За інформацією Bloomberg мультсеріал "Аркейн" не окупився
Тезисно:
- Нетфлікс і Tencent Holdings Ltd заплатили по 3 млн. $ за епізод
(18 еп.*6 = 108 млн. $ доходу(витрати на проєкт склали рекордні 250 млн. $))
- Після виходу 1 сезону розробники не зуміли скористатися успіхом щоб заробити на продажі скінів(пишуть, що у випадку з 2 сезоном заготовлені більше кастомізацій)
- Реліз проєкту майже на залучив нових гравців до League of Legends
- Є надія що 2 сезон стане як мінімум беззбитковим
- Tencent після виходу першого сезону задавали багато складних питань
- Деякі працівники студії неоднозначно сприйняли виділення таких ресурсів на мультсеріал, що відбилося на основній діяльності компанії — розробці та підтримці ігор.
- Після завершення другого сезону «Аркейн» компанія призупинила роботу над іншими адаптаціями та скоротила свій підрозділ, що займається розвитком фільмів і серіалів(але згадані раніше три проєкта досі розвиваються)
Пропри це, співзасновник Riot Games Марк Меррілл додав, що «Аркейн» виявився успішним в очах аудиторії, і «це означає, що він був успішним і для нас»:
Цікаві Новини🍿 - найцікавіші новини кіноіндустрії і поруч
Тезисно:
- Нетфлікс і Tencent Holdings Ltd заплатили по 3 млн. $ за епізод
(18 еп.*6 = 108 млн. $ доходу(витрати на проєкт склали рекордні 250 млн. $))
- Після виходу 1 сезону розробники не зуміли скористатися успіхом щоб заробити на продажі скінів(пишуть, що у випадку з 2 сезоном заготовлені більше кастомізацій)
- Реліз проєкту майже на залучив нових гравців до League of Legends
- Є надія що 2 сезон стане як мінімум беззбитковим
- Tencent після виходу першого сезону задавали багато складних питань
- Деякі працівники студії неоднозначно сприйняли виділення таких ресурсів на мультсеріал, що відбилося на основній діяльності компанії — розробці та підтримці ігор.
- Після завершення другого сезону «Аркейн» компанія призупинила роботу над іншими адаптаціями та скоротила свій підрозділ, що займається розвитком фільмів і серіалів(але згадані раніше три проєкта досі розвиваються)
Пропри це, співзасновник Riot Games Марк Меррілл додав, що «Аркейн» виявився успішним в очах аудиторії, і «це означає, що він був успішним і для нас»:
Людям, які дивляться на світ через короткострокову, трансакційну, цинічну призму, справді важко зрозуміти Riot.
"Ці люди думають, що ми робимо такі речі, як Аркейн, щоб продавати скіни, хоча насправді ми продаємо скіни, щоб робити такі речі, як Arcane.... Ось чому ми успішно робимо це знову і знову в різних іграх, а тепер і в різних бізнесах/медіа - іграх, спорті, музиці та анімації. Чи все ми робимо правильно? Ні, не все. Але ми не зосереджені на короткостроковому отриманні прибутку - ми зосереджені на створенні виняткової цінності для нашої аудиторії в довгостроковій перспективі, знову, знову і знову.
Цікаві Новини🍿 - найцікавіші новини кіноіндустрії і поруч