Стратеґ


Kanal geosi va tili: Ukraina, Ukraincha


Найбільша україська геймерська спільнота 🎮
Адмін: @RichyCey
Канал: https://t.me/strateg_ua
Чат: https://t.me/+Hqu-WGVud0VmNzEy
Discord: https://discord.gg/Vs7PMweV8S

Связанные каналы

Kanal geosi va tili
Ukraina, Ukraincha
Statistika
Postlar filtri


Завтра починається ESL Pro League Season 19

Спільнота 🟡Кібер Галактика буде проводити УКРАЇНОМОВНУ ТРАНСЛЯЦІЮ з постійними розіграшами

🚨24 ГОДИНИ🚨

🔥У вас залишилось небагато часу, щоб взяти участь у нашому розіграші 🎉

Ви можете виграти:
🎮500$ на баланс STEAM
🔐Доступ до закритої спільноти, де проводять щоденно розіграші скінів


🟡Кібер Галактика 🇺🇦 Підписатися ⚡️

кнопка - 🚨ПРИЄДНУЙСЯ🚨


Video Game Screenshots

🎮 Мінімалістичний канал про відеоігри.
Скріншоти та оцінки: від класики та останніх хітів геймдеву, до інді та маловідомих цікавинок з нетрів Steam.

https://t.me/vgs22dt


Стратеги!

Ми продовжуємо рубрику з перекладом "Tinto Talks" від Paradox Interactive. В сьогоднішніх статтях ми розберемо деякі важливі аспекти майбутньої гри, які стосуються як управління державами (точніше, контролю над територіями), так і економічної складової гри.

Перша стаття розкриває нам такі поняття як "Контроль", "Близькість" та "Морська присутність" у майбутній грі:
https://telegra.ph/Tinto-Talks-6---April-3rd-2024-04-11

Друга ж стаття дає нам трохи більше уявлення про економіку майбутньої гри, звідки беруться гроші та на що їх можна витратити:
https://telegra.ph/Tinto-Talks--7--10th-of-April-04-11


Video oldindan ko‘rish uchun mavjud emas
Telegram'da ko‘rish
Дізнайся, як створюють твої улюблені ігри та скільки зараз можна заробляти у геймдизайні!

Навчись дизайну персонажів та ігрових обʼєктів за місяць на коротких відео-гайдах у цьому каналі і почни заробляти від 500$/міс. онлайн не виходячи з дому 🧑🏼‍💻

Blender – головна програма для створення 3D моделей та анімацій! Він безкоштовний та дуже простий, тому саме з нього потрібно починати вивчення створення ігрових персонажів, артефактів, елементів оточення та проектування рівнів. Відбірна інформація з платних курсів, плагіни, віджети та моделі, а також гайди в коротких відео та лайфхак-картинках доступні в каналі CG UA 👾

Під час навчання: одразу починай моніторити ринок в Гроші на Дизайні 🥨 Вакансії • Фріланс, там ти зрозумієш, які саме вміння потрібні та як знайти роботу, маючи лише компʼютер, інтернет і бажання ⏩ Адаптуйся, напрацьовуй нові скіли та збільшуй статки – це шлях до свободи та незалежності 🇺🇦


Стратеги!

З сьогоднішнього дня ми започатковуємо дещо експериментальну рубрику з перекладу "Tinto Talks" від Paradox Interactive. У подальшому, можливо, ми займемося перекладом щоденників розробників і по іншим проектам.

Вашій увазі ми б хотіли представити переклад п'ятої статті, яка зосереджується на розкритті ролі станів у "Project Caesar".

Детальніше тут.


Подробиці механік уряду в Project Caesar

Paradox розповіли про форми правління, які будуть присутні у їхній неанонсованій грі під кодовою назвою Project Caesar. Всього буде 5 форм правління, кожна з яких супроводжується унікальною ігровою механікою.

Монархія: легітимність
Республіка: республіканські традиції
Теократія: релігійна запопадливість
Степова орда: єдність
Плем'я: згуртованість

Докладніше налаштувати кожну державу можна буде за допомогою реформ та законів. Зі зростанням держави зростатиме кабінет – щось середнє між порадою в Crusader Kings III та Europa Universalis IV. Він дозволить робити більше різноманітних дій.

Іншою важливою механікою гри стане система станів. Гравцеві потрібно буде тримати їх задоволеними, щоб вони залишалися під контролем, а самі стани будуть активними одиницями та зможуть виконувати різні дії.


