Розробники вже не можуть робити графіку в іграх ще реалістичнішою
The New York Times
написав статтю про глухий кут у розвитку графіки в іграх. За думкою видання, розробники, що зараз роблять фотореалістичну графіку в своїх проєктах, працюють собі у збиток. Як приклад NYT взяв Marvel's Spider Man 2, після якого Sony звільнила 900 розробників.
Водночас, найпопулярнішими іграми планети залишаються Minecraft, Roblox, Fortnite та League of Legends з примітивною, у порівнянні з AAA-проєктами, картинкою.