#хвилинкадизайнера
Коли стресу стає забагато, я відкриваю Steam і шукаю спокій у комп’ютерних іграх. Немає нічого краще, аніж загубитися в цих вигаданих світах, забути про реальність і так відпочити. Власне, я й сам люблю створювати такі світи! Саме з комп’ютерних ігор почався мій шлях дизайнера багацько років тому, коли я робив графічні моди для стратегії Europa Universalis.
Я завжди фанатів саме від стратегій. Counter-Strike була чи не єдиною стрілялкою, в яку я грав у дитинстві, бо в неї грали усі друзі й це була певна частина соціалізації. Попри це я чудово розумію, який внесок робить S.T.A.L.K.E.R. 2 в українську культуру та нашу впізнаваність. І з огляду на те, що я бачив до цього моменту, це дійсно новий колос українського геймдева. Шалений успіх цієї гри, можливо, навіть вагоміший для нас за того Оскара, що здобула стрічка «20 днів у Маріуполі».
Шкода, що саме війна, а не якісь позитивні зрушення, дали такий потужний поштовх українській культурі. І ігровій індустрії, зокрема. І тут є ще й інші історії, які не стали такими медійними, як S.T.A.L.K.E.R. 2, а проте заслуговують на увагу не меншу!
Наприклад, я вже другий місяць граю в стратегію українського виробництва — «Острів». І моя щелепа досі бовтається десь внизу й ніяк не може встати на місце.
Це економічна, містобудівна стратегія, де ви будуєте українське місто у XVIII сторіччі. Це гра, яка навіть у своїй альфа-версії перевершує за якістю більшість аналогів, у які я грав останнім часом. А щелепа моя загубилася остаточно, бо виявилося, що цю гру багато років створювала одна людина — Євген із Харкова. Зараз, я так розумію, пан Євген уже має якусь невеличку команду, але все-таки здебільшого гра була зроблена саме однією людиною, у вільний від роботи час.
Тут у нас і чудова якість графіки, прекрасна фізика, неймовірно цікаві ланцюги економічного виробництва та занурення в унікальну атмосферу української культури Нового часу — усе це про «Острів».
І якщо ви любите відпочивати граючи в компʼютерні стратегії — я зі щирого серця рекомендую вам цю гру. І ні, мені не платили за рекламу 😁 Просто, це справді шедевр, про який треба знати та в який обовʼязково треба пограти. А якщо ви дизайнер, то й поготів, адже ця гра є прекрасним джерелом натхнення та розвитку візуального досвіду.
Наприклад, я так надихнувся нею, що вирішив зробити вебсторінку гри. Нічого особливого насправді й це більше, як оновлення того, що є «на проді». Просто, схоже, що сайтом ніхто не займається і він дуже давно не оновлювався, тож я й «погрався» ще й так 😊
Коли стресу стає забагато, я відкриваю Steam і шукаю спокій у комп’ютерних іграх. Немає нічого краще, аніж загубитися в цих вигаданих світах, забути про реальність і так відпочити. Власне, я й сам люблю створювати такі світи! Саме з комп’ютерних ігор почався мій шлях дизайнера багацько років тому, коли я робив графічні моди для стратегії Europa Universalis.
Я завжди фанатів саме від стратегій. Counter-Strike була чи не єдиною стрілялкою, в яку я грав у дитинстві, бо в неї грали усі друзі й це була певна частина соціалізації. Попри це я чудово розумію, який внесок робить S.T.A.L.K.E.R. 2 в українську культуру та нашу впізнаваність. І з огляду на те, що я бачив до цього моменту, це дійсно новий колос українського геймдева. Шалений успіх цієї гри, можливо, навіть вагоміший для нас за того Оскара, що здобула стрічка «20 днів у Маріуполі».
Шкода, що саме війна, а не якісь позитивні зрушення, дали такий потужний поштовх українській культурі. І ігровій індустрії, зокрема. І тут є ще й інші історії, які не стали такими медійними, як S.T.A.L.K.E.R. 2, а проте заслуговують на увагу не меншу!
Наприклад, я вже другий місяць граю в стратегію українського виробництва — «Острів». І моя щелепа досі бовтається десь внизу й ніяк не може встати на місце.
Це економічна, містобудівна стратегія, де ви будуєте українське місто у XVIII сторіччі. Це гра, яка навіть у своїй альфа-версії перевершує за якістю більшість аналогів, у які я грав останнім часом. А щелепа моя загубилася остаточно, бо виявилося, що цю гру багато років створювала одна людина — Євген із Харкова. Зараз, я так розумію, пан Євген уже має якусь невеличку команду, але все-таки здебільшого гра була зроблена саме однією людиною, у вільний від роботи час.
Тут у нас і чудова якість графіки, прекрасна фізика, неймовірно цікаві ланцюги економічного виробництва та занурення в унікальну атмосферу української культури Нового часу — усе це про «Острів».
І якщо ви любите відпочивати граючи в компʼютерні стратегії — я зі щирого серця рекомендую вам цю гру. І ні, мені не платили за рекламу 😁 Просто, це справді шедевр, про який треба знати та в який обовʼязково треба пограти. А якщо ви дизайнер, то й поготів, адже ця гра є прекрасним джерелом натхнення та розвитку візуального досвіду.
Наприклад, я так надихнувся нею, що вирішив зробити вебсторінку гри. Нічого особливого насправді й це більше, як оновлення того, що є «на проді». Просто, схоже, що сайтом ніхто не займається і він дуже давно не оновлювався, тож я й «погрався» ще й так 😊