🌐 "S.T.A.L.K.E.R. 2 вже окупив себе і почав приносити прибуток". Про успіх S.T.A.L.K.E.R. 2 та серіал від Netflix по грі в інтерв'ю Максима Кріппи - власника студії GSC Game World.
Максим Кріппа, який став власником студії GSC Game World, замінивши її засновника Сергія Григоровича, дав інтерв’ю для журналу Forbes Україна. В ньому він в тому числі розповів про успіх S.T.A.L.K.E.R. 2.
Кріппа назвав ключовими творцями проєкту Євгена (CEO студії GSC та геймдиректор S.T.A.L.K.E.R. 2) та Марію (креативна директорка) Григоровичів, які «займалися всіма операційними та організаційними процесами». Всього над проєктом працює вже близько 470 людей; 270 з них — в Україні. За словами Кріппи, коли він прийшов у компанію у 2020 році команда складалася із 65 людей.
Бюджет гри він не став розкривати, але зазначив, що це десятки мільйонів доларів. За його ж словами після укладення угоди в 2020 році, фінансування розробки гри відбувалося повністю за його власні кошти.
На думку Кріппи, S.T.A.L.K.E.R. 2 має перспективу стати національною гордістю України, як «Відьмак» (книги та відеоігри) для поляків.
Кріппа відзначив, що хотів би, щоб українська гра також отримала серіал від Netflix, і певні переговори щодо цього вже ведуться, але остаточно питання ще не вирішене.
Вижимку про S.T.A.L.K.E.R. 2 з інтерв'ю Макса Кріппи взяли з dev.ua
А як вам ідея в майбутньому отримати серіал по S.T.A.L.K.E.R. від Нетфлікс?
Максим Кріппа, який став власником студії GSC Game World, замінивши її засновника Сергія Григоровича, дав інтерв’ю для журналу Forbes Україна. В ньому він в тому числі розповів про успіх S.T.A.L.K.E.R. 2.
Реліз S.T.A.L.K.E.R. 2 став справжнім проривом. Для нас це не лише комерційний успіх, але й величезне культурне досягнення. S.T.A.L.K.E.R. 2 став символом української творчості та стійкості.
Кріппа назвав ключовими творцями проєкту Євгена (CEO студії GSC та геймдиректор S.T.A.L.K.E.R. 2) та Марію (креативна директорка) Григоровичів, які «займалися всіма операційними та організаційними процесами». Всього над проєктом працює вже близько 470 людей; 270 з них — в Україні. За словами Кріппи, коли він прийшов у компанію у 2020 році команда складалася із 65 людей.
Бюджет гри він не став розкривати, але зазначив, що це десятки мільйонів доларів. За його ж словами після укладення угоди в 2020 році, фінансування розробки гри відбувалося повністю за його власні кошти.
Ми вже продали достатньо, щоб вивести проєкт у прибуток. Перед релізом команда працювала майже 24/7. Вона жила цим проєктом, особливо на тлі війни. Хотілося подарувати країні надію й гордість, показати усім, що українці можуть робити проєкти такого високого рівня
На думку Кріппи, S.T.A.L.K.E.R. 2 має перспективу стати національною гордістю України, як «Відьмак» (книги та відеоігри) для поляків.
Кріппа відзначив, що хотів би, щоб українська гра також отримала серіал від Netflix, і певні переговори щодо цього вже ведуться, але остаточно питання ще не вирішене.
Ми не будуємо конкретних прогнозів, адже життя завжди вносить свої корективи, але віримо у довге та успішне майбутнє цього продукту. S.T.A.L.K.E.R. 2 — це не просто гра, це проєкт із великим потенціалом. Час покаже, якими будуть підсумки, але наша мета — зробити все можливе, щоб гра продовжувала жити, і сподіваємося, що гравці будуть повертатися до неї ще багато років.
Вижимку про S.T.A.L.K.E.R. 2 з інтерв'ю Макса Кріппи взяли з dev.ua
А як вам ідея в майбутньому отримати серіал по S.T.A.L.K.E.R. від Нетфлікс?