В прошлом лучший гпшер РК lagnugg о проблемах [cherry] team
перед началом скажу: я знаю, что многие участники черри и многие мои зрители говорят в первую очередь на русском, поэтому этот пост будет на русском и на английском. это - не атака лично на участников черри, а скорее критика системы этой команды в целом. я в хороших отношениях где-то с десятком мемберов черри, и я не планирую разрывать все эти связи.
почему моё мнение вообще стоит слушать? как вы можете знать, я был участником команды черри. я сделал парты в void wave и shinigami, двух самых выдающихся проектов за всю историю черри. также мне предлагали участвовать в других больших проектах, например, в firework и waterfall, но по определённым причинам я либо просто отказывался (как с firework), либо намеренно делал плохой парт в знак протеста (как с waterfall). так что тем, кто думает, что я "не достоин" говорить что-то против черри, я скажу лишь, что являюсь компетентнее 90+% нынешних участников черри, которые паразитируют на известности, которую им подарили такие, как я.
почему я возмущаюсь только сейчас? я формально ушёл из черри в 2020 году, хотя после этого я продолжал сотрудничать с вернамом (сделал пару партов и гайдлайнов, когда меня просили). тогда я уже был недоволен некоторыми положениями в команде до той степени, что не хотел быть связанным с черри, а скорее независимым креатором, кто помогал черри по воле случая. в настоящее время эти проблемы стали на порядок хуже. я хейтил черри с момента выхода оттуда, но только в личных чатах и на встречах вживую. однако, сейчас я решил, что должен быть максимально ясным в моей позиции.
теперь, когда я это обсудил, укажу на главные проблемы с командой черри, как мне видно со стороны знающего наблюдателя:
1) взращенная элитарность
2) отрицательный отбор
3) погоня за хайпом
1) когда я смотрю на то, что некоторые мемберы пишут, я так или иначе вижу, как из них сочатся элитарность и высокомерие. кажется, их учат "ты не можешь нести ответственность за свою работу, если ты в черри, потому что ты слишком хорош для критики". в 90% случаев если я как-то критикую тиму или её участника, мне отвечают либо сарказмом, либо прямой агрессией. более того, на публике весь образ черри строится по типу "лучшие из лучших", из-за чего они позволяют себе быть неуважительными, когда они только захотят, лишь на основании того, что кто-то решил, что им место в черри...
2) ...и дело не только в том, что этот подход аморален со стороны любого человека, но и в том, что черри уже далеко не лучшие в коммьюнити. черри обрели популярность благодаря void wave и firework - мегаколлабам, которые выгодно выделялись среди остальных благодаря отличному (по тем временам) геймплею. логичнее всего было бы продолжить быть тимой, которой не наплевать на геймплей, но мы видим обратное. лучшие гпшеры черри либо ушли сами, либо их выгнали по глупым поводам, либо их сейчас творчески ограничивают тупыми идеями коллабов, которые не очень хорошо работают (как, например, идея waterfall как сиквела к firework)...
3)...что приводит к последнему пункту - последние "крупные" проекты черри, по сути, являются попытками паразитировать на хайпе других уровней. самый выделяющийся (и единственный законченный) пример - КОСМОС, в случае с которым черри практически взяли оригинальный геймплей (который, в свою очередь, был плагиатом slaughterhouse) и наложили на него декораций. вся ирония в том, что декор выглядит хорошо, но все остальные части, включая саму идею коллаба, далеко не так хороши, так что уровень вызывает разочарование. другие примеры погони за хайпом: ремейк tidal wave, ремейк silent circles, void wave 2 (все его версии), waterfall (в своей изначальной задумке) и т.д.