Как льют на игры в декабре 2024: обзор подхода с живыми людьми в креативах 🖱🎄
Заметили тенденцию: становится все меньше рекламы с просто игровой анимацией и все больше с превью с живыми людьми. Они делятся впечатлениями от игры, предлагают выбрать персонажа («Кто ты больше: вампир или оборотень?») или зовут друзей поиграть вместе. Изучили вопрос:
Англоязычные креативы из TikTok с таргетингом на 31 млн, за 10-20 дней набирали минимум 500K просмотров. Это хороший показатель. Лучшая отдача — Франция и Нидерланды. Возраст ЦА от 13 до 55 лет, а для игр с платными фичами — от 18 лет.
Исследования MDPI и IEEE Xplore подтверждают: когда в рекламе есть живые люди — зрителям проще вовлечься, они лучше запоминают бренд, больше доверяют и хотят поиграть сами.
💎Бонус для подписчиков: простой и рабочий подход — видео со стримов, немного текста и праздничные элементы. На Украину льётся отлично.
Пользуйтесь 🌿
#Гейминг #креативы
Заметили тенденцию: становится все меньше рекламы с просто игровой анимацией и все больше с превью с живыми людьми. Они делятся впечатлениями от игры, предлагают выбрать персонажа («Кто ты больше: вампир или оборотень?») или зовут друзей поиграть вместе. Изучили вопрос:
Англоязычные креативы из TikTok с таргетингом на 31 млн, за 10-20 дней набирали минимум 500K просмотров. Это хороший показатель. Лучшая отдача — Франция и Нидерланды. Возраст ЦА от 13 до 55 лет, а для игр с платными фичами — от 18 лет.
Исследования MDPI и IEEE Xplore подтверждают: когда в рекламе есть живые люди — зрителям проще вовлечься, они лучше запоминают бренд, больше доверяют и хотят поиграть сами.
💎Бонус для подписчиков: простой и рабочий подход — видео со стримов, немного текста и праздничные элементы. На Украину льётся отлично.
Пользуйтесь 🌿
#Гейминг #креативы