Для Stellaris анонсували доповнення The Machine Age


DLC The Machine Age буде присвячено новому типу імперій машин, які мають свідомість. Доповненням дозволить створити імперію машин, не обмежену гештальт-свідомістю, а також включатиме три нових походження:

Синтетична родючість: вид, який був позбавлений біологічної можливості розмножуватися, шукає порятунку в цифровому світі.
Віра кібернетики: єдність тіла та кібернетичних імплантів – те, чому поклоняється ця цивілізація.
Зварювальники ковчега: суспільство, яке шукає ресурси у далеких світах.

Також DLC включатиме нові портрети, що відображають синтетичний розвиток виду, три нові варіанти піднесення машин і зовсім нову кризу пізньої гри.

Дата виходу Stellaris: The Machine Age зараз не уточнюється.


Factorio: передача даних через радари та крафт із величезною швидкістю


Розробники Factorio анонсували нову ігрову нагоду: тепер гравці зможуть передавати дані за допомогою радарів. Це дозволить використовувати «бездротові» схеми для різних завдань. Крім того, у випадку з провідними комбінаторами, гра також полегшиться: можна буде перенести дві будівлі в інше місце і дроти між ними збережуться в такому вигляді, в якому вони були.


Друге покращення торкнулося технічної частини. Розробники серйозно переробили код, і тому у версії 2.0 буде можливий крафт зі швидкістю більше одного предмета за тик без будь-яких багів. Це виявиться корисним як для мододелів, так і для особливих легендарних будівель із доповнення Space Age, які здатні значно збільшити швидкість крафту.


Стратег: https://t.me/strateg_ua


Kaiserpunk поєднає в собі глобальну та містобудівну стратегії



Хорватська студія Overseer Games, що має у своєму портфоліо banished-клон Patron, зараз веде роботу над новим і незвичайним проектом Kaiserpunk. Дія гри відбуватиметься в альтернативно-історичній Європі 20 століття, а геймплей поєднає у собі риси типового містобудівника з елементами глобальної стратегії.




У Kaiserpunk гравцям належить створити місто-держава, причому розробники стверджують, що будівництво буде не лише на суші, а й на воді. На містобудівному рівні обіцяють наявність ланцюжків виробництв та логістику, а от на глобальній карті можна буде укладати спілки, торгувати та воювати із сусідніми державами за ресурси більш ніж 100 регіонів.


Вихід гри запланований цього року у Steam. Стратег https://t.me/strateg_ua


Стратеги!

Ось і ще одна з наших партій підходить до свого завершення. На жаль, цього разу ми не змогли дограти до кінця, осиливши лише (майже) половину ігрового часу, який пропонує нам Victoria 3.

Проте, навіть так, ми пережили безліч цікавих і захоплюючих подій та отримали немало вражень (як позитивних, так, на жаль, і негативних).

Можливо, частина бажаючих гравців буде продовжувати цю партію протягом вільного часу, коли ж усі ми постараємося сфокусуватися на чомусь іншому. Скоріше за все, буде розпочата нова партія у цій грі, але вже в ванільному сетінгу Вікторіанської епохи.

У коментарях ви зможете побачити як актуальну мапу, так і випуски газет, нещодавно створені гравцями по вже завершеній грі.

Особисто від себе хочу подякувати кожному, хто брав участь у цій партії!


Стратеги!

Один з наших гравців організувує партію по грі Europa Universalis 4, але з незвичним підходом!

Цього разу гра буде відбуватися в далечині від Європи. Вона передбачатиме організацію спротиву колонізації народами Америки і, можливо, її зворотній процес. Це буде нелегка партія, але гравці вже налаштовані серйозно та готові позмагатися в першості щодо захоплення Старого Світу.

Якщо теж хочете долучитися до партії – приєднуйтеся до нашого дискорд-серверу та проходьте невеличку реєстрацію (вказавши бажані та небажані регіони для початку гри)

Сама гра планується наступної суботи (17.02) та проходитиме о 18:00/19:00 - 22:00/23:00.

Посилання на дискорд сервер:
https://discord.gg/Vs7PMweV8S


Стратеги!

Наша перша партія по грі Europa Universalis 4 отримує своє продовження у Victoria 3. Завдяки старанням небайдужої людини перенесення гри майже завершено, а з результатами Ви можете ознайомитися вже на прикріпленому зображенні.

За бажання долучитися до гри, яка відбудеться вже сьогодні о 20:30, Ви можете написати про це у коментарях або ж зазирнути до нашого дискорд-серверу.

Зайняті держави:
- Бразилія;
- Візантиія (Рим);
- Німеччина;
- Рутенія;
- Річ Посполита;
- Юань (Китай);
- Єгипет;
- Індія.

Ви можете пограти як незалежну державу, так і за суб'єкт зайнятої держави за згоди гравця-сюзерена.

