Масштабне дослідження ринку ігор від Epyllion, представлене у понад 200 слайдах,
повністю спростовує тезу про безперспективність ринку ігор на ПК. Це єдиний сегмент, який невпинно зростав тринадцять років поспіль. У 2024 році ПК-геймери витратили на ігри $30 млрд, тоді як консольні — $18 млрд.
Серед переваг ПК дослідники називають більший вибір ігор, більше охоплення, кращу продуктивність, легкий доступ до гайдів, трансляцій, редакторів тощо, а також меншу вартість входу на платформу (так-так).