Alex Game Pass 🇺🇦 XBOX ❤️


Гео и язык канала: Украина, Русский
Категория: Игры


Telegram канал — AlexGamePass.
Найцікавіші новини у світі XBOX приєднуйся до нашої великої спільноти любителів відеоігор.
Алексу на каву: : https://send.monobank.ua/jar/54S2vqbtgE
Адмін: https://t.me/AlexGamepass

Связанные каналы  |  Похожие каналы

Гео и язык канала
Украина, Русский
Категория
Игры
Статистика
Фильтр публикаций


Джез Корден: Xbox готує новий геймпад чи аксесуар до випуску в грудні

Інсайдер Джез Корден поділився інформацією про те, що Microsoft може анонсувати та випустити новий геймпад або аксесуар для Xbox вже у грудні 2024 року.

Чутки про контролер Sebile з’явилися ще минулого року після великого витоку даних Microsoft. Тоді серед документів згадувався геймпад із цим кодовим ім'ям та плани щодо оновлених версій консолей.
Інсайдер Том Воррен раніше зазначав, що анонс Sebile може відбутися у травні 2024 року, але цього не сталося.
Джез Корден на подкасті Xbox Two заявив, що чув про підготовку до випуску нового контролера чи аксесуара в грудні.


Корден припускає, що серед ймовірних новинок можуть бути:

Sebile — геймпад із витоку, який може отримати оновлений дизайн і функції.
Контролер для Microsoft Flight Simulator — спеціалізований пристрій для фанатів авіасимуляторів.
Облачний Wi-Fi контролер — аксесуар, розроблений для стрімінгових ігор через Xbox Cloud Gaming.


Хоча точних даних про новинку немає, Корден наголошує, що інформація про реліз у грудні надійшла з надійного джерела. Отже, шанувальники Xbox можуть очікувати цікаве оновлення найближчим часом.


🎮 Game Pass 🎮 PlayStation Plus
🏦 Підтримати канал 🎮 Ігри Xbox


Інсайдер: Half-Life 3 зосередиться на інноваціях у геймплеї, а не на графіці — відкритого світу не буде

Тайлер МакВікер, відомий інсайдер, який часто публікує достовірну інформацію про проєкти Valve, розповів нові подробиці про Half-Life 3. За його словами, гра вже перебуває у розробці, і ось що про неї відомо:

Valve проводить тестування стрільби, у ядрі Source 2 знайдено нові звукові ефекти для дробовика.
Arty, воксельний рушій Valve, який відповідає за розрахунки руйнувань, стане головною технічною особливістю гри.
Розробники акцентують увагу на інноваціях геймплею, а не на графіці.
Half-Life 3 не матиме відкритого світу — це буде лінійна гра із великими відкритими областями, подібними до Uncharted 4.
У грі з’явиться більше елементів іммерсивного симулятора, ніж у попередніх частинах.
Імовірно, Half-Life 3 буде сумісною із Steam Deck і, можливо, Steam Deck 2.


На даний момент інформації про офіційний анонс чи приблизну дату релізу Half-Life 3 немає. Втім, фанати серії можуть очікувати, що Valve продовжить традицію інноваційних підходів, які зробили франшизу культовою.

🎮 Game Pass 🎮 PlayStation Plus
🏦 Підтримати канал 🎮 Ігри Xbox


Засновник Arkane вважає оцінку S.T.A.L.K.E.R. 2 несправедливою

Цього тижня вийшла гра S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на Xbox Series X|S і PC. Її середній рейтинг на Metacritic становить 73 бали, а на OpenCritic76 балів. Головними недоліками більшість рецензентів називають баги та проблеми з продуктивністю.

Рафаель Колантоніо, засновник Arkane Studios, який зараз працює над новим імерсивним проєктом у студії Wolfeye, висловився щодо цього. Він вважає, що система оцінювання Metacritic несправедлива до ігор, які ризикують виходити «сирими»:

«Екосистема Metacritic заохочує розробників створювати безпечні, але нудні ігри. Якщо гра добре оптимізована на момент релізу, їй гарантовано 80%, хоч би якою нецікавою вона була. У той час як S.T.A.L.K.E.R. 2 отримує 73 бали через технічні проблеми на старті. Це несправедливо й вводить в оману».


Розробники з GSC Game World визнали наявність проблем і пообіцяли виправити їх у майбутніх патчах. У планах також:

Додати підтримку модів.
Запустити мультиплеєр.
Випустити два DLC.


S.T.A.L.K.E.R. 2 продовжує викликати обговорення серед гравців і розробників. Напишіть свої думки з приводу гри в коментарях, чи сподобався вам новий Сталкер?

🎮 Game Pass 🎮 PlayStation Plus
🏦 Підтримати канал 🎮 Ігри Xbox


The Precinct знову перенесли на 2025 рік без точної дати релізу

Гру The Precinct, яку багато хто називає «GTA за поліцейського», знову перенесли. Спочатку її вихід був запланований на 15 серпня 2024 року, але пізніше розробники оголосили про перенесення на осінь. Тепер стало відомо, що реліз відбудеться не раніше 2025 року, і точної дати поки немає.

Розробники, невелика команда всього з 5 осіб, пояснили перенесення необхідністю доопрацювання проєкту:

«Ми прагнемо випустити The Precinct у тому вигляді, на який заслуговують гравці, але завершити всі роботи у 2024 році навіть за максимальних зусиль не вдасться».


Демо-версія The Precinct, доступна в Steam, привернула увагу понад 300 000 гравців, що свідчить про значний інтерес до гри. The Precinct розробляється для Xbox Series X|S, PlayStation 5 і PC.

Гра обіцяє стати унікальним досвідом, поєднуючи динамічний відкритий світ і перспективу поліцейського. Тепер залишається лише чекати нових оголошень про дату релізу.

🎮 Game Pass 🎮 PlayStation Plus
🏦 Підтримати канал 🎮 Ігри Xbox


Microsoft офіційно припиняє підтримку аватарів Xbox на початку 2025 року

Компанія Microsoft оголосила, що система аватарів Xbox, яка колись вважалася інноваційною частиною Xbox Live, буде остаточно закрита. З 9 січня 2025 року користувачі втратять доступ до редактора аватарів та всіх придбаних для них предметів. Це рішення пов'язане з різким зниженням інтересу до функції з боку гравців.

Редактор аватарів Xbox перестане працювати з 9 січня 2025 року. Усі предмети та аватари, створені у цьому редакторі, більше не будуть доступні.
Впровадження не вплине на оригінальні аватари Xbox з епохи Xbox 360. Їх можна буде редагувати через додаток "Оригінальні аватари Xbox".
Причина закриття – низький інтерес до функції. Microsoft зазначає, що гравці давно перестали активно використовувати редактор аватарів.
Компенсації за покупки: усі витрати, зроблені в період з 1 листопада 2023 року по 9 січня 2025 року, будуть відшкодовані.
З профілів гравців зникнуть аватари з 9 січня 2025 року.


Попри закриття редактора, оригінальні аватари Xbox будуть працювати в старих іграх для Xbox 360, які підтримують їхню інтеграцію. Детальні роз'яснення та відповіді на популярні запитання доступні на офіційному сайті Microsoft.

Цей крок знаменує завершення епохи аватарів, які свого часу були ключовою частиною персоналізації для гравців Xbox.

🎮 Game Pass 🎮 PlayStation Plus
🏦 Підтримати канал 🎮 Ігри Xbox

2k 1 10 15 29

Розробники S.T.A.L.K.E.R. 2 зосередяться на доопрацюванні A-Life 2.0 у найближчих патчах

Однією з ключових особливостей S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, яку активно просували перед релізом, стала система штучного інтелекту A-Life 2.0. Вона мала забезпечувати динамічні випадкові зустрічі, що базуються на подіях навколо гравця. Однак на момент релізу система працює з проблемами: NPC можуть з’являтися нізвідки та ігнорувати дії одне одного.

Розробники заявили, що усунення недоліків у роботі A-Life 2.0 стане одним із пріоритетів у майбутніх оновленнях. За їх словами, коректна робота системи критично важлива для створення тієї самої атмосфери Зони.

