
Якби не так, то не було б вже ніяк
Через 15 років очікувань, реліз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl приніс радість фанатам, але водночас і розчарування через велику кількість багів.
У інтерв’ю Eurogamer, CEO GSC Game World Євген Григорович пояснив, чому команда не могла ще раз відкласти реліз:
- Виснаження команди:
- Неможливість додаткової затримки: Команда вирішила випустити гру в найкращому можливому стані на момент релізу та виправляти помилки у подальших оновленнях.
Григорович підсумував:
🤩 Mr.Jimmer 🤩
#stalker_2 #gsc_game_world
Через 15 років очікувань, реліз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl приніс радість фанатам, але водночас і розчарування через велику кількість багів.
У інтерв’ю Eurogamer, CEO GSC Game World Євген Григорович пояснив, чому команда не могла ще раз відкласти реліз:
- Виснаження команди:
"Ми працювали у стані постійного стресу та перевантаження, і просто не могли сказати: 'Давайте ще один марафон,'."
- Неможливість додаткової затримки: Команда вирішила випустити гру в найкращому можливому стані на момент релізу та виправляти помилки у подальших оновленнях.
Григорович підсумував:
"Це гра з душею, почуттями та любов’ю. Навіть проблеми, які є зараз, не були б важливі без самої гри."
🤩 Mr.Jimmer 🤩
#stalker_2 #gsc_game_world