Forward from: Архів Ватіславовича
☢️ Після успіху «STALKER 2» розробники GSC Game World борються з «новою реальністю – IGN
🎤 Основні цитати Євгена Григоровича з інтерв'ю:
🛠 В майбутніх оновленнях гри нас очікує багато нового контенту, повернення вирізаного контенту, то ж в 2025 гра буде тільки набирати оберти з новими патчами, можливим мультиплеєром та інструментами для модоробів.
🎤 Основні цитати Євгена Григоровича з інтерв'ю:
Приблизно п'ять чи шість років тому у нас був план, що ми будемо робити в найближчі 10-15 років. Які проєкти ми хочемо робити, як ми будемо виглядати. І всі ці роки ми трохи оновлювали цей план, просто пересуваючи дати, поки не випустимо гру.
І ось минуло шість років, а ми все ще хочемо робити ті ж самі ігри, які планували раніше, і нічого не змінилося. Єдине, що змінилося, це те, що ми не думали, що нам захочеться інвестувати набагато більше часу в оновлення STALKER 2 після виходу гри, що ми захочемо додати набагато більше речей в цю гру в майбутніх оновленнях.
GSC тепер може додати ідеї, які вона була змушена викреслити з гри до запуску через їхню неготовність, і навіть додати нові ідеї, які з'явилися після релізу STALKER 2.
Ми не очікували, що нам доведеться так довго повертатися до покращення проєкту, І зараз у нас все той же план на 10, 15 років розвитку інших речей, які ми хочемо. Але також вкладати набагато більше в розробку STALKER 2.
Тому що насправді я люблю світ, який ми побудували. Я все ще знаходжу багато речей, які ми можемо зробити краще, і ми хочемо зробити краще. І тепер у нас є гравці, для яких ми можемо це зробити, для яких ми повинні це зробити. І для мене це дуже драйвово.
🛠 В майбутніх оновленнях гри нас очікує багато нового контенту, повернення вирізаного контенту, то ж в 2025 гра буде тільки набирати оберти з новими патчами, можливим мультиплеєром та інструментами для модоробів.