Наразі дата виходу першого патча невідома, а розробники не уточнюють, які інші проблеми планують вирішити. Раніше Digital Foundry відзначили, що на Xbox Series X|S спостерігаються зависання до кількох секунд, що значно погіршує ігровий досвід. Ці баги також вимагають оперативного виправлення.

Нагадаю, що S.T.A.L.K.E.R. 2 доступна для Xbox Series X|S, PC та включена до підписки Game Pass.

🎮 Game Pass 🎮 PlayStation Plus
🏦 Підтримати канал 🎮 Ігри Xbox

2.3k 0 20 114 48

Senua's Saga: Hellblade II залишилася без нагород на Golden Joystick Awards 2024

На Golden Joystick Awards 2024, де було віддано понад 12 мільйонів голосів, гра Senua's Saga: Hellblade II не змогла завоювати нагород, незважаючи на номінації в чотирьох категоріях.

Головні переможці Golden Joystick Awards 2024:

Гра року: Black Myth: Wukong
Гра року на консолях: Helldivers 2
Найкращий мультиплеєр: Helldivers 2
Найкраща інді-гра: Balatro
Студія року: Team Asobi
Прорив року: Balatro
Найкращий аудіодизайн: Astro Bot
Як і раніше граємо: Minecraft

Єдиним проєктом від Microsoft Gaming, який отримав нагороду, стала Minecraft.


🎮 Game Pass 🎮 PlayStation Plus
🏦 Підтримати канал 🎮 Ігри Xbox


Obsidian показали вид від третьої особи в Avowed

Студія Obsidian продемонструвала журналістам очікувану RPG Avowed, реліз якої заплановано на лютий 2025 року. Хоча всі попередні геймплейні відео демонстрували гру виключно від першої особи, розробники раніше підтвердили наявність режиму з видом від третьої особи. Тепер цей режим можна побачити в дії.

Obsidian наголошує, що основний акцент у грі робиться на вигляд від першої особи, проте режим від третьої особи є «додатковою» опцією для гравців.
За словами розробників, можливість гри від третьої особи була врахована з самого початку розробки Avowed, але команда не поспішала оголошувати про це публічно.
Графіка, анімації та бойова система в цьому режимі виглядають якісно опрацьованими, що свідчить про серйозний підхід до його реалізації.

Раніше Obsidian зазначили, що їхньою метою є забезпечення стабільних 30 FPS на Xbox Series X|S. Чи отримає гра 60 FPS на консолях, поки невідомо.

Avowed стане частиною бібліотеки Xbox Game Pass одразу після релізу.

🎮 Game Pass 🎮 PlayStation Plus
🏦 Підтримати канал 🎮 Ігри Xbox


Digital Foundry рекомендують грати в S.T.A.L.K.E.R. 2 на Xbox у режимі 30 FPS

Digital Foundry провели детальний аналіз технічної складової гри S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, яка вийшла вчора. Попри вражаючу графіку, гра стикається з технічними проблемами на Xbox Series X|S, через що аналітики радять гравцям обирати режим «Якість».

Xbox Series X має два режими графіки:

Режим «Якість»: базове розділення 1440p із масштабуванням до 4K, стабільні 30 FPS.
Режим «Продуктивність»: базове розділення 864p–1152p, масштабоване до 4K, із частотою кадрів 40–50 FPS, але 60 FPS досягаються вкрай рідко.
Xbox Series S пропонує один режим: базове розділення 648p–864p із масштабуванням до 1080p, стабільні 30 FPS.


Різниця між режимами на Series X:

У режимі «Якість» вищий рівень деталізації освітлення, тіней, волосся, рослинності та інших графічних елементів.
Режим «Продуктивність» значно поступається графікою і все одно не забезпечує стабільної роботи на рівні 60 FPS.


Загальні проблеми:

У всіх режимах спостерігаються серйозні зависання до 5–6 секунд, особливо в «населених» зонах.
Режим «Продуктивність» без VRR неприйнятний через сильні фреймрейт-скачки.
Навіть у режимі «Якість» частота кадрів може короткочасно падати до 28 FPS.
Xbox Series S працює на рівні режиму «Продуктивність» для Series X, але з нижчим розділенням і стабільнішими 30 FPS.


Висновки Digital Foundry:

Розробникам ще потрібно значно доопрацьовувати гру, адже проблеми з продуктивністю та баги присутні як на консолях, так і на ПК.

Експерти рекомендують грати на Xbox Series X у режимі «Якість», оскільки він забезпечує найкращий баланс між графікою та стабільністю.

🎮 Game Pass 🎮 PlayStation Plus
🏦 Підтримати канал 🎮 Ігри Xbox

2.5k 0 21 193 61

Avowed обіцяє мінімум 30 FPS на Xbox Series X – розробники працюють над оптимізацією

Студія Obsidian поділилася новими подробицями про майбутню RPG Avowed, яка вийде в лютому 2025 року. У недавньому інтерв’ю з директором гри Керрі Пател з’ясувалося, що проект забезпечить «мінімум» 30 FPS на Xbox Series X, але розробники не обмежуються цим.

Керрі Пател заявила:

«30 кадрів на секунду на Xbox Series X — це не наша ціль, а мінімальний рівень. Ми повністю зосереджені на оптимізації гри, аби надати гравцям чудовий світ із максимальною можливою частотою кадрів».


Це означає, що команда Obsidian активно працює над тим, щоб досягти стабільної продуктивності, потенційно забезпечуючи і 60 FPS.

Раніше Obsidian зазначала, що для Avowed важливіший акцент на деталях світу, ніж гонитва за високою частотою кадрів. Однак тепер є надія, що режим продуктивності з 60 FPS все ж з’явиться на Xbox Series X.

Реліз Avowed відбудеться в лютому 2025 року, гра стане доступною на Xbox Series X|S та PC, а також у підписці Game Pass.

🎮 Game Pass 🎮 PlayStation Plus
🏦 Підтримати канал 🎮 Ігри Xbox


Shenmue 3 може вийти на Xbox – початок "нової ери" для гри

Shenmue 3, яка дебютувала у 2019 році як ексклюзив для PlayStation 4 і PC, може з’явитися на інших платформах. Після переходу прав на видавництво до ININ Games, розробники YS Net оголосили про початок "нової ери" для гри.

Права на видавництво Shenmue 3 перейшли від Deep Silver до ININ Games. Це може відкрити шлях для появи гри на Xbox та, можливо, Nintendo Switch. Ось що зазначили в офіційному анонсі:

«ININ Games із захопленням приймає Shenmue 3 у її нову фазу. Співпраця з YS Net спрямована на пошану до спадщини серії та забезпечення її доступності для більшої кількості гравців по всьому світу».


Нове видання Shenmue 3 може включати додатковий контент, який раніше вирізали через обмеження бюджету та часу. Ю Судзукі, керівник розробки, раніше натякав, що багато матеріалів було відкладено, і тепер у гри є шанс отримати "друге життя".

Шанувальники серії чекають нових деталей, зокрема анонсу про версії для Xbox і Switch або оновленого видання для поточного покоління консолей.

🎮 Game Pass 🎮 PlayStation Plus
🏦 Підтримати канал 🎮 Ігри Xbox


Обов’язковий стелс майже повністю приберуть із Star Wars Outlaws

Ubisoft оголосила, що з оновленням 1.4 обов’язкові стелс-елементи майже зникнуть зі Star Wars Outlaws. Гра, яка вийшла у серпні, здобула позитивні відгуки від критиків, але отримала чимало скарг від гравців через вимушену прихованість у місіях. Тепер розробники намагаються надати більше свободи у проходженні.

Що зміниться?

В оновленні обов’язкові завдання типу «Не попадайтесь» чи «Не піднімайте тривогу» стануть необов’язковими. Якщо гравець провалить прихований підхід, місія не завершиться провалом — її можна буде продовжити через відкритий бій. Улюбленці прихованого стилю зможуть і далі користуватися цим методом, але тепер це буде вибір, а не обов’язок.


Коментар розробників:

«Ми знаємо, що багато хто з вас любить прихований стиль, і ми прагнули зберегти цю можливість. Але тепер ви самі вирішуватимете, як виконувати місії: через стелс або прямий бій».


Сьогодні, 21 листопада, разом із оновленням 1.4 вийде й перше DLC для Star Wars Outlaws — Wild Card. Ознайомитися з планами щодо подальшого розвитку гри можна на офіційному сайті Ubisoft.

🎮 Game Pass 🎮 PlayStation Plus
🏦 Підтримати канал 🎮 Ігри Xbox


Розробники S.T.A.L.K.E.R. 2 обіцяють виправити баги та проблеми після релізу

Після виходу S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl гра зіткнулася з критикою через численні баги та проблеми з продуктивністю, особливо на консолях Xbox Series X|S. Розробники з GSC Game World опублікували заяву, в якій запевнили, що вже працюють над покращенням проекту.

Коментар команди:

Розробники визнали, що проєкт такого масштабу важко випустити без помилок, і підкреслили, що вони уважно стежать за відгуками гравців. Найближчими днями планується випуск невеликих виправлень, а згодом — масштабних оновлень.


Основні напрямки роботи:

Усунення багів та оптимізація продуктивності.
Створення нового безкоштовного контенту, деталі якого обіцяють розкрити у грудні.
Реалізація планів щодо додавання підтримки модів, мультиплеєра та великих DLC.


Гравцям пропонують стежити за оновленнями, а команда запевняє, що залишатиметься на зв’язку із спільнотою протягом усіх етапів покращення гри.


🎮 Game Pass 🎮 PlayStation Plus
🏦 Підтримати канал 🎮 Ігри Xbox

2.6k 0 46 197 81

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — тести графіки та продуктивності на Xbox Series X|S

Після релізу S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl гравці оцінили, як гра працює на консолях Xbox Series X та Series S. Тести підтвердили наявність багів, а також відзначили суперечливу продуктивність у різних режимах.

Xbox Series X:

Режим «Якість»:
Роздільна здатність до 2160p після апскейлу (початково ≈1800p).
Стабільні 30 FPS.

Режим «Продуктивність»:
Роздільна здатність до 1440p (початково ≈1080p).
Частота кадрів варіюється від 40 до 60 FPS, середній показник — ≈50 FPS. Часто спостерігається «тремтіння кадрів», VRR рекомендується для комфортної гри.


Xbox Series S:

Єдиний режим:

Масштабування до 900p (початково ≈720p).
Стабільні 30 FPS з рідкісними незначними падіннями.
Порівняння:


На Xbox Series S графіка суттєво спрощена, особливо порівняно з режимом «Якість» на Xbox Series X. У режимі «Продуктивність» на старшій консолі гра демонструє результат, близький до молодшої моделі.

Тести підтверджують, що для стабільного досвіду на Xbox Series X рекомендується режим «Якість», тоді як Series S забезпечує прийнятну продуктивність лише в межах своїх технічних можливостей.

🎮 Game Pass 🎮 PlayStation Plus
🏦 Підтримати канал 🎮 Ігри Xbox

2.9k 1 65 302 62

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — вже доступна для гри 🥰

2.7k 0 21 110 119

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl отримав перші оцінки критиків

Сьогодні відбудеться реліз довгоочікуваної гри S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Проект стане доступним о 18:00 за Києвом на Xbox Series X|S та ПК, включно з Game Pass. За дві години до запуску критики опублікували свої рецензії. На Opencritic гра отримала середню оцінку 74 балів.

Журналісти відзначили сильні сторони гри:

атмосферний сетинг, реалістичну механіку стрільби, високий рівень складності та графіку на Unreal Engine 5, яка особливо вражає масштабами відкритого світу. Погодні ефекти також отримали чимало похвал. Оглядачі наголошують, що S.T.A.L.K.E.R. 2 більше нагадує хорор на виживання з елементами шутера, де тактика і підготовка грають ключову роль.


Серед недоліків більшість критиків виділяє незручний інтерфейс, баги, проблеми з продуктивністю та середній сюжет із «дерев’яними діалогами», хоч персонажі є доволі запам’ятовуваними.

Відкритий світ іноді здається пустим, а повторювані битви з однаковими ворогами та аномаліями можуть викликати нудьгу.

🎮 Game Pass 🎮 PlayStation Plus
🏦 Підтримати канал 🎮 Ігри Xbox


Microsoft Flight Simulator 2024 стартувала з проблемами та "Вкрай негативними" відгуками в Steam

Реліз Microsoft Flight Simulator 2024 відбувся 19 листопада для Xbox Series X|S, ПК та у підписці Game Pass, але старт супроводжувався серйозними технічними проблемами, які викликали невдоволення гравців. У Steam гра отримала "Вкрай негативну" оцінку.

Основною проблемою стало перевантаження серверів. Гравці не могли підключитися до серверів, стикалися з тривалими завантаженнями, відсутністю контенту, такого як літаки. Розробники з Asobo пояснили це ажіотажем:

"Сервер, відповідальний за обробку запитів даних, був перевантажений, що призвело до затримок і помилок. Ми вирішили проблему і зараз додаємо гравців у гру у стабільному темпі."


Представники Asobo зазначили, що старт виявився "вражаючим" за кількістю охочих, але технічні складнощі зіпсували враження. За їх словами, проблема вже вирішена, і сервери працюють стабільно.

🎮 Game Pass 🎮 PlayStation Plus
🏦 Підтримати канал 🎮 Ігри Xbox


S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl отримав чергове масштабне оновлення перед релізом

Попереднє завантаження S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl стартувало 11 листопада, і з того часу гра отримала вже три великі оновлення. Сьогодні стало доступним третє, яке вимагає завантаження ще 36,6 Гб.

Гравці на Xbox Series X|S, які розпочали завантаження з першого дня, мали чотири етапи оновлення файлів гри:

11 листопада — 146 Гб
15 листопада — 16 Гб
19 листопада — 138,9 Гб
20 листопада — 36,6 Гб


Після встановлення останнього оновлення остаточний розмір файлів гри на Xbox Series X|S залишився у межах початкового — приблизно 144 Гб.

Реліз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl заплановано на сьогодні, 20 листопада, о 18:00 за київським часом на Xbox Series X|S та ПК.

🎮 Game Pass 🎮 PlayStation Plus
🏦 Підтримати канал 🎮 Ігри Xbox

2.5k 0 62 66 31



Автори S.T.A.L.K.E.R. 2 розкрили деталі бонусів за попереднє замовлення розширених видань гри

GSC Game World розкрили деталі бонусів для власників видань Deluxe та Ultimate гри S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Унікальність підходу в тому, що ексклюзивні предмети доведеться знаходити в тайниках Зони, а не отримувати їх одразу в інвентарі, як зазвичай.

Deluxe Edition пропонує особливі набори зброї та броні для одиночної кампанії та багатокористувацького режиму. Ключові бонуси:

Зброя:

Пістолет PTM “Monolith” (кампанія)
Винтівка AR416 “Monolith” (мультиплеер)
Снайперська гвинтівка M701 “Hunter” (мультиплеер)
Дробовик M860 “Monolith” (мультиплеер)
Броня:

SEVA “Wanderer” (мультиплеер)
SSP-100M SIRCAA (мультиплеер)
Легкий найманський костюм (кампанія)
Додаткові бонуси:

Ексклюзивний квест
Офіційний артбук
Саундтрек


Ultimate Edition включає всі переваги Deluxe Edition і додає ще більше предметів для складних випробувань:

Зброя:

Револьвер Rhino “Model Competitor” (мультиплеер)
Пістолет-кулемет Viper “Monolith” (мультиплеер)
Дробовик D12 “Margach D12MT” (мультиплеер)
Екіпірування:

Екзоскелет Ward PSZ-21W “Shturm” (мультиплеер)
Також власники Ultimate Edition отримають сезонний абонемент, який включає два великі доповнення та всі майбутні DLC.


Вихід S.T.A.L.K.E.R. 2 відбудеться вже 20 листопада на ПК та консолях Xbox.

🎮 Game Pass 🎮 PlayStation Plus
🏦 Підтримати канал 🎮 Ігри Xbox

2.6k 0 27 26 39
Показано 20 последних публикаций.