здесь классные материалы и все уже настроено. К сожалению, нет функционала по видео, решение через запись экрана и удаление фона.
💚 CapCut… Пуп пи ду… Да. Много функций, эффектов, быстрый рендер. На самом деле, нормально и быстро вырезает людей из фона, есть готовые эффекты, которые в After Effects добавить займет 2 часа, а потом еще 2 часа рендера. В общем, что касается отделения от фона, я начал практиковать пакетный метод, гуглю сервисы, где его можно вырезать, загружаю, сравниваю результаты и забираю лучший. Есть такие же вырезалки от remove.bg и **Runway, но результат в сложных случаях непредсказуем.
💚 Davinci Resolve. Но не в качестве монтажки. В 18 версии добавили Object Selection Tool . По сути это альтернатива ротоскопингу. Работает хорошо и быстро. И еще я использую его как конвертер. В After Effects есть проблема с рендером альфа-канала, если вам потом это нужно передать, то через Davinci файл становится меньше и альфа-канал не такой "грязный".
💚 Stable video. Единственное что-то на нейронных сетях в этом списке. Объекты не морфятся, идеи реализуются нормально и логично. К сожалению, нет поддержки альфа-канала и можно ждать результат, а выдаст ошибку.