Посилання на дискорд-сервер:
https://discord.gg/Vs7PMweV8S


Добрий вечір!

Не встигла одна партія по Europa Universalis 4 закінчитися, як один з наших гравців вже планує організувати наступну.

На цей раз гра планується з модифікацією "UMRM-MinorWars-beta", яка зміщує фокус гри саме на Європейський континент де нині панують урівняні невеликі держави. Проведення цієї партії планується у цю суботу (03.02).

Якщо маєте бажання долучитися – можете відписатися про це у коментарях або ж зазирнути на наш дискорд-сервер.

Посилання на модифікацію:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3075496791
Посилання на дискорд-сервер:
https://discord.gg/Vs7PMweV8S


А ось і невеличка творчість по нашій минулій партії.

Невеликий випуск газети стосовно подій, які не оминули держави гравців на периферії епох.
В головних ролях:
- Бразилія;
- Візантія (Ромейська держава);
- Німеччина;
- Рутенія та її колонія Куба;
- Річ Посполита;
- Юань (Китай);
- Єгипет.

За підтримки гравців, випуски газет будуть продовжуватися і в майбутньому!


Стратеги!

З радістю можу повідомити Вам, що наша перша партія по грі Europa Universalis 4, завершилася. Події в ній розвивалися стрімко і, не дивлячись на те, що гострі конфлікти в більшій мірі залишилися у першій частині партії, вона подарувала своїм учасникам безліч позитивних емоцій і у другій половині гри.

Дякую усім, хто долучився до цієї партії на постійній чи частковій основі!

Найближчим часом результат нашої гри буде перенесено у Вікторію 3 (Victoria 3), яка стала фаворитом серед гравців для продовження.

Згодом ми також повернемося до проведення нових партій по нашій улюбленій Europa Universalis 4!


Video oldindan ko‘rish uchun mavjud emas
Telegram'da ko‘rish
Опубліковано геймплейний трейлер Frostpunk 2

11 bit studios представили перший геймплейний трейлер Frostpunk 2, містобудівної стратегії, дія якої відбуватиметься через 30 років після холодного апокаліпсису. Людство спромоглося зміцнитися і подолати природу, проте тепер над людьми нависла нова загроза – вони самі.
Тепер в Frostpunk 2 скоріш за все вам доведеться воювати з іншими поселеннями. Також в трейлері можна побачити нові механіки.

Як вам перспектива воювати в Frostpunk 2 не тільки із холодом і нестачею ресурсів, а і з людьми?

Посилання для бажаючих подивитися на гру зі сторінки стім та можливо додати у бажане: https://store.steampowered.com/app/1601580/Frostpunk_2/

6.3k 0 14 17 36

У розробці містобудівна стратегія про Стародавній Рим Citadelum



Іспанська студія Abylight Barcelona зараз працює над створенням містобудівної стратегії Citadelum.

У Citadelum гравці зможуть побудувати своє давньоримське місто, досліджувати світ, торгувати та очолювати армії легіонерів у боротьбі із противниками. У процесі можна буде взаємодіяти з богами пантеону або протистояти їм, причому боги можуть наважитися спуститися на землю з добрими або не дуже намірами.


Опис даного проекту і скріншоти з майбутньої гри нагадує одну стареньку серію містобудівних стратегій Caesar

Для бажаючих додати цю гру в бажані, посилання: https://store.steampowered.com/app/2603020/Citadelum/


Стратеги!

Сьогодні ми ділимося ще одним цікавим проектом: Quasis: The Last Eclipse від української інді-студії LTS!

Ця гра подарує Вам подорож у майбутнє, в якому людство опинилося посеред пост-апокаліптичного світу й розділилося між Кіборгами та Дітьми Геї. Гравцю ж доведеться обирати на чий бік стати: Технологій чи Природи або ж піти по своєму власному шляху.

На гравців чекають безліч можливостей, серед яких:
- змога підсилити себе та напарників за допомогою кібер-імплантів та широкої кастомізації зброї;
- розвинути майстерність тактика у покрокових боях;
- досліджувати великі міста і занедбані терени;
- поринати у нелінійний сюжет з захопливими квестами та діалогами.

Але і це ще не все — гравці зможуть переходити у різні виміри!

Щоб підтримати розробників і стати частиною цієї кіберпанк-експедиції, приєднуйтесь до їх Kickstarter:
https://www.kickstarter.com/projects/last-time-studio/quasis-the-last-eclipse?ref=nav_search&result=project&term=quasis



4.6k 0 7 14 107


20 ta oxirgi post ko‘rsatilgan.