🎁 Чтобы зафиксировать эту дату 6-летия ГВИНТА, наша команда рада поделиться долгожданным видео с бывшими разработчиками ГВИНТА!
Прошел год с тех пор, как Бесконечный ГВИНТ и Совет Баланса изменили игру. Мы поговорили с авторами этих изменений – Жаном Окье и Мачеем Кокошей, бывшими геймдизайнерами CD PROJEKT RED, чтобы узнать больше о тонкостях их работы и о будущем игры.
Вы увидите, как Жан и Мачей с ностальгией вспоминают времена работы над ГВИНТОМ, эмоционально рассказывают про различные аспекты геймдизайна и делятся захватывающими историями: от того, как игроки могут неожиданно повлиять на баланс, до процесса разработки их любимых карт.
🖥 Видео на Youtube: https://youtu.be/_bRVZXhqcWs
💬 Есть субтитры на украинском и русском языке!
Смотрите, чтобы узнать:
🔹Чем руководствоваться при голосовании в Совете Баланса;
🔹Почему «враждующие фракции» в Совете Баланса – это, на самом деле, хорошо;
🔹Играют ли Жан и Мачей в ГВИНТ до сих пор;
🔹Что бы Жан и Мачей изменили в ГВИНТе, если бы могли, и многое другое!
Прошел год с тех пор, как Бесконечный ГВИНТ и Совет Баланса изменили игру. Мы поговорили с авторами этих изменений – Жаном Окье и Мачеем Кокошей, бывшими геймдизайнерами CD PROJEKT RED, чтобы узнать больше о тонкостях их работы и о будущем игры.
Вы увидите, как Жан и Мачей с ностальгией вспоминают времена работы над ГВИНТОМ, эмоционально рассказывают про различные аспекты геймдизайна и делятся захватывающими историями: от того, как игроки могут неожиданно повлиять на баланс, до процесса разработки их любимых карт.
🖥 Видео на Youtube: https://youtu.be/_bRVZXhqcWs
💬 Есть субтитры на украинском и русском языке!
Смотрите, чтобы узнать:
🔹Чем руководствоваться при голосовании в Совете Баланса;
🔹Почему «враждующие фракции» в Совете Баланса – это, на самом деле, хорошо;
🔹Играют ли Жан и Мачей в ГВИНТ до сих пор;
🔹Что бы Жан и Мачей изменили в ГВИНТе, если бы могли, и многое